Скачать моды на повышение FPS и оптимизацию для Майнкрафт 1.20.4 Fabric

Здесь ты найдешь все моды повышающие FPS в Майнкрафт 1.20.4 Fabric, моды на оптимизацию и улучшение работы игры, с этими модами ты увеличишь ФПС, уменьшишь лаги и баги, игра будет работать плавнее и быстрее. Оптимизировать работу Майнкрафт 1.20.4 очень важно, особенно если у тебя установлено очень много модов.



( 0 )

ImmediatelyFast - оптимизация рендера, повышение FPS [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

ImmediatelyFast - оптимизация рендера, повышение FPS [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Мод ImmediatelyFast - это мод на оптимизацию майнкрафт, он улучшает производительность игры за счет изменения процесса рендера блоков, сущностей, интерфейсов, частиц итд. Мод реализует собственный механизм обработки игровых данных, а так же собственный буфер данных, что позволяет получить лучшую производительность и хорошую совместимость с другими модами.
( 0 )

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Cull Leaves - оптимизация листвы для повышения ФПС [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Cull Leaves - изменяет рендеринг листвы деревьев для повышения производительности игры, и соответствующего повышения FPS. Мод заменяет рендеринг (отображение) блоков листвы, теперь когда их несколько, игра не прорабатывает каждый блок листвы, а объединяет их вместе, что позволяет не просчитывать прозрачность блоков листвы за блоками листвы. Естественно, есть визуальные изменения, листва выглядит прозрачно, имеет меньше деталей и проигрывает стандартному варианту в реалистичности, но зато существенно повышается FPS.
( 0 )

More Culling - оптимизация скрытых объектов [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2]

More Culling - оптимизация скрытых объектов [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2]

Мод More Culling - позволяет оптимизировать игру и улучшить его производительность за счет отмены рендеринга и просчета невидимых игроку объектов. В многих сценариях игра просчитывает и прорисовывает объекты даже если игрок их не видит, естественно это негативно сказывается на производительности.
( 0 )

Sodium Extra - расширенные настройки Sodium'a [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Sodium Extra - расширенные настройки Sodium'a [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Sodium Extra - дополнение для sodium которое добавляет возможность настроить графику в Minecraft более детально, что поможет на слабых устройствах. Теперь можно отключить анимацию текстур, выключить туман, выключить частицы, включить счетчик FPS и сделать многое другое. Советую поставить, если вы играете с Sodium'ом.
( 0 )

Concurrent Chunk Management Engine - производительность генерации чанков [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Concurrent Chunk Management Engine - производительность генерации чанков  [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Мод Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) - призван улучшить производительность генерации игровых чанков мира, улучшить и ускорить загрузку, выгрузку чанков, что должно положительно сказаться на производительности игры, особенно с большим количеством установленных модов.
( 0 )

Entity Culling - уменьшение нагрузки от мобов, игроков, сущностей [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Entity Culling - уменьшение нагрузки от мобов, игроков, сущностей [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Мод Entity Culling - применяет технологию построения лучей с целью узнать, видите ли вы определенную сущность (мобы, игроки, вагонетки, сундуки, картины итд), если сущность закрыта постройками, то игра перестает просчитывать эту сущность и тратить на неё ресурсы вашего пк, что может улучшить производительность игры, особенно в "заспамленных" местах.
( 0 )

FerriteCore - уменьшение потребление оперативной памяти [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

FerriteCore - уменьшение потребление оперативной памяти [26.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод FerriteCore - это мод на оптимизацию потребления оперативной памяти в сборках майнкрафт, он использует несколько новых функций который позволяют существенно снизить потребление оперативной памяти, на примере сборки автора мода - это снижение потребления с 3.1 Gb до 1.5-1.6 Gb.
( 0 )

Dynamic FPS - уменьшение нагрузки в фоне [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Dynamic FPS - уменьшение нагрузки в фоне [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Dynamic FPS - создан для снижения нагрузки на компьютер в момент когда игра находится в свернутом состоянии, мод уменьшает количество FPS для просчитывания до 1 в секунду, что позволяет меньше нагружать ваш пк когда вы не играете.
( 0 )

Very Many Players - улучшенная производительность при большом количестве игроков [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Very Many Players - улучшенная производительность при большом количестве игроков [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Very Many Players - предназначен для повышения общей производительности сервера при большом количестве игроков без ущерба для ванильной функциональности и поведения. Для достижения наилучшей производительности рекомендуется использовать VMP вместе с Lithium.
( 0 )

Particle Core - оптимизация частиц [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]

Particle Core - оптимизация частиц [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]


Particle Core — мод, оптимизирующий работу с частицами в Minecraft, повышая производительность за счет отключения рендера невидимых частиц (например, вне зоны видимости игрока) и ускорения обработки видимых (оптимизация вершин, интеграция с Sodium). Гибкие настройки позволяют уменьшить или полностью отключить определенные типы частиц (включая добавляемые через /particle), сохраняя баланс между визуальными эффектами и плавностью игры.