Создаём 64-битный портативный установщик с выбором модов и встроенной Java на основе TL
- Автор: obscurus
- Дата: 1-09-2018, 21:44
- Категория: Инструкции, гайды Minecraft
Данная статья - идейное продолжение моей прошлой новости
Создаем установщик для своей сборки + портативный клиент на основе tLauncher
За основу клиента ( не установщика ) взят клиент с моей сборки
The Journey
В данной статье мы научимся создавать портативный установщик для своей сборки.
Плюсы:
- Выбор любой папки для установки
- Выбор устанавливаемых модов
- Принудительный запуск предустановленной 64-битной Java 8 u181 - у скачавших будет меньше проблем с запуском игры
Минусы:
- Привязка к Windows - невозможность запуска на других ОС
- Возможность запуска только на 64-битных системах
Подготовка рабочего места
Качаем данный архив с клиентом, примером скрипта, Inno Setup и русификатором к нему.
Распаковываем в любое место и запускаем.
Устанавливаем в любое место, далее -> далее -> далее и т.д., ничего не меняя.
В конце нам предложат запустить программу - любезно отказываемся.
В итоге мы установили 2 программы - Inno Setup и Inno Script Studio
Копируем файл Russian.lng, который был в архиве в
Так мы установили русификатор, к которому мы еще вернёмся
Распаковываем в любое место и запускаем.
| innosetup-qsp-5.6.1-unicode.exe |
Устанавливаем в любое место, далее -> далее -> далее и т.д., ничего не меняя.
В конце нам предложат запустить программу - любезно отказываемся.
В итоге мы установили 2 программы - Inno Setup и Inno Script Studio
Копируем файл Russian.lng, который был в архиве в
| C:\Program Files (x86)\Inno Script Studio\Languages |
Так мы установили русификатор, к которому мы еще вернёмся
Подготовка клиента игры
Подготавливаем наш клиент для упаковки в установщик. В комплекте идут пара модов на 1.12.2 для примера и 2 предустановленные версии с Forge
Удалите лишний по усмотрению.
В клиенте для примера находятся 11 модов для различных примеров, итоговый вид папки \Minecraft :

Настройки лаунчера ( configuration.cfg ) и профили хранятся в папке
Предустановленная Java хранится в
По умолчанию в лаунчере выставлено 2 Гб выделенной памяти без дополнительных аргументов, всё в ваших руках.
| Minecraft 1.7.10 | Minecraft 1.12.2 |
| Forge 10.13.4.1614 | Forge 14.23.4.2759 |
Удалите лишний по усмотрению.
В клиенте для примера находятся 11 модов для различных примеров, итоговый вид папки \Minecraft :

