Starter Structure - автоматически генерирует выбранное строение в точке появления игрока при создании нового мира. Он сканирует папку конфигурации на наличие файлов схем, случайным образом выбирает одну из них и размещает готовую постройку прямо на спавне.
Мод поддерживает работу со схемами двух форматов: структурными блоками (SBS, файлы .nbt), которые сохраняют данные сущностей для их прямого появления при загрузке, и схемами WorldEdit (WES, файлы .schem/.schematic), где места для спавна мобов обозначаются специальными табличками, так как сами сущности в этом формате не сохраняются. Оба типа схем поддерживают пользовательские NBT-данные, а для работы мода установка самого WorldEdit не требуется, он нужен лишь на этапе создания файла схемы, который затем можно свободно копировать между мирами или включать в сборки.
Как установить мод:
Установи нужный загрузчик, он указан для каждого файла, например: Forge, NeoForge или Fabric.