( +0.32 0,32 0.00 )

Just Player Heads - головы игроков [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Just Player Heads - головы игроков [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Мод Just Player Heads - головы игроков


Простой и интересный мод, который прекрасно подойдёт для серверов. С ним после смерти игрока может выпасть его голова, которую можно будет поставить как трофей в свой домашний "зал славы" redface . Шанс регулируется в конфиге мода. Все головы будет иметь ту текстуру скина, с которым ходит настоящий игрок.
( +3.20 3,2 0.00 )

Daily Quests - ежедневные задания [1.21.8] [1.21.5]

Daily Quests - ежедневные задания [1.21.8] [1.21.5]

Daily Quests - ежедневные задания


Мод максимально простой, но при этом с крутой идеей - он добавляет в майнкрафт ежедневные задания на манер современных игр, в особенности фритуплейных. Теперь каждое утро игроку будет даваться три задания, выполнение которых награждается опытом. Задания обычно простенькие по типу добыть 36 блоков диорита, сварить три зелья, поджечь трёх криперов, поймать одиннадцать рыб или пройти пешком 614 блоков и так далее.
( +3.95 3,95 0.00 )

Formations Overworld - множество структур в обычном мире [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1]

Formations Overworld - множество структур в обычном мире [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1]

Formations Overworld - множество структур в обычном мире


Что же, и у нас тут мод от автора мода Formations Nether, который уже добавляет в игру новые структуры в обычном мир. Тут и алтари, небольшие домики, хижины, кладбища, небольшие башни, есть при это и большие проработанные дома, где можно жить и самому, и огромные башни с кучей лута и много чего ещё.
( +1.68 1,68 0.00 )

Formations Nether - куча новых структур для незера [1.21.8] [1.20.6] [1.20.1]

Formations Nether - куча новых структур для незера [1.21.8] [1.20.6] [1.20.1]

Formations Nether - куча новых структур для незера


Мод добавит в подземный мир майнкрафта кучу новых структур - различные алтари, разрушенные постройки по типу небольших домиков и замков, залитые лавой и с ловушками комнаты с сундуками. Некоторые из них чисто декоративные структуры и сделаны для того, чтобы просто разнообразить мир игры.
( +2.20 2,2 0.00 )

kogtyv-Towny and Village - города вместо деревень [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.4] [1.20.2] [1.19.4]

kogtyv-Towny and Village - города вместо деревень [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.4] [1.20.2] [1.19.4]

kogtyv-Towny and Village - города вместо деревень


Мод уберет в майнкра]фте генерацию обычных деревень и заменит их генерацией городов небольших размеров, причем города будут разных типов. Среди этих типов можно будет встретить город в стиле СССР с многоэтажками в серо-коричневых тонах, города в европейском стиле средних веков с рынками, яркими крышами и небольшой этажностью, даже будет города в стиле Египта с пирамидами и другие.
( +2.20 2,2 0.00 )

It Takes a Pillage Continuation - больше разбойников [1.21.5] [1.20.1]

It Takes a Pillage Continuation - больше разбойников [1.21.5] [1.20.1]


It Takes a Pillage Continuation - мод расширяет цивилизацию разбойников, создав лагеря и крепости по всему миру они представляют новые угрозы и возможности для захвата драгоценной добычи. Теперь игроки могут столкнуться с новыми структурами, такими как Бастилия и лагеря разбойников, а также с новыми типами разбойников, включая лучников и легионеров.
( 0.00 0 0.00 )

Luki's Ancient Cities - переработанные древние города [1.21.10] [1.21.5] [1.21.1]

Luki's Ancient Cities - переработанные древние города [1.21.10] [1.21.5] [1.21.1]

Luki's Ancient Cities - переработанные древние города


Мод изменит в майнкрафте внешний вид древних городов - теперь они будет больше напоминать именно большой город с кучей различных зданий и дорожек. Также в здания добавлено куча нового лута, причём гораздо более ценного по сравнению с дефолтным. Теперь есть смысл искать древние города в поисках уникального и очень редкого лута.
( +9.25 9,25 0.00 )

Tidal Towns - деревни в океанах [1.21.7] [1.21.5] [1.20.4]

Tidal Towns - деревни в океанах [1.21.7] [1.21.5] [1.20.4]

Tidal Towns - деревни в океанах


Небольшой мод, что добавит в майнкрафт деревни, которые спавнятся в океанах. У них своя структура генерации и свои уникальные здания, которые не встретить в обычных деревнях на суше. Для того, чтобы было легче в таких деревни заплывать, есть даже отдельный пирс под лодки. Выглядят такие деревни в игре очень атмосферно.
( 0.00 0 0.00 )

Tide 2 - много новой рыбы [1.21.5] [1.20.4]

Tide 2 - много новой рыбы [1.21.5] [1.20.4]


Tide - мод улучшает и расширяет ванильную систему рыбалки в Minecraft, добавляя более 60 новых видов рыб и множество механик. Различные виды рыб обитают в определенных местах: одни предпочитают пресноводные реки и озера, океаны. Рыбу можно найти плавающей в воде или поймать удочкой, а также обнаружить под землей, где на разных уровнях встречаются уникальные виды. Пойманную рыбу можно есть, готовить, использовать для создания полезных предметов или продавать рыбакам-деревенским жителям.
( +0.25 0,25 0.00 )

Spiders Produce Webs - паутина от пауков [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Spiders Produce Webs - паутина от пауков [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Мод Spiders Produce Webs - паутина от пауков


Простой и реалистичный мод, в котором пауки будут производить паутину в каждое определённое время. То есть, к примеру: каждые 5 минут они будут спавнить блок с паутиной. Помимо времени, ещё можно настроить радиус, в котором пауки будут производить паутину, если Вы из него выйдете, то они не будут её спавнить. Эти два параметра настраиваются в конфиге, так что можете настроить под себя.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 202643

Ответов: 940

Просмотров: 252403

Ответов: 1053