Майнкрафт 1.21.3 это обновление игры которое вышло 23 октября 2024 года, оно имеет название Tricky Trials (сложные испытания) обновление добавит в мир камеры испытаний, это новая игровая структура предназначенная для проверки боевых навыков игрока. Как всегда обновление добавляет несколько новых мобов, разные новые предметы и механики, обо всем этом можно прочитать ниже.
Актуальность:
29.05.2024 - первая версия описания обновления, актуально для версии 1.21 Pre-release 1
13.06.2024 - состоялся релиз майнкрафт 1.21
09.08.2024 - состоялся релиз 1.21.1 - исправлены несколько ошибок связанных с безопасностью сервера игры. Так же добавлены 2 новых языка: Цоцили и Белорусский (латиницей).
23.10.20.24 - состоялся релиз 1.21.3 - спешно исправили несколько ошибок: ошибка с подключением к Realm и уменьшение лосося добавленного старой версией игры.
Новая большая структура, генерируется под землей, может быть разных форм. Предназначена для проверки боевых навыков игрока, состоит из медных блоков и туфовых кирпичей. В структуре генерируются хранилища и спаунеры испытаний, спавнеры могут заспавнить только ограниченное количество мобов, после победы спавнер выключается и выдает вам награду.
Вы сможете получить ключ испытаний, им можно открыть хранилище испытаний и получить награду из него.
Камеры испытаний
Новые мобы:
Болотник
Новый вариант скелета, он покрыт мхом и грибами, встречается на болтах, обычных и мангровых.
Стреляет отравленными стрелами.
Спавнится в биомах болот и в камерах испытаний.
Болотника можно подстричь, из него выпадет 2 гриба.
Моб болотник
Вихрь
Враждебный моб с уникальной атакой и 30 здоровья (15 сердец)
Спавнится в камерах испытаний.
Атакует ветровым зарядом, регулярно меняет положение высоко и далеко прыгая.
Невосприимчив к стрелам, трезубцам и урону от падения.
Атакуя вихрь пускает воздушный заряд, если он попадает в игрока то наносит урон и подбрасывает что наносит урон от падения, если прямого попадания нет, то игрока просто отбросит ветром не нанося урон, чем ближе попал заряд, тем сильнее.
Заряд ветра может взаимодействовать с кнопками, рычагами, деревянными дверьми и люками, калитками, может погасить свечи и раскачать колокол.
Наносимый урон зависит от высоты падения игрока при ударе, при успешной атаке игрок не получит урон от падения.
Имеет 500 прочности, наносимый базовый урон от 6 до 10.5, окончательные значения урона будут ближе к релизу версии.
Если удар наносится в падении, то к базовому урону прибавляет дополнительный урон за сокрушающий урон, пока он так же не имеет утвержденного расчета, но чем выше падение, тем больше урона.
Для оружия доступные новые чары: плотность, порыв ветра, пробитие, подробнее о них читайте ниже.
Крафтится из тяжелого сердечника и стержня вихря (все можно найти только в камерах испытаний).
Зловещая бутылка
Бутылка которую можно выпить, получите эффект "Дурное знамение"
Выпадает при убийстве лидера патруля вне происходящего набега.
Может быть найдено в зловещем хранилище.
Если выпить рядом со спаунером испытаний, то получите эффект "Знамение испытаний", спаунер станет зловещим и начнет создавать более трудные испытания.
После выпивания бутылка разбивается.
Карта исследователя испытаний
Может быть куплена у жителя картографа уровня "Подмастерье" за 12 изумрудов.
Ведет к структуре "Камеры испытаний".
Ключ испытаний
Предмет который выдает спаунер испытаний после того, как вы победите всех противников.
Используется для открытия хранилища испытаний.
Зловещий ключ испытаний
Вариант ключа испытаний который получается после победы над Зловещим спаунером испытаний (шанс 30%).
Используется для открытия зловещего хранилища испытаний.
Стержень вихря
Предмет который выпадает при убийстве моба вихря.
Используется для крафта булавы, ветровых зарядов и для кузнечного шаблона "Поток"
Новые пластики
Все пластинки можно найти в структуре Камеры испытаний.
новые пластинки
20 новых картин
Множество новых картин разных размеров.
новые пластинки
Новые зелья и стрелы
Зелье ветренности - сущность испускает заряды ветра после смерти.
Зелье плетения - сущность быстрее проходит сквозь паутину, генерирует 2-3 паутины после смерти.
Зелье склизкости - сущность после смерти призывает 2 слизней средних размеров, не действует на слизней.
Зелье заражения - сущность призывает 2-3 чешуйниц после смерти, не действует на чешуйниц.
Новые узоры, черепки, шаблоны
Новые узоры для флагов, брони, ваз.
Новые блоки:
Сборщик
Блок который выполняет функцию автоматического верстака.
