Скачать моды на повышение FPS и оптимизацию для Майнкрафт 1.21.4 NeoForge

Здесь ты найдешь все моды повышающие FPS в Майнкрафт 1.21.4 NeoForge, моды на оптимизацию и улучшение работы игры, с этими модами ты увеличишь ФПС, уменьшишь лаги и баги, игра будет работать плавнее и быстрее. Оптимизировать работу Майнкрафт 1.21.4 очень важно, особенно если у тебя установлено очень много модов.



( 0 )

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]


Too Many Entities - мод позволяет скрывать лишние сущности, чтобы уменьшить лаги, особенно при использовании ферм мобов, при этом мобы продолжают существовать в мире, но становятся невидимыми.
( 0 )

Particle Core - оптимизация частиц [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]

Particle Core - оптимизация частиц [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]


Particle Core — мод, оптимизирующий работу с частицами в Minecraft, повышая производительность за счет отключения рендера невидимых частиц (например, вне зоны видимости игрока) и ускорения обработки видимых (оптимизация вершин, интеграция с Sodium). Гибкие настройки позволяют уменьшить или полностью отключить определенные типы частиц (включая добавляемые через /particle), сохраняя баланс между визуальными эффектами и плавностью игры.
( 0 )

Achievements Optimizer - оптимизация достижений на сервере [1.21.11] [1.21.10] [1.21.4] [1.20.4] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]

Achievements Optimizer - оптимизация достижений на сервере [1.21.11] [1.21.10] [1.21.4] [1.20.4] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]


В Minecraft давно существует проблема с достижениями. Если у вас много модов и игроков, сервер Minecraft будет иметь низкую частоту тиков из-за постоянной проверки инвентаря всех игроков на наличие предметов для выдачи достижений игроку.
Если у вас много модов с огромными NBT-тегами, это только усугубит проблему.
( 0 )

Eco Stack Manager - оптимизация сервера [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]

Eco Stack Manager - оптимизация сервера [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]


Eco Stack Manager - мод помогает оптимизировать серверы Minecraft, управляя стаками предметов, XP-орбами и инвентарем. Он автоматически складывает предметы и блоки, чтобы уменьшить беспорядок и повысить производительность, а также удаляет старые или лишние предметы из мира.
( 0 )

Fast Item Frames - улучшенные рамки для предметов [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4]

Fast Item Frames - улучшенные рамки для предметов [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4]


Fast Item Frames - значительно улучшает работу рамок предметов в Minecraft, делая их более отзывчивыми и быстрыми, а также добавляя новые функции. Мод устраняет задержки, добавляет частицы при разрушении рамки и мгновенно реагирует на удаление опорного блока. Кроме того, игроки теперь могут менять цвет фона рамки и даже делать саму рамку невидимой, оставляя видимым только предмет внутри.
( 0 )

BadOptimizations - "плохая оптимизация" [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

BadOptimizations - "плохая оптимизация" [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Мод BadOptimizations - это очередной мод на оптимизацию игры и увеличения фпс. Большинство модов для оптимизации сосредоточены на оптимизации движка и производительности рендеринга. Этот мод, в свою очередь, затрагивает другие аспекты майнкрафта.
( 0 )

Distant Horizons: A Level of Detail mod - супер дальняя прогрузка мира [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Distant Horizons: A Level of Detail mod - супер дальняя прогрузка мира [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Distant Horizons: A Level of Detail mod - добавляет в майнкрафт эффект LOD (Levels Of Detail) это графический прием при котором мир на дальних дистанциях от игрока теряет свое качество, но полностью соответствующему миру игры и если к нему приближаться, то качество будет постепенно улучшаться. Эта функция существенно снижает нагрузку на компьютер и позволяет делать обзор удаленных объектов. Данный мод пытается повторить данную технологию в майнкрафте, что выглядит довольно интересно.
( 0 )

Alternate Current - улучшенный редстоун [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Alternate Current - улучшенный редстоун [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Alternate Current - это эффективная и нелокальная реализация редстоуна, сосредоточенная на уменьшении задержки, вызываемой схемами их редстоуна. Оптимизация достигается за счет изменения расчетов и сокращения количества обновлений состояний блоков и цепей. Все эти изменения приводят к экономии ресурсов для расчетов работы схем из редстоуна, это имеет незначительное влияние при малом количестве простых механизмов, но если у вас много схем и они сложные, или крайне сложные, то мод поможет улучшить производительность.
( 0 )

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Cull Leaves - изменяет рендеринг листвы деревьев для повышения производительности игры, и соответствующего повышения FPS. Мод заменяет рендеринг (отображение) блоков листвы, теперь когда их несколько, игра не прорабатывает каждый блок листвы, а объединяет их вместе, что позволяет не просчитывать прозрачность блоков листвы за блоками листвы. Естественно, есть визуальные изменения, листва выглядит прозрачно, имеет меньше деталей и проигрывает стандартному варианту в реалистичности, но зато существенно повышается FPS.
( 0 )

More Culling - оптимизация скрытых объектов [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2]

More Culling - оптимизация скрытых объектов [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2]

Мод More Culling - позволяет оптимизировать игру и улучшить его производительность за счет отмены рендеринга и просчета невидимых игроку объектов. В многих сценариях игра просчитывает и прорисовывает объекты даже если игрок их не видит, естественно это негативно сказывается на производительности.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение
Updatelog

Тема в разделе: Информация

Просмотров: 102

Ответов: 2

Просмотров: 62364

Ответов: 838

Просмотров: 237814

Ответов: 1037

Любимые фильмы:3

Тема в разделе: Фильмы

Просмотров: 43252

Ответов: 133