ЧЕМ МЕНЬШЕ ФАЙЛОВ - ТЕМ ВАМ БУДЕТ ЛЕГЧЕ
Поэтому познавайте дзен очищения сборок от лишних файлов
Поэтому познавайте дзен очищения сборок от лишних файлов
Настройки лаунчера ( configuration.cfg ) и профили хранятся в папке
| \\Minecraft\libraries\bin |
Предустановленная Java хранится в
| \\Minecraft\libraries\bin\java |
По умолчанию в лаунчере выставлено 2 Гб выделенной памяти без дополнительных аргументов, всё в ваших руках.
Создание установщика
Для начала русифицируем нашу программу. Берём файл Russian.lng и вставляем его в установленную папку ISS.
Далее открываем файл примера скрипта из архива setup.iss.
Должна открыться программа Inno Script Studio. В меню View меняем язык на Русский
Теперь быстро пробежим по секциям:
Ставим курсор в конец 6 строки AppId= и нажимаем кнопки Shift+Ctrl+G
После чего в положение курсора должен вставиться уникальный GUID, генерируйте его так каждый раз при создании нового проекта установщика.
Рассмотрим основные строки:
Тут мы создаём всё, что хотим сделать опциональным.
Компоненты разделяются на категории/подкатегории обратной косой чертой ( \ ).
Имя - название компонента.
Описание - то, что будет показано в установщике.
Типы - к какому типу установки принадлежит категория. По умолчанию стоит тип "Full", т.е. полная установка.
Если выставить компоненту тип "Full", то он будет включен по умолчанию. Если ничего не выставлять - выключен по умолчанию.
Флаги - параметр компонента. По умолчанию никаких флагов не установлено.
"fixed" - запрет на изменение вкл./выкл. "exclusive" - сделать компонент уникальным в масштабе данной категории, т.е. будет возможен выбор только одного элемента
В итоге наш пример будет выглядеть так:
Пихаем сюда весь наш клиент. Тут начинается самая тяжёлая и долгая часть.
Для начала нажмите ПКМ в любом месте правого окна ( где файлы ), в всплывшем окне нажмите "Настройка представления" и поставьте галочку у "Компоненты"
Рассмотрим основные свойства:
В свойства файла можно двойным нажатием ЛКМ или через соответствующий пункт через ПКМ. Возможно изменение свойств нескольким выбранным файлам.
Для удобства я разделил "системные" файлы, которые будут установлены в любом случае, выдав им компонент "client"
Все остальные файлы модов и прочего - надо выставить вручную для каждого созданного компонента.
То есть для файла BetterFPS выбираем компонент "mods\cat1\betterfps", который мы создали специально для него.
И подобным образом компоненты выставляются всем файлам, включая файлы конфигов ( из папки config ).
Во время выдачи компонентов файлам - не спешите, если поставите другой компонент, то это сложно будет заметить.
Если вы создали компонент, но не назначили ему файлов, то в установщике не будет указан его размер.
После того, как отмучаетесь с этим - можно компилировать скрипт ( красная рамка ).

В случае успеха там же есть кнопка для запуска установщика ( фиолетовая рамка ).
В итоге у нас должно получиться уот такое уот чудо:

| C:\Program Files (x86)\Inno Script Studio\Languages |
Далее открываем файл примера скрипта из архива setup.iss.
Должна открыться программа Inno Script Studio. В меню View меняем язык на Русский
Теперь быстро пробежим по секциям:
Inno Setup Script
весь код установщика в чистом видеСтавим курсор в конец 6 строки AppId= и нажимаем кнопки Shift+Ctrl+G
После чего в положение курсора должен вставиться уникальный GUID, генерируйте его так каждый раз при создании нового проекта установщика.
| Пример: AppId={{22AF3634-7CEC-413C-9EC4-233DB9777B09} |
Рассмотрим основные строки:
| #define MyAppName "Minecraft Super Client" Название установщика |
| #define MyAppVersion "1.5" Версия установщика |
| DefaultDirName=C:\Games\Minecraft Client\{#MyAppName} Путь по умолчанию, куда будет установлен клиент |
| SetupIconFile=C:\Games\SIP\Без-имени-1.ico Путь к иконке установщика |
Компоненты
категории и элементы для выборки устанавливаемых модовТут мы создаём всё, что хотим сделать опциональным.
Компоненты разделяются на категории/подкатегории обратной косой чертой ( \ ).
Имя - название компонента.
Описание - то, что будет показано в установщике.
Типы - к какому типу установки принадлежит категория. По умолчанию стоит тип "Full", т.е. полная установка.
Если выставить компоненту тип "Full", то он будет включен по умолчанию. Если ничего не выставлять - выключен по умолчанию.
Флаги - параметр компонента. По умолчанию никаких флагов не установлено.
"fixed" - запрет на изменение вкл./выкл. "exclusive" - сделать компонент уникальным в масштабе данной категории, т.е. будет возможен выбор только одного элемента
В итоге наш пример будет выглядеть так:
Файлы
все файлы, которые будут упакованы в установщикПихаем сюда весь наш клиент. Тут начинается самая тяжёлая и долгая часть.
Для начала нажмите ПКМ в любом месте правого окна ( где файлы ), в всплывшем окне нажмите "Настройка представления" и поставьте галочку у "Компоненты"
Рассмотрим основные свойства:
| Исходная папка Откуда будет взят данный файл |
| Папка назначения Куда будет установлен файл. {app} - путь по умолчанию, который мы указали ранее |
| Компоненты Выбранный компонент файлу. Если не выбрать - то файл не будет установлен! |
В свойства файла можно двойным нажатием ЛКМ или через соответствующий пункт через ПКМ. Возможно изменение свойств нескольким выбранным файлам.
Для удобства я разделил "системные" файлы, которые будут установлены в любом случае, выдав им компонент "client"
Все остальные файлы модов и прочего - надо выставить вручную для каждого созданного компонента.
То есть для файла BetterFPS выбираем компонент "mods\cat1\betterfps", который мы создали специально для него.
И подобным образом компоненты выставляются всем файлам, включая файлы конфигов ( из папки config ).
Во время выдачи компонентов файлам - не спешите, если поставите другой компонент, то это сложно будет заметить.
Если вы создали компонент, но не назначили ему файлов, то в установщике не будет указан его размер.
После того, как отмучаетесь с этим - можно компилировать скрипт ( красная рамка ).

