Скачать моды на повышение FPS и оптимизацию для Майнкрафт 1.21.1 Fabric

Здесь ты найдешь все моды повышающие FPS в Майнкрафт 1.21.1 Fabric, моды на оптимизацию и улучшение работы игры, с этими модами ты увеличишь ФПС, уменьшишь лаги и баги, игра будет работать плавнее и быстрее. Оптимизировать работу Майнкрафт 1.21.1 очень важно, особенно если у тебя установлено очень много модов.



( 0 )

Smooth Movement - адаптивная плавность [1.21.1] [1.20.1]

Smooth Movement - адаптивная плавность [1.21.1] [1.20.1]


Smooth Movement - улучшает визуальную плавность и стабильность геймплея при низком TPS сервера или сетевых задержках, интеллектуально сглаживая движение сущностей, предметов, снарядов, падающих блоков и даже неба. Вместо того чтобы позволять игре дергаться и рассинхронизироваться при проблемах сервера, мод компенсирует эти скачки, делая лаг менее заметным и разрушительным: он не устраняет задержки полностью, но адаптирует отображение и тайминги так, чтобы игровой процесс оставался приятным.
( 0 )

OptiLeaves - оптимизация листвы [26.1.1] [1.21.11] [1.21.1] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

OptiLeaves - оптимизация листвы [26.1.1] [1.21.11] [1.21.1] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


OptiLeaves - оптимизирует рендеринг листьев, повышая производительность игры и позволяя наслаждаться более высоким FPS без потери визуальной красоты мира. Он скрывает невидимые грани блоков, которые игрок не увидит, снижая нагрузку на систему без ущерба для визуального качества. Настраиваемая проверка глубины позволяет точно настроить баланс между производительностью и детализацией, особенно эффективен в лесах и джунглях, где листва наиболее густая.
( 0 )

Let Me Despawn [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Let Me Despawn [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Let Me Despawn - исправляет одну, достаточно важную, особенность игры связанную с исчезновением мобов в мире игры, результатом будет уменьшение лагов и нагрузки. Игра устроена таким образом, что если моб получает или поднимает какой-то предмет, то он не может исчезнуть натуральным способом, т.е остается загруженным. Все это сильно усугубляется со определенными модами.
( 0 )

Alternate Current - улучшенный редстоун [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Alternate Current - улучшенный редстоун [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Alternate Current - это эффективная и нелокальная реализация редстоуна, сосредоточенная на уменьшении задержки, вызываемой схемами их редстоуна. Оптимизация достигается за счет изменения расчетов и сокращения количества обновлений состояний блоков и цепей. Все эти изменения приводят к экономии ресурсов для расчетов работы схем из редстоуна, это имеет незначительное влияние при малом количестве простых механизмов, но если у вас много схем и они сложные, или крайне сложные, то мод поможет улучшить производительность.
( 0 )

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Cull Leaves - изменяет рендеринг листвы деревьев для повышения производительности игры, и соответствующего повышения FPS. Мод заменяет рендеринг (отображение) блоков листвы, теперь когда их несколько, игра не прорабатывает каждый блок листвы, а объединяет их вместе, что позволяет не просчитывать прозрачность блоков листвы за блоками листвы. Естественно, есть визуальные изменения, листва выглядит прозрачно, имеет меньше деталей и проигрывает стандартному варианту в реалистичности, но зато существенно повышается FPS.
( 0 )

Structure Layout Optimizer - оптимизирует генерацию структур [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]

Structure Layout Optimizer - оптимизирует генерацию структур [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]


Structure Layout Optimizer - оптимизирует генерацию структур Jigsaw, заменяя неэффективные проверки пересечений VoxelShape на более производительные проверки с использованием BoxOctree. В оригинальной игре проверка пересечений между частями структуры выполнялась путём сравнения всех вершин VoxelShape, что приводило к значительным задержкам, особенно в сложных структурах. Мод заменяет VoxelShape на фиктивный VoxelShape, содержащий BoxOctree, который проверяет пересечения только с соседними частями, значительно сокращая время проверки и предотвращая всплески задержек при генерации больших и рекурсивных Jigsaw-структур.
( 0 )

FerriteCore - уменьшение потребление оперативной памяти [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

FerriteCore - уменьшение потребление оперативной памяти [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод FerriteCore - это мод на оптимизацию потребления оперативной памяти в сборках майнкрафт, он использует несколько новых функций который позволяют существенно снизить потребление оперативной памяти, на примере сборки автора мода - это снижение потребления с 3.1 Gb до 1.5-1.6 Gb.
( 0 )

Very Many Players - улучшенная производительность при большом количестве игроков [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Very Many Players - улучшенная производительность при большом количестве игроков [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Very Many Players - предназначен для повышения общей производительности сервера при большом количестве игроков без ущерба для ванильной функциональности и поведения. Для достижения наилучшей производительности рекомендуется использовать VMP вместе с Lithium.
( 0 )

Performance Tweaks - оптимизация и исправление ошибок [1.21.1] [1.20.1]

Performance Tweaks - оптимизация и исправление ошибок [1.21.1] [1.20.1]


Performance Tweaks - добавит в игру ряд оптимизаций и исправлений ошибок для улучшения производительности игры: устраняет просадки FPS, связанные с коллизией сущностей, добавляет функцию Let-Me-Despawn для корректного исчезновения мобов, оптимизирует работу железных дорог и поддерживает механизмы альтернативного тока для более стабильной работы редстоун-схем.
( 0 )

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]


Too Many Entities - мод позволяет скрывать лишние сущности, чтобы уменьшить лаги, особенно при использовании ферм мобов, при этом мобы продолжают существовать в мире, но становятся невидимыми.