Create: Mob Spawners - этот аддон для Create добавит специальный блок для захвата мобов, который позволяет игрокам ловить существ и помещать их в механические спавнеры. Благодаря этой механике процесс создания ферм ресурсов становится более удобным, позволяя легко переносить нужных сущностей и интегрировать их в ваши автоматизированные системы.
Гайд по использованию Ловца душ и Механического спавнера
1.Ловец душ
Ловец душ - это предмет, позволяющий захватывать души мобов для их последующего разведения.
Условие поимки: Чтобы захватить душу, на моба должен быть наложен эффект Слабости. Проще всего это сделать с помощью взрывного зелья слабости.
Ограничения:
Боссов захватить невозможно.
Список запрещенных к поимке мобов может быть изменен в файле конфигурации.
Скорость захвата: Зависит от размера хитбокса моба. Курица ловится мгновенно, в то время как Гаст потребует значительного времени.
Безопасность: Во время процесса поимки ИИ моба полностью отключается - он не может двигаться или атаковать вас.
2. Механический спавнер
Механический спавнер - это новый кинетический блок, который автоматизирует появление мобов.
Как это работает: Вставьте Ловец душ с пойманной душой внутрь блока. Спавнер начнет призывать мобов того же типа.
Требования для работы:
Вращательная сила: Минимальная скорость - 128 RPM.
Подача жидкости: Для работы механизма требуется постоянный приток жидкости (подробности и типы жидкостей смотрите в JEI).
Нагрузка (Stress Capacity): Зависит от максимального здоровья моба. Появление Эндермена создаст гораздо большую нагрузку на сеть, чем появление Курицы.
3. Механика появления мобов
Принцип работы спавнера схож с ванильными аналогами, но имеет свои лимиты.
Радиус: Совпадает с радиусом работы обычного игрового спавнера.
Лимит сущностей: Если в зоне работы спавнера уже находится 6 или более мобов этого типа, устройство автоматически приостанавливает работу, пока их количество не уменьшится.
Как установить мод:
Установи нужный загрузчик, он указан для каждого файла, например: Forge, NeoForge или Fabric.