Скачать моды на повышение FPS и оптимизацию для Майнкрафт 1.20.6 Fabric

Здесь ты найдешь все моды повышающие FPS в Майнкрафт 1.20.6 Fabric, моды на оптимизацию и улучшение работы игры, с этими модами ты увеличишь ФПС, уменьшишь лаги и баги, игра будет работать плавнее и быстрее. Оптимизировать работу Майнкрафт 1.20.6 очень важно, особенно если у тебя установлено очень много модов.



( 0 )

Concurrent Chunk Management Engine - производительность генерации чанков [26.1] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Concurrent Chunk Management Engine - производительность генерации чанков  [26.1] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Мод Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) - призван улучшить производительность генерации игровых чанков мира, улучшить и ускорить загрузку, выгрузку чанков, что должно положительно сказаться на производительности игры, особенно с большим количеством установленных модов.
( 0 )

Entity Culling - уменьшение нагрузки от мобов, игроков, сущностей [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Entity Culling - уменьшение нагрузки от мобов, игроков, сущностей [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Мод Entity Culling - применяет технологию построения лучей с целью узнать, видите ли вы определенную сущность (мобы, игроки, вагонетки, сундуки, картины итд), если сущность закрыта постройками, то игра перестает просчитывать эту сущность и тратить на неё ресурсы вашего пк, что может улучшить производительность игры, особенно в "заспамленных" местах.
( 0 )

FerriteCore - уменьшение потребление оперативной памяти [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

FerriteCore - уменьшение потребление оперативной памяти [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод FerriteCore - это мод на оптимизацию потребления оперативной памяти в сборках майнкрафт, он использует несколько новых функций который позволяют существенно снизить потребление оперативной памяти, на примере сборки автора мода - это снижение потребления с 3.1 Gb до 1.5-1.6 Gb.
( 0 )

Dynamic FPS - уменьшение нагрузки в фоне [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Dynamic FPS - уменьшение нагрузки в фоне [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Dynamic FPS - создан для снижения нагрузки на компьютер в момент когда игра находится в свернутом состоянии, мод уменьшает количество FPS для просчитывания до 1 в секунду, что позволяет меньше нагружать ваш пк когда вы не играете.
( 0 )

Very Many Players - улучшенная производительность при большом количестве игроков [26.1] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Very Many Players - улучшенная производительность при большом количестве игроков [26.1] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Very Many Players - предназначен для повышения общей производительности сервера при большом количестве игроков без ущерба для ванильной функциональности и поведения. Для достижения наилучшей производительности рекомендуется использовать VMP вместе с Lithium.
( 0 )

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]


Too Many Entities - мод позволяет скрывать лишние сущности, чтобы уменьшить лаги, особенно при использовании ферм мобов, при этом мобы продолжают существовать в мире, но становятся невидимыми.
( 0 )

Particle Core - оптимизация частиц [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]

Particle Core - оптимизация частиц [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]


Particle Core — мод, оптимизирующий работу с частицами в Minecraft, повышая производительность за счет отключения рендера невидимых частиц (например, вне зоны видимости игрока) и ускорения обработки видимых (оптимизация вершин, интеграция с Sodium). Гибкие настройки позволяют уменьшить или полностью отключить определенные типы частиц (включая добавляемые через /particle), сохраняя баланс между визуальными эффектами и плавностью игры.
( 0 )

VulkanMod (Renderer) - рендер на вулкан, оптимизация [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

VulkanMod (Renderer) - рендер на вулкан, оптимизация [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Мод Vulkan Renderer - изменяет API используемую для обработки графики в майнкрафте с OpenGL на Vulkan. Вулкан является неким аналогом или альтернативой OpenGL со своими плюсами и минусами, часто вулкан может показать лучшую производительность и более низкое энергопотребление. Данный мод пытается использовать именно Vulkan для обработки игры.
( 0 )

Скачать оптифайн - Optifine HD [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Скачать оптифайн - Optifine HD [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]
Скачать оптифайн - Optifine HD [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Optifine (оптифайн) - мод для Майнкрафт который расширяет возможности настройки графики в игре, оптимизирует игру повышая FPS, позволяет использовать не стандартные ресурсы и конечно же позволяет запускать шейдеры для майнкрафт

Лично у меня майнкрафт стал работать прилично быстрее, играть стало комфортнее. Советую всем.
( 0 )

Eco Stack Manager - оптимизация сервера [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]

Eco Stack Manager - оптимизация сервера [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]


Eco Stack Manager - мод помогает оптимизировать серверы Minecraft, управляя стаками предметов, XP-орбами и инвентарем. Он автоматически складывает предметы и блоки, чтобы уменьшить беспорядок и повысить производительность, а также удаляет старые или лишние предметы из мира.