Скачать моды на повышение Фпс в Майнкрафт

Скачать моды повышающие FPS в Майнкрафт, моды на оптимизацию и улучшение работы игры, с этими модами ты увеличишь ФПС, уменьшишь лаги и баги, игра будет работать плавнее и быстрее. Оптимизировать работу Майнкрафт очень важно, особенно если у тебя установлено очень много модов.



( +17.80 10,9 -6.90 )

fix GPU memory leak - фикс утечки видеопамяти [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.4] [1.19.2] [1.18.2]

fix GPU memory leak - фикс утечки видеопамяти [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.4] [1.19.2] [1.18.2]


Мод fix GPU memory leak исправляет некоторые ошибки, приводящие к утечке ресурсов из памяти GPU. Может быть полезно в больших сборках, либо если вы испытываете проблемы с видеопамятью.
( 0.00 0 0.00 )

Performance Tweaks - оптимизация и исправление ошибок [1.21.1] [1.20.1]

Performance Tweaks - оптимизация и исправление ошибок [1.21.1] [1.20.1]


Performance Tweaks - добавит в игру ряд оптимизаций и исправлений ошибок для улучшения производительности игры: устраняет просадки FPS, связанные с коллизией сущностей, добавляет функцию Let-Me-Despawn для корректного исчезновения мобов, оптимизирует работу железных дорог и поддерживает механизмы альтернативного тока для более стабильной работы редстоун-схем.
( +11.00 11 0.00 )

Create:LazyTick - оптимизация механизмов Create [1.20.6] [1.19.2]

Create:LazyTick - оптимизация механизмов Create [1.20.6] [1.19.2]


Create:LazyTick - это мод, основанный на Lazy Tick, значительно снижает нагрузку от компонентов Create и их постоянного использования, что позволяет серверам поддерживать в 2–3 раза больше производственных линий энергии Create по сравнению с оригинальной версией мода.
( 0.00 0 0.00 )

TenSura Smoothcraft - оптимизация Tensura: Reincarnated [1.19.2]

TenSura Smoothcraft - оптимизация Tensura: Reincarnated [1.19.2]


TenSura Smoothcraft - создан специально для Tensura: Reincarnated, делает игру более плавной и быстрой, исправляя задержки, вызванные большим количеством навыков или объектов на экране, что особенно заметно при большом количестве зомби.
( +11.00 11 0.00 )

Gnetum - оптимизация интерфейса [1.21.11] [1.20.1] [1.12.2]

Gnetum - оптимизация интерфейса [1.21.11] [1.20.1] [1.12.2]


Gnetum - мод улучшает производительность игры за счёт разделения полного обновления интерфейса (HUD) на несколько этапов, при этом каждый кадр отображает лишь один из них, что сокращает время обработки интерфейса и повышает частоту кадров. Благодаря автоматическому распределению обновлений элементов интерфейса по нескольким кадрам в зависимости от времени их отрисовки, мод стабилизирует производительность, улучшая как среднюю, так и минимальную частоту кадров.
( +10.90 10,9 0.00 )

StopRendering - оптимизация игры [1.20.1]

StopRendering - оптимизация игры [1.20.1]


StopRendering - это мод для повышения производительности, особенно в мультиплеере, путём оптимизации рендеринга и клиентского процесса. Он отключает ненужные вычисления и сканирование для модов ArmorSetBonuses, Curios и Artifacts, а также убирает лишнюю работу Enhanced Hordes, что позволяет снизить нагрузку на клиент и увеличить FPS.
( 0.00 0 0.00 )

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]


Too Many Entities - мод позволяет скрывать лишние сущности, чтобы уменьшить лаги, особенно при использовании ферм мобов, при этом мобы продолжают существовать в мире, но становятся невидимыми.
( +0.60 0,6 0.00 )

Immersive Optimization - оптимизация тиков [1.21.11] [1.21.1] [1.20.1]

Immersive Optimization - оптимизация тиков [1.21.11] [1.21.1] [1.20.1]


Immersive Optimization - мод оптимизирует тиковую систему Minecraft, значительно повышая производительность за счет интеллектуального планирования тиков сущностей, что приводит к ускорению до 200% и снижению нагрузки на ресурсы. В отличие от других модов, отключающих тики, этот мод сохраняет функциональность ферм и удаленных сущностей, обеспечивая стабильную работу игрового мира и отлично сочетается с Entity Culling для еще большей оптимизации.
( 0.00 0 0.00 )

Particle Core - оптимизация частиц [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]

Particle Core - оптимизация частиц [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]


Particle Core — мод, оптимизирующий работу с частицами в Minecraft, повышая производительность за счет отключения рендера невидимых частиц (например, вне зоны видимости игрока) и ускорения обработки видимых (оптимизация вершин, интеграция с Sodium). Гибкие настройки позволяют уменьшить или полностью отключить определенные типы частиц (включая добавляемые через /particle), сохраняя баланс между визуальными эффектами и плавностью игры.
( +20.05 12,65 -7.40 )

Very Many Players - улучшенная производительность при большом количестве игроков [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Very Many Players - улучшенная производительность при большом количестве игроков [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Very Many Players - предназначен для повышения общей производительности сервера при большом количестве игроков без ущерба для ванильной функциональности и поведения. Для достижения наилучшей производительности рекомендуется использовать VMP вместе с Lithium.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 10255

Ответов: 57

Просмотров: 61020

Ответов: 832

Любимые фильмы:3

Тема в разделе: Фильмы

Просмотров: 42966

Ответов: 127