Скачать моды на повышение FPS и оптимизацию для Майнкрафт 26.1.2 Fabric

Здесь ты найдешь все моды повышающие FPS в Майнкрафт 26.1.2 Fabric, моды на оптимизацию и улучшение работы игры, с этими модами ты увеличишь ФПС, уменьшишь лаги и баги, игра будет работать плавнее и быстрее. Оптимизировать работу Майнкрафт 26.1.2 очень важно, особенно если у тебя установлено очень много модов.



( 0 )

Fast Async World Save - асинхронное сохранение мира [26.1.2] [1.21.8] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]

Fast Async World Save - асинхронное сохранение мира [26.1.2] [1.21.8] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]

Мод Fast Async World Save - изменяет процесс периодического сохранения мира каждые 5 минут игры, теперь данные будут сохраняться асинхронно, что уменьшает скачкообразную нагрузку и как следствие периодические лаги в этот момент.
( 0 )

Structure Essentials - улучшение поиска структур [26.1.2] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2]

Structure Essentials - улучшение поиска структур [26.1.2] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2]


Structure Essentials - мод добавляет улучшения поиска строений в игре, также повышение производительности и стабильности. Включает ускоренный поиск структур, что особенно заметно при использовании карт сокровищ, а также предотвращение падений сервера за счёт таймаута для длительных поисков. Добавлена возможность настройки расстояния поиска на карте и глобально, а также расстояния для команды locate. Улучшена совместимость структур с биомами, включая автоматическую корректировку спавна и контроль строгости соответствия. Также появилась возможность настройки расстояния между всеми структурами одновременно, исправлены ошибки, вызывающие сбои в некоторых модах, добавлено ведение журнала отладки и возможность удаления/переименования структур без последствий.
( 0 )

Server Performance - Smooth Chunk Save - плавное сохранение чанков [26.1.1] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Server Performance - Smooth Chunk Save - плавное сохранение чанков [26.1.1] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Server Performance - Smooth Chunk Save - сохраняет чанки непрерывно в течение определенного времени, уменьшая задержки сервера и предотвращая скачки лагов от сохранения слишком большого количества чанков одновременно.
( 0 )

Get It Together, Drops - настройка объединения дропа [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Get It Together, Drops - настройка объединения дропа [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Get It Together, Drops - позволяет настроить расстояние между одинаковыми выброшенными предметами при которых они объединятся в один парящий предмет, это позволит улучшить производительность при большом количестве дропа, особенно на слабых системах.
( 0 )

fix GPU memory leak - фикс утечки видеопамяти [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.1] [1.19.4] [1.19.2] [1.18.2]

fix GPU memory leak - фикс утечки видеопамяти [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.1] [1.19.4] [1.19.2] [1.18.2]


Мод fix GPU memory leak исправляет некоторые ошибки, приводящие к утечке ресурсов из памяти GPU. Может быть полезно в больших сборках, либо если вы испытываете проблемы с видеопамятью.
( 0 )

OptiLeaves - оптимизация листвы [26.1.1] [1.21.11] [1.21.1] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

OptiLeaves - оптимизация листвы [26.1.1] [1.21.11] [1.21.1] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


OptiLeaves - оптимизирует рендеринг листьев, повышая производительность игры и позволяя наслаждаться более высоким FPS без потери визуальной красоты мира. Он скрывает невидимые грани блоков, которые игрок не увидит, снижая нагрузку на систему без ущерба для визуального качества. Настраиваемая проверка глубины позволяет точно настроить баланс между производительностью и детализацией, особенно эффективен в лесах и джунглях, где листва наиболее густая.
( 0 )

Let Me Despawn [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Let Me Despawn [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Let Me Despawn - исправляет одну, достаточно важную, особенность игры связанную с исчезновением мобов в мире игры, результатом будет уменьшение лагов и нагрузки. Игра устроена таким образом, что если моб получает или поднимает какой-то предмет, то он не может исчезнуть натуральным способом, т.е остается загруженным. Все это сильно усугубляется со определенными модами.
( 0 )

Alternate Current - улучшенный редстоун [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Alternate Current - улучшенный редстоун [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Alternate Current - это эффективная и нелокальная реализация редстоуна, сосредоточенная на уменьшении задержки, вызываемой схемами их редстоуна. Оптимизация достигается за счет изменения расчетов и сокращения количества обновлений состояний блоков и цепей. Все эти изменения приводят к экономии ресурсов для расчетов работы схем из редстоуна, это имеет незначительное влияние при малом количестве простых механизмов, но если у вас много схем и они сложные, или крайне сложные, то мод поможет улучшить производительность.
( 0 )

Exordium - оптимизированный рендеринг интерфейса [26.1.2] [1.21.11] [1.21.4] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Exordium - оптимизированный рендеринг интерфейса [26.1.2] [1.21.11] [1.21.4] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Exordium - это мод, изменяет рендеринг графического интерфейса и экранов на более низкой частоте кадров. Рендеринг графического интерфейса на более низкой фиксированной частоте кадров (настраивается в настройках), высвобождая ресурсы CPU и GPU для рендеринга мира.
( 0 )

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Cull Leaves - изменяет рендеринг листвы деревьев для повышения производительности игры, и соответствующего повышения FPS. Мод заменяет рендеринг (отображение) блоков листвы, теперь когда их несколько, игра не прорабатывает каждый блок листвы, а объединяет их вместе, что позволяет не просчитывать прозрачность блоков листвы за блоками листвы. Естественно, есть визуальные изменения, листва выглядит прозрачно, имеет меньше деталей и проигрывает стандартному варианту в реалистичности, но зато существенно повышается FPS.