( 0.00 0 0.00 )

Craft the Totem of Undying - крафт Тотема Бессмертия [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]

Craft the Totem of Undying - крафт Тотема Бессмертия [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5]


Craft the Totem of Undying - мод добавит возможность создать Тотем Бессмертия, который раньше был недоступен для крафта в стандартной версии Minecraft.
( 0.00 0 0.00 )

Medieval Buildings [Nether Edition] - средневековые постройки в подземном мире [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.1]

Medieval Buildings [Nether Edition] - средневековые постройки в подземном мире [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.1]

Medieval Buildings [Nether Edition] - средневековые постройки в подземном мире


Небольшой мод, что добавит в майнкрафт множество видов построек в средневековом стиле в нижний мир. Тут и пара кораблей, маленькие здания крестьян для жизни, большой разрушенный замок и прочие. В каждой из них можно найти кучу полезное лута (причем некоторый из них спрятан), в некоторых есть ловушки, так что нужно быть осторожным.
( +1.40 1,4 0.00 )

MVS - Moog's Voyager Structures - множество ванильных структур [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

MVS - Moog's Voyager Structures - множество ванильных структур [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

MVS - Moog's Voyager Structures - множество ванильных структур


Мод добавит в майнкрафт множество новых структур, причём их много - больше 50 штук. Среди них есть как обычные дома, так и необычные по типу больших деревьев, колодцев и кучи всего ещё. Все они выполнены из дефолтных блоков, поэтому отлично вписываются в мир игры. Ввиду того, что структур очень много, найти одинаковые будет непросто - постоянно будут встречаться новые структуры, что положительно сказывается на разнообразии игры.
( +1.20 0,8 -0.40 )

Logical Zoom - увеличение, приближение в игре [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Logical Zoom - увеличение, приближение в игре [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Мод Logical Zoom - увеличение в игре


Крайне простой по смыслу мод - он добавляет в майнкрафт увеличение (зум). Причём оно довольно сильное, картинка увеличивается раза в четыре, из-за чего видно действительно далеко и можно разобрать различные детали. Кнопка по умолчанию для активации зума - C, её можно сменить в настройках на любую другую. Полезная штука, удобно при исследовании мира смотреть что там дальше ждёт игрока.
( 0.00 0 0.00 )

Fancy Entity Renderer - инструмент для кастомного интерфейса [26.1.2] [1.21.11] [1.20.1]

Fancy Entity Renderer - инструмент для кастомного интерфейса [26.1.2] [1.21.11] [1.20.1]


Fancy Entity Renderer - это программный интерфейс (API) для модов, который позволяет разработчикам легко и удобно отображать 3D-модели сущностей (мобов, игроков, предметов) на любых экранах, в меню, графических интерфейсах (GUI) или на экране HUD, значительно упрощая создание визуально насыщенных интерфейсов.
( +10.00 10 0.00 )

Ksyxis - удаление чанков спавна [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Ksyxis - удаление чанков спавна [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]


Ksyxis - ускоряет загрузку мира, удалив куски чанков.
( +1.64 0,89 -0.75 )

Rally Health - система здоровья [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Rally Health - система здоровья [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Rally Health - система восстановления здоровья из игры Bloodborne


Мод добавляет в майнкрафт систему восстановления здоровья из игры Bloodborne (с PlayStation 4), это означает, что если Вы прервёте успешную серию ударов противника, то сможете восстановить всё отнятое здоровье, так как в майнкрафте нет серий ударов, то данная функция работает только для одного (последнего) удара, в целом довольно интересная и увлекательная игровая механика, которая точно разнообразит бои.
( +5.90 5,9 0.00 )

TrimsEffects - эффекты от отделки брони [26.1.2] [1.21.4] [1.20.6]

TrimsEffects - эффекты от отделки брони [26.1.2] [1.21.4] [1.20.6]


TrimsEffects - добавляет эффекты статуса, зависящие от типа отделки брони: например, одна деталь брони с отделкой «дюна» даст эффект «Скорость I», а полный комплект – «Скорость II». Мод полностью настраивается через конфигурационный файл, позволяя изменять силу и количество эффектов, назначаемых каждой отделке, добавлять несколько эффектов за одну отделку, настраивать совместимость с другими модами, отключать получение эффектов врагами, носящими отделанную броню, и многое другое.
( +10.60 10,6 0.00 )

Liquid Blocks - жидкие блоки [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Liquid Blocks - жидкие блоки [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Liquid Blocks - жидкие блоки


Мод добавит в майнкрафт расплавленные версии обычных блоков (песка, андезита, диорита, гранита, обычного камня и многих других). Крафтятся просто - добавляем желаемый блок в ведро с лавой и на выходе получаем расплавленный блок. Выглядят анимации красиво, подойдёт как декор, правда есть одна особенность - со временем они остывают и превращаются в обычные блоки. Если хотите заполнить область определённым типом блоком, то этот мод точно подойдёт! default3
( 0.00 0 0.00 )

Pistorder - точный порядок движения блоков поршнем [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Pistorder - точный порядок движения блоков поршнем [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Pistorder - этот мод показывает точный порядок движения блоков при активации поршнем. Он позволяет легко отслеживать, какой блок сдвинется первым, что делает работу со сложными механизмами гораздо проще.

Последние сообщения с форума