В случае успеха там же есть кнопка для запуска установщика ( фиолетовая рамка ).
Обязательно проверяйте установщик после успешной компиляции!
Установите его несколько раз, посмотрите на список компонентов, всё ли верно выставлено
Проверьте пути установки и правильность расположения файлов
В итоге у нас должно получиться уот такое уот чудо:

| Информация | |
| Для написания комментария зарегистрируйся на сайте, это займет всего пару минут, голосуй за новости, зарабатывай репутацию. | |
Последние сообщения с форума
| Название темы | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
| Minecraft 1.12 Modding Coalition Тема в разделе: Новости |
Danhoby | Просмотров: 5736 Ответов: 63 |
Автор: Jesterios |
| ВКС - 𝕭𝖆𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖔𝖋 𝕯𝖔𝖓𝖇𝖆𝖘𝖘 - 1.7.10 Тема в разделе: Проекты |
WinzyGG | Просмотров: 995 Ответов: 4 |
Автор: vovanhurcane |
| Видео/Стримы канал Ritterydam Тема в разделе: Флудильня |
ritterydam | Просмотров: 103087 Ответов: 508 |
Автор: ritterydam |
| Фон сайта на 13летие Тема в разделе: Искусство |
vovanhurcane | Просмотров: 3501 Ответов: 25 |
Автор: vovanhurcane |
| COOLDAY 1.20.1 - Полу-Политический Ванильный сервер Тема в разделе: Частные, домашние, Hamachi сервера |
DanilPlayDF | Просмотров: 94 Ответов: 0 |
Автор: DanilPlayDF |






![Создаем установщик для своей сборки + портативный клиент на основе tLauncher [Guide] Создаем установщик для своей сборки + портативный клиент на основе tLauncher [Guide]](https://img.ru-minecraft.ru/OcLOXQQ.jpg)
![[Программы][1.4.7 - 1.7.2]MakeServer v3.3 - Создаём сервер через прогу [Программы][1.4.7 - 1.7.2]MakeServer v3.3 - Создаём сервер через прогу](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2015-01/1421946961_ghjj1.png)
![[Гайд] Создаём настоящих мобов-наездников [Гайд] Создаём настоящих мобов-наездников](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2014-04/1396898789_bez-imeni-3.jpg)
![[Гайд] Создаём структуры на старых версиях [Гайд] Создаём структуры на старых версиях](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2014-04/1396767280_bez-imeni-3.jpg)
![[Гайд] Создаём камеру без модов! [Гайд] Создаём камеру без модов!](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2014-03/1395997591_bez-imeni-3.jpg)


