( 0.00 0 0.00 )

Freezing Enchantment! - зачарование замораживания [1.21.8] [1.21.5] [1.21.1] [1.21]

Freezing Enchantment! - зачарование замораживания [1.21.8] [1.21.5] [1.21.1] [1.21]

Freezing Enchantment! - зачарование замораживания


Мод добавит в майнкрафт новое зачарование - это замораживание. Это зачарование поможет в бою с большим количеством врагов, ведь теперь они при ударе будут замедляться, причем уровня у зачарования два и на втором уровне они замедляются еще сильнее. Найти зачарование можно у жителей и в самом зачаровательном блоке.
( +3.70 3,7 0.00 )

Thorny Bush Protection - защита от колючих кустов [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1] [1.19.2]

Thorny Bush Protection - защита от колючих кустов [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1] [1.19.2]

Thorny Bush Protection - защита от колючих кустов


Мод изменит в майнкрафте взаимодействие с кустом с ягодами - теперь если на игроке надеты штаны, то игрок не будет получать урона. Очень простой твик для игры. Шипы кустов настолько малы, что любой защиты, от кожи до металла, будет достаточно, чтобы не повредить владельца.
( +0.70 0,7 0.00 )

Superflat World No Slimes - нет слизней в плоском мире [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Superflat World No Slimes - нет слизней в плоском мире [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Superflat World No Slimes - отключает генерацию слизней в плоском мире, вам не нужно включать мирный режим что бы избавиться от этих надоедливых слизней.
( +0.10 0,1 0.00 )

Stray Spawn - зимогор везде [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Stray Spawn - зимогор везде [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Мод Stray Spawn - зимогор везде


И ещё один крайне незамысловатый мод, который позволит спавниться зимогору среди обычных зомби в абсолютно любом помимо помимо зимнего. Он будет обладать теми же самыми характеристиками и также себя вести, что и при ванильном спавне. Немного добавляет разнообразия в игру.
( +0.40 0,4 0.00 )

Pet Names - имена у мобов [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Pet Names - имена у мобов [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Pet Names - имена у мобов


С этими модом теперь при рождении маленьких мобов у них будут автоматически появляться рандомные имена. Всего в запасе их больше пяти тысяч. Это работает для волков, лошадей, котов, ослов, лам. Довольно простой, но удобный мод. Даже интересно будет узнать, какое имя даст маленькому мобу рандом redface .
( +3.95 3,95 0.00 )

Formations Overworld - множество структур в обычном мире [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1]

Formations Overworld - множество структур в обычном мире [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1]

Formations Overworld - множество структур в обычном мире


Что же, и у нас тут мод от автора мода Formations Nether, который уже добавляет в игру новые структуры в обычном мир. Тут и алтари, небольшие домики, хижины, кладбища, небольшие башни, есть при это и большие проработанные дома, где можно жить и самому, и огромные башни с кучей лута и много чего ещё.
( +1.68 1,68 0.00 )

Formations Nether - куча новых структур для незера [1.21.8] [1.20.6] [1.20.1]

Formations Nether - куча новых структур для незера [1.21.8] [1.20.6] [1.20.1]

Formations Nether - куча новых структур для незера


Мод добавит в подземный мир майнкрафта кучу новых структур - различные алтари, разрушенные постройки по типу небольших домиков и замков, залитые лавой и с ловушками комнаты с сундуками. Некоторые из них чисто декоративные структуры и сделаны для того, чтобы просто разнообразить мир игры.
( +2.20 2,2 0.00 )

kogtyv-Towny and Village - города вместо деревень [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.4] [1.20.2] [1.19.4]

kogtyv-Towny and Village - города вместо деревень [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.4] [1.20.2] [1.19.4]

kogtyv-Towny and Village - города вместо деревень


Мод уберет в майнкра]фте генерацию обычных деревень и заменит их генерацией городов небольших размеров, причем города будут разных типов. Среди этих типов можно будет встретить город в стиле СССР с многоэтажками в серо-коричневых тонах, города в европейском стиле средних веков с рынками, яркими крышами и небольшой этажностью, даже будет города в стиле Египта с пирамидами и другие.
( +2.20 2,2 0.00 )

It Takes a Pillage Continuation - больше разбойников [1.21.11] [1.20.1]

It Takes a Pillage Continuation - больше разбойников [1.21.11] [1.20.1]


It Takes a Pillage Continuation - мод расширяет цивилизацию разбойников, создав лагеря и крепости по всему миру они представляют новые угрозы и возможности для захвата драгоценной добычи. Теперь игроки могут столкнуться с новыми структурами, такими как Бастилия и лагеря разбойников, а также с новыми типами разбойников, включая лучников и легионеров.
( 0.00 0 0.00 )

Luki's Ancient Cities - переработанные древние города [1.21.10] [1.21.5] [1.21.1]

Luki's Ancient Cities - переработанные древние города [1.21.10] [1.21.5] [1.21.1]

Luki's Ancient Cities - переработанные древние города


Мод изменит в майнкрафте внешний вид древних городов - теперь они будет больше напоминать именно большой город с кучей различных зданий и дорожек. Также в здания добавлено куча нового лута, причём гораздо более ценного по сравнению с дефолтным. Теперь есть смысл искать древние города в поисках уникального и очень редкого лута.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 28

Ответов: 0

Просмотров: 256677

Ответов: 1061

Просмотров: 9012

Ответов: 38

Просмотров: 206237

Ответов: 945