Мод Micle's Totem of Reviving - добавит в майнкрафт два новых тотема, они позволят воскресить своего друга при игре в режиме хардкор, можно сказать, что данный мод облегчит режим хардкора.
Мод Environmental Creepers позволит настроить криперов в вашем мире, детонацию, расстояние взрыва, и прочие правила по которым существую криперы в мире игры.
Мод добавит в майнкрафт автоматические тропинки, они появляются автоматически при большом хождении по одному и тому же маршруту - к примеру от дома до своей фермы, так появится сначала маленькая тропинка, но потом она будет больше и больше. Также тропинки появляются и от мобов (как дружелюбных, так и от монстров).
Мод The Midnight - темное, мрачное, пугающее измерение ночи.
Очень атмосферный мод который добавит в майнкрафт новое измерение где всегда мрак и ночь, попасть в него возможно только через разлом и только ночью, вас встретит жуткий, но очень классный мир.
Мод Initial Inventory - это дополнение для CraftTweaker, оно позволяет авторам сборок настроить начальный инвентарь который получит игрок при входе в мир.
Мод NiftyBlocks - добавляет в майнкрафт довольно много разных декоративных блоков, в том числе дорожные знаки, а так же немного обыденной еды. Данный мод пригодится в любой сборке так как поможет с оформлением любых построек, городов, дорог.
Мод Iris/Oculus & GeckoLib Compat - исправляет проблему при которой анимации созданные при помощи GeckoLib не работали при использовании шейдеров с определенной функцией теней мобов.
Играете и грустите, что мало гибкости в Обычном Minecraft? Модификация Not Enough Gamerules исправит это. Почти 30 Новых "Gamerules" позволит вам кастомизировать игру и её параметры под свои пожелания.
Мод добавит в майнкрафт возможность создания панорам по нажатию кнопки H. Все эти панорамы будут отображаться в меню, как обычные панорамы по дефолту, только каждый раз будет загружаться случайная панорама, что отлично скажется на разнообразии в меню. Ну и можно делать красивые кадры с шейдерами, чтобы было реально красиво.
Мод Better Hurt Timer - изменит PVP и PVE аспект игры, он сбалансирует и улучшит процесс нанесения атаки сделав его более реалистичным и более настраиваемым. Особенно это будет заметно при коллективной игре.