Скачать моды на повышение FPS и оптимизацию для Майнкрафт 1.21.5 Fabric

Здесь ты найдешь все моды повышающие FPS в Майнкрафт 1.21.5 Fabric, моды на оптимизацию и улучшение работы игры, с этими модами ты увеличишь ФПС, уменьшишь лаги и баги, игра будет работать плавнее и быстрее. Оптимизировать работу Майнкрафт 1.21.5 очень важно, особенно если у тебя установлено очень много модов.



( 0 )

Alternate Current - улучшенный редстоун [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Alternate Current - улучшенный редстоун [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Alternate Current - это эффективная и нелокальная реализация редстоуна, сосредоточенная на уменьшении задержки, вызываемой схемами их редстоуна. Оптимизация достигается за счет изменения расчетов и сокращения количества обновлений состояний блоков и цепей. Все эти изменения приводят к экономии ресурсов для расчетов работы схем из редстоуна, это имеет незначительное влияние при малом количестве простых механизмов, но если у вас много схем и они сложные, или крайне сложные, то мод поможет улучшить производительность.
( 0 )

Lithium - ускорение игры, оптимизация, литиум [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Lithium - ускорение игры, оптимизация, литиум [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Мод Lithium - мод на оптимизацию, снижение нагрузки и увеличение FPS в майнкрафте. Это универсальный мод который улучшает производительность игры и сервера и может работать и у игрока и на сервере. Позволяет снизить нагрузку на процессор до 45%.
( 0 )

BadOptimizations - "плохая оптимизация" [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4]

BadOptimizations - "плохая оптимизация"  [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4]

Мод BadOptimizations - это очередной мод на оптимизацию игры и увеличения фпс. Большинство модов для оптимизации сосредоточены на оптимизации движка и производительности рендеринга. Этот мод, в свою очередь, затрагивает другие аспекты майнкрафта.
( 0 )

ImmediatelyFast - оптимизация рендера, повышение FPS [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

ImmediatelyFast - оптимизация рендера, повышение FPS [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Мод ImmediatelyFast - это мод на оптимизацию майнкрафт, он улучшает производительность игры за счет изменения процесса рендера блоков, сущностей, интерфейсов, частиц итд. Мод реализует собственный механизм обработки игровых данных, а так же собственный буфер данных, что позволяет получить лучшую производительность и хорошую совместимость с другими модами.
( 0 )

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Cull Leaves - изменяет рендеринг листвы деревьев для повышения производительности игры, и соответствующего повышения FPS. Мод заменяет рендеринг (отображение) блоков листвы, теперь когда их несколько, игра не прорабатывает каждый блок листвы, а объединяет их вместе, что позволяет не просчитывать прозрачность блоков листвы за блоками листвы. Естественно, есть визуальные изменения, листва выглядит прозрачно, имеет меньше деталей и проигрывает стандартному варианту в реалистичности, но зато существенно повышается FPS.
( 0 )

More Culling - оптимизация скрытых объектов [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2]

More Culling - оптимизация скрытых объектов [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2]

Мод More Culling - позволяет оптимизировать игру и улучшить его производительность за счет отмены рендеринга и просчета невидимых игроку объектов. В многих сценариях игра просчитывает и прорисовывает объекты даже если игрок их не видит, естественно это негативно сказывается на производительности.
( 0 )

Sodium Extra - расширенные настройки Sodium'a [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Sodium Extra - расширенные настройки Sodium'a [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Sodium Extra - дополнение для sodium которое добавляет возможность настроить графику в Minecraft более детально, что поможет на слабых устройствах. Теперь можно отключить анимацию текстур, выключить туман, выключить частицы, включить счетчик FPS и сделать многое другое. Советую поставить, если вы играете с Sodium'ом.
( 0 )

Concurrent Chunk Management Engine - производительность генерации чанков [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Concurrent Chunk Management Engine - производительность генерации чанков  [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Мод Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) - призван улучшить производительность генерации игровых чанков мира, улучшить и ускорить загрузку, выгрузку чанков, что должно положительно сказаться на производительности игры, особенно с большим количеством установленных модов.
( 0 )

Entity Culling - уменьшение нагрузки от мобов, игроков, сущностей [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Entity Culling - уменьшение нагрузки от мобов, игроков, сущностей [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Мод Entity Culling - применяет технологию построения лучей с целью узнать, видите ли вы определенную сущность (мобы, игроки, вагонетки, сундуки, картины итд), если сущность закрыта постройками, то игра перестает просчитывать эту сущность и тратить на неё ресурсы вашего пк, что может улучшить производительность игры, особенно в "заспамленных" местах.
( 0 )

Structure Layout Optimizer - оптимизирует генерацию структур [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]

Structure Layout Optimizer - оптимизирует генерацию структур [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]


Structure Layout Optimizer - оптимизирует генерацию структур Jigsaw, заменяя неэффективные проверки пересечений VoxelShape на более производительные проверки с использованием BoxOctree. В оригинальной игре проверка пересечений между частями структуры выполнялась путём сравнения всех вершин VoxelShape, что приводило к значительным задержкам, особенно в сложных структурах. Мод заменяет VoxelShape на фиктивный VoxelShape, содержащий BoxOctree, который проверяет пересечения только с соседними частями, значительно сокращая время проверки и предотвращая всплески задержек при генерации больших и рекурсивных Jigsaw-структур.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 236

Ответов: 6

Updatelog

Тема в разделе: Информация

Просмотров: 1739

Ответов: 13

Просмотров: 14578

Ответов: 7