( +0.60 0,6 0.00 )

Ymir Shaders - шейдер с реалистичным небом [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2] [1.7.10] [Все версии]

Автор: south_park
Ymir Shaders - шейдер с реалистичным небом [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2] [1.7.10] [Все версии]

Шейдер Ymir Shaders - это относительно свежий шейдер который предложит вам достаточно реалистичное небо с красивыми закатами и восходами, достаточно светлыми ночами и интересными эффектами освещения.

Шйдер находится в стадии бета тестирования, и многие недочеты могут быть исправлены в ближайших обновлениях. Тем не менее пак имеет определенные интересные особенности и решения.

Первым что бросается в глаза является достаточно реалистичные облака, они процедурно генерируются и перемещаются, влияют на уровень освещения в мире, при дожде плавно закрывают небо, полностью изменяя атмосферу игры. На данный момент в шейдере очень маленько солнце и луна, смотрится это не очень красиво и реалистично, но цвета неба, закаты и восходы очень реалистичные и атмосферные.

В шейдере реализована система глобального освещения, глаза игрока реалистично подстраиваются под уровень освещения в мире, это значит, что темной ночью вы будете все видеть, но если подойти к источнику света - то все вокруг станет абсолютно темным. Стоит отметить, что данная функция реализована не очень реалистично, в абсолютно темной пещере вы будете все видеть. Так же любые источники света - очень яркие, хотя выглядит это очень эффектно.

Ночью мир игры становится практически черно-белым, луна дает большое количество света. Снег и дождь реализованы просто и приятно. Классным бонусом является радуга, ее можно увидеть во время дождя. В пещере вы сможете увидеть блики от источника света на стенах, особенно на гравии, это достаточно круто.




Плюсы:
  • Атмосферное небо с реалистичными облаками.
  • Реалистичные закаты и восходы, вместе с восходом и закатом меняется оттенок освещения в мире и общая атмосфера.
  • Наличие радуги.
  • Практически черно-белые ночи.
  • Эффектные и яркие источники света.
  • Поддержка карт нормалей и labPBR (эффект объемных текстур с совместимым текстурпаком)
  • Поддержка нижнего мира и края.


Минусы:
  • Не очень сбалансированная система освещения, источники света слишком яркие.
  • Нет реалистичной темноты.
  • Частицы при разрушении блоков имеют свечение.
  • Частицы при ходьбе, частицы дождя у земли имеют свечение.
  • Маленькая луна и солнце.
  • Плохая оптимизация, кушает много FPS.





Производительность игры на моем пк:


Компьютер: i5 3570 8gb ram + Geforce gtx670.
При игре с шейдерами основная нагрузка ложится на видеокарту, у меня это GeForce GTX 670 2gb, вы можете сравнить производительность своей карты с моей на сайте тестирования. Моя карта набирает около 5341 очков, найдите свою и прикиньте.
  • Майнкрафт 1.16.5 с Optifine G7, прорисовка 12 чанков: ~200 fps

    Шейдер:
  • low0: 55-65 fps
  • low1: 52-63 fps
  • med0: 50-55 fps
  • med1: 50-60 fps
  • high1: 30-35 fps
  • high2: 35-40 fps
  • cine0: 20-25 fps
  • cine: 18-25 fps







Сравнение версий:


Существует довольно много режимов, low0,low1,med0,med1,high0,high1,cin0,cin1, например в режиме low0 вообще нет облаков, а вот в low1 они уже есть, существенно изменяется вода, отражения, блики, тени.



Скриншоты:




Как установить шейдер Ymir Shaders:

  1. Установи последнюю версию Optifine
  2. Скачай шейдер
  3. Скопируй в .minecraft/shaderpacks
  4. Если папки shaderpacks нет, создай сам.
  5. Большинство шейдеров имеют настройки, там меняется качество графики
  6. В лаунчере запускай версию игры с оптифайном.
Подробная инструкция по установке


Скачать шейдеры Ymir Shaders:


Официальный сайт: ymir-graphics

Beta 3: ymir_beta3.0.zip [6,6 Mb]
версии lite\medium\high включаются в настройках шейдера
  1. Модератор

    20 марта 2021 00:17

    +2

    Ну не знаю. Надеюсь, со временем эти шейдеры изменят, но пока что результат оставляет желать лучшего.

    "Реалистичное небо" отдает мыльцой, а освещение напоминает рендер в Синема4Dс фигово выставленным светом. Слишком жесткие тени, даже днем как-то темно и аляписто, ночью же, наоборот, как-то светло. Искуственное освещение (факела, лампы) вообще вырвиглазное, как будто смотришь не на факел, а на взрыв ядерной бомбы в метре от тебя.
    Ощущение, что лепили всё подряд, а как только это месиво заработало, разрабы кинули это в сеть и назвали шейдерами.
    Выдает ~40 фпс на i5-10300 и GTX 1650 Ti (140 без шейдеров)

    Так что не знаю, для кого это сделали.
    1. Администраторы

      20 марта 2021 15:35

      +2

      Да, в принципе согласен полностью, High1 на 1080ti выдает 60-80 Fps, а это уровень PTGI шейдера на самом деле.

      Небе все же мне понравилось, именно то как меняются цвета и атмосфера мира, меня это подкупило.
  2. Просто хорошие люди

    20 марта 2021 07:10

    +2

    В который раз убеждаюсь, что реалистично - не всегда значит красиво. Использую Chocapic13's Shaders - И не тормозит на слабых ПК, и сочная картинка.
    1. Администраторы

      20 марта 2021 15:36

      +1

      Мой фаворит для средне-слабых компов это projectluma
Для написания комментария зарегистрируйся на сайте, это займет всего пару минут, голосуй за новости, зарабатывай репутацию.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 299

Ответов: 7

Просмотров: 148684

Ответов: 715