Внутри интерфейсы вы можете положить материалы для нужного крафта, при подаче сигнала редстоуна блок произведет крафт.
Для автоматизации можно использовать загрузочную воронку с нужными ресурсами, неиспользуемые слоты при крафте можно отключить ПКМ.
Сборщик выбрасывает готовый предмет, либо складывает в хранилище стоящие перед ним.
Сборщик
Спаунер и зловещий спаунер испытаний
Вариант спаунера который встречается в структуре Камеры испытаний, призывает мобов, чем больше игроков, тем больше мобов.
Зловещий спаунер призывает более сильных мобов, обычный спавнер может превратиться в зловещий если рядом игрок с эффектом "Знамение испытаний."
Зловещий спавнер выбрасывает более ценный лут.
Спавнеры призывают ограниченное количество мобов, после победы над ними они отключаются на 30 минут и выбрасывают ценный лут.
Нельзя разрушить, только в креативе или атаками иссушителя.
Нет в креатив режиме.
Зловещий спавнер раз в 3-6 секунд спавнит снаряд или оседающее зелье над мобом \ игроком, он может сбросить зелья ветренности, заражения, плавного падения, плетения, силы, склизкости, скорости. Так же может сбросить ветровой заряд, огненный шар, пузырек опыта, стрелы.
Среди лута может быть ключ испытаний или зловещий ключ испытаний, используются для открытия хранилища \зловещего хранилища.
спаунер испытаний
Хранилище и зловещее хранилище
Блок который встречается в структуре Камеры испытаний.
Открывается при помощи ключа испытаний или зловещего ключа испытаний.
При приближении к блоку он начинает демонстрировать возможный лут внутри себя.
Игрок может открыть хранилище один раз, другой игрок который не открывал хранилище может открыть его снова.
Хранилище
Новые медные блоки
Новые блоки из меди, доступны все варианты окисления, вощенные.
Медная дверь не требует редстоуна для открытия \ закрытия.
Лампа начинает испускать свет при получении редстоун сигнала, продолжает его испускать даже без сигнала.
Повторный сигнал редстоуна выключит лампу.
При активном сигнале красного камня в центре лампы есть красное пятно.
Чем сильнее окисление лампы, тем меньше она испускает света.
новые медные блоки
Новые туфовые блоки
Добавлен полный набор блоков из туфа, 13 декоративных вариантов, в том числе полированный, резной и туфовый кирпич.
новые туфовые блоки
Игровой процесс:
Знамение испытаний.
Новый эффект который можно получить если зайти в камеры испытания с эффектом "Дурное знамение".
Если у игрока есть данный эффект то при приближении к спаунерам испытаний и хранилищам, они превратятся в их зловещие варианты.
Получение этого эффекта позволит усложнить прохождение камер испытаний, а так же получить более ценный лут.
Новые чары
Ветряной шквал (ветро-взрыв) - для булавы, при попадании в объект испускает порыв ветра, он подбрасывает жертву и отталкивает ближайших существ.
Плотность (утяжеление, костолом) - для булавы увеличивает урон за каждый блок падения при атаке.
Пробитие - для булавы снижает эффективность брони на цели, 15% снижения за каждый уровень.
Новые чары
Новые эффекты
Ветренность - после смерти сущность испустит ветровые заряды.
Заражение - с этим эффектом сущность имеет шанс 10% заспавнить 1-2 чешуйницы при получении урона.
Знамение испытаний - эффект который изменят спавнеры и хранилища испытаний в зловещие варианты.
Плетение - после смерти сущность распространяет блоки паутины. (не игроки с этим эффектом будут проходить через паутину без замедления)
Склизкость - после смерти сущность заспавнит 2 слизня.
Новый контент обновления 1.21.2:
Мешок
Предмет для хранения разных ресурсов внутри инвентаря.
Возьмите предмет и положите его поверх мешка, либо наоборот что бы поместить предмет внутрь.
Возьмите мешок и нажмите ПКМ что бы извлечь первый предмет и последующие.
Емкость мешка до 64 разных предметов, но механика заполнения требует внимания.
Если предмет стакуется по 64 шт, такой предмет будет занимать 1 "слот" внутри мешка, если он стакуется по 16 то будет занимать 4 "слота", если предмет не стакуется, он займет весь мешок.
Мешки можно красить в цвета красителей.
Если навести курсор на мешок и покрутить колесико, то можно выбрать предмет который будет доставаться из мешка при нажатии пкм.
Можно поместить мешок в мешок, но он сам займет 4 "слота", а так же все занятые "слоты" первым мешком перенесутся во второй, т.е положив мешок в мешок вы выиграете 1 слот вашего инвентаря, но потеряете 4 "слота" внутри мешка.
Новые узоры флагов
Добавлены новые узоры флагов, ранее они были только в версии Бедрок.