Итак, давайте рассмотрим новых мобов, которых добавляет мод. Все они могут спауниться, как я понял, в любом месте в мире. Подробно изучим каждого из них:
1.
Рыцарь.
Самый обычный рыцарь. Держит в руках рыцарский меч, одет в тяжелую рыцарскую броню.
Здоровье:
Урон:
Дроп: золотая монета.
Редкий дроп: рыцарский меч, рыцарская броня.
2.
Лучник.
Еще один средневековый воин. Стреляет из лука, скорость стрельбы в 2 раза больше, чем у скелета, что делает его довольно опасным противником.
Здоровье:
Урон:
Дроп: золотая монета.
Редкий дроп: лук.
3.
Маг.
Маг, одетый в броню мага (
), держащий в руках "огненную палочку", благодаря которой может выстреливать в игрока 3-мя огненными шарами. Невосприимчив к огню и ударам молнии.
Здоровье:
Урон: огненный шар поджигает игрока.
Дроп: золотая монета.
Редкий дроп: броня мага, огненная палочка.
4.
Легкий (слабый) рыцарь.
Одет в кольчужную броню, благодаря чему движущийся быстрее, чем рыцарь в тяжелых доспехах. Держит в руках каменный меч.
Здоровье:
Урон:
Дроп: золотая монета.
Редкий дроп: каменный меч, кольчужная броня.
5.
Король.
Носит корону и очень быстро передвигается. Также имеет довольно много единиц здоровья и достаточно редко спаунится.
Здоровье:
x40.
Урон:
Дроп: золотая монета.
Редкий дроп: корона, золотой меч.
6.
Индеец.
Я понимаю, что индейцы к Средневековью отношения практически не имеют, но все же, они здесь есть. Для сражения используют ядовитый кинжал.
Здоровье:
Урон:
+ урон от отравления уровня II.
Дроп: золотая монета.
Редкий дроп: ядовитый кинжал.
Также, хочу отметить, что поведение всех этих мобов довольно странное: они агрессивны, но не всегда нападают сразу и неизвестно, от чего зависит, будут ли они атаковать игрока. Это не относится к магам и лучникам, они нападают сразу после того, как увидят Вас.