«RuMine Times: RE»
Первый выпуск первого сезона от 15 января 2022
Приветствуйю в полной! Сегодня мы разберем события одной тихой недели в ФЧ, происходившей в 2022 году. Отличает от обыденных недель того времени ее ровно... Ничего. Впрочем, как нам и подобается, новости за тот временной промежуток мы все же разберем, а также ниже вы сможете прочесть интервью с Дедпетом и несколько анекдотов от ДжонниБэ. Начнем!
Главные новости
C 9 по 15 января было написано 32 страницы.
С 9 по 15 января
Краткая сводка небольших новостей
Дни прошли, число сменилось, ничего не изменилось...
о нет пока страница прогружалась я мельком увидел содержимое серых полос
оно настолько неописуемо, что я не в состоянии описать это, хотя нет, в состоянии
ебучий клоун снова словил сезонное обострение и мажет стены с двух-трех-пятидесяти пяти аккаунтов стены на форуме
парниша, заткнись нахуй
Sab
Айтипедик, Смит, а также Литовец все чаще устраивают срачи, чем вызывают у дедов сомнения в реальной пользе "реабилитации СКРЫТЫХ". На неделе успели вернуться на мимолетное мгновение некие ИльяСидорин, СуперЭм и Чай (Нидол). А более-то ничего и не случилось! Следует отметить, что в подавляющем большинстве последующих за этим ремастеров будет мало новостей из-за очень низкой ак*ивности в ФЧ.
От 11 января
Долгожданный сиквел
Небезызвестный создатель легендарной форумной игры "Дальнобойщики" Нозинг-но опубликовал новую часть своей игры!
Помните тему "дальнобойщики" от меня (nothing-no)?
Тогда новая часть этой прекрасной форумной игры для ВАС!!!
И она вернулась с новыми правилами, теперь каждые 100 км вы должны будете говорить: уже сотка,
Nothing-no
Впрочем, популярности оригинала сиквелу завоевать не удалось, и потому о теме забыли буквально через три страницы, на 36 км.
От 12 января
Сверху дали добро
Поразительно, но впервые за долгое время Соус решил появиться в ФЧ и ответить на некое сообщение от Вокнехжира.
Voknehzyr,
впечатляет, особенно то, что люди это делают "просто так".
но реализация нового шаблона, это такая жопная боль и столько работы, так как речь не только о дизайне и стиле, а еще о сео, а сео вечно портит удобство и красоту
south_park
Вскоре Вокнехжир и сам ответил на данное сообщение.
Я не против помочь по мелочам, да даже элементарно просто чуток переделать текущий шаблон уже будет хорошо.
Стоит заменить JQuery и JQuery UI еще на новые версии, там вроде совместимость обратная есть, а работают они быстрее намного и весят меньше.
Voknehzyr
Выводы из такой практически лишённой контекста беседы делать сложно, но судя по всему, это была реакция на "Project Agora", о котором мы рассказывали в прошлом выпуске. А более сказать-то и нечего...
Первые шаги младенца
Смит выпустил свою первую новость о карте "Бункер", сделанной неким Демастером.
Приветствую в полной, выживальщики в зомби-апокалипсисе, с Вами Смит, и сегодня я представляю Вашему вниманию карту из сериала "Бункер" от Демастера! Именно на этой карте происходят все события сериала. Именно на этой карте находится тот самый бункер Константина и его друзей, именно здесь находится ЗАОБиоКад, на котором живут Николай Палыч и бывшие фармацевты, ныне каннибалы. Именно здесь находится Дамба, на которой жили, казалось бы непобедимые мародеры и бандиты, во главе с загадочным Боссом, которые совсем недавно потерпели сокрушительно поражение. И, конечно же, именно здесь находится Церковь Воскрешения - оплот фанатиков-сатанистов во главе с вселяющим ужас Падре!
Смит 3.0
Вскоре данную новость жестоко заминусили, что вызвало у автора жуткий баттхерт и последующие за этим оскорбления, описанные чуть-чуть ниже. В будущем Смит будет неоднократно удалять и переделывать ее в надежде, что ее больше не будут минусить, однако каждую из них будет ожидать одна и та же грустная участь.
От 15 января
Провал реабилитации
Так и закончилась пресловутая реабилитация отряда "СКРЫТЫЕ", по крайней мере, для Смита.
На протяжении всех этих дней (начиная с 26 декабря) у Смита, несмотря на все прошедшие извинения, эскалировал градус неадекватности и агрессии в ответ на минусы в репу и под его вышеупомянутой новостью. Все это время деды усердно игнорировