( +18.90 18,9 0.00 )

Aesthetic Visuals - эстетика в ванильных текстурах [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [16x]

Aesthetic Visuals - эстетика в ванильных текстурах [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [16x]

Aesthetic Visuals - эстетика в ванильных текстурах


Целью ресурспака является улучшение атмосферы и общего ощущения от майнкрафта. Изменения, что вносит ресурспак, варьируются от новых моделек у мобов и новых текстур у предметов до доработки общего визуального стиля игры. Изменения все в целом небольшие, но в общей сумме ощущения от игры сильно меняются - выглядит игра еще лучше дефолта с этим ресурспаком.
( +3.40 3,4 0.00 )

Actually Glass - узорчатое стекло [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5] [16x]

Actually Glass - узорчатое стекло [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5] [16x]

Actually Glass - узорчатое стекло


Небольшой ресурспак, который изменит стекло в майнкрафте - теперь они будут узорчатые, как будто их прямиком взяли из средних веков и перенесли в игру, поэтому они отлично подойдут для средневековых городов и отдельных построек, будут отлично смотреться в деревнях.
( +4.00 4 0.00 )

The 48x48 items (GUI Scale 3x) - ванильные предметы в высоком разрешении [26.1.2] [48x]

The 48x48 items (GUI Scale 3x) - ванильные предметы в высоком разрешении [26.1.2] [48x]

The 48x48 items (GUI Scale 3x) - ванильные предметы в высоком разрешении


Автор ресурспака изначально сделал этот ресурспак для тех, кто использует увеличение интерфейса 3х, чтобы предметы смотрелись корректно, но даже и без этого они смотрятся отлично, в разрешении 48 на 48 пикселей им уже хватает детализации, чтобы выглядеть в стиле фэитфул ресурспаков. Заменил он почти что все предметы и некоторые менюшки.
( +2.00 2 0.00 )

Sculk Transporting - транспортная система скалка [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4]

Sculk Transporting - транспортная система скалка [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4]


Sculk Transporting - позволяет перемещать предметы с помощью сигналов скалка. Найдите биом Темные Глубины и соберите необходимые блоки. Система транспортировки состоит из бочки, излучателя и приемника скалка. Излучатель берет предметы из бочки и передает их, а приемник размещает в контейнере. Радиус действия – до 8 блоков. Для передачи сигналов на большие расстояния используется передатчик. Блоки можно изолировать шерстью, чтобы избежать взаимодействия.
( +9.30 9,3 0.00 )

Diggus Maximus - ломаем руды и дерево сломав один блок [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Diggus Maximus - ломаем руды и дерево сломав один блок [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Diggus Maximus - позволяет добывать скопления руд и дерево целиком сломав всего один блок. Это позволяет сильно экономить время, хоть и не очень реалистично.
( +0.60 0,6 0.00 )

Immersive Optimization - оптимизация тиков [26.1.2] [1.21.11] [1.21.1] [1.20.1]

Immersive Optimization - оптимизация тиков [26.1.2] [1.21.11] [1.21.1] [1.20.1]


Immersive Optimization - мод оптимизирует тиковую систему Minecraft, значительно повышая производительность за счет интеллектуального планирования тиков сущностей, что приводит к ускорению до 200% и снижению нагрузки на ресурсы. В отличие от других модов, отключающих тики, этот мод сохраняет функциональность ферм и удаленных сущностей, обеспечивая стабильную работу игрового мира и отлично сочетается с Entity Culling для еще большей оптимизации.
( +11.30 11,3 0.00 )

Underground Worlds - множество подземных биомов [26.1.2] [1.21.10] [1.20.4] [1.19.4]

Underground Worlds - множество подземных биомов [26.1.2] [1.21.10] [1.20.4] [1.19.4]


Underground Worlds - мод расширяет подземный мир Minecraft, добавляя уникальные биомы: Подземные Джунгли с пышной растительностью, Паучью Пещеру, кишащую паутиной и ресурсами, Замерзшую Подземную Тундру с замораживающими мобами, и опасную Подземную Пустыню с зыбучими песками и окаменелостями. Каждый биом обладает уникальными особенностями, опасностями и ценными ресурсами, а также включает в себя новые структуры и мобов для исследования.
( 0.00 0 0.00 )

SlashBlade: Resharped - динамичная боевая система [1.21.1] [1.20.1]

SlashBlade: Resharped - динамичная боевая система [1.21.1] [1.20.1]


SlashBlade: Resharped - это мод, вдохновленный Demon Blade, DMC и PSO2, добавляет в игру стильные катаны. Он привносит динамичную боевую систему в духе Devil May Cry, позволяя сражаться эффектно и зрелищно.
( +17.10 17,1 0.00 )

Civillis - монстры боятся цивилизации [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1] [1.20.1]

Civillis - монстры боятся цивилизации [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1] [1.20.1]

Civillis - монстры боятся цивилизации


Мод сделает майнкрафт чуть более похожим на реальный мир - теперь все живые существа-монстры будут избегать городов, деревень и прочих мест, так как они их просто боятся. Чем больше света будет у игрока в деревне, чем больше будет построено блоков, тем больше радиус, которого будут избегать монстры. Очень полезно для дефолтных деревень.
( +11.30 11,3 0.00 )

Create ReAutomated - альтернативная система добычи ресурсов для Create [1.21.1]

Create ReAutomated - альтернативная система добычи ресурсов для Create [1.21.1]


Create ReAutomated - добавляет альтернативную систему добычи ресурсов, идеально вписывающуюся в автоматизацию мода Create. Вместо традиционной ручной добычи вы можете создавать сложные механизмы для автоматического извлечения руды и других материалов.

Последние сообщения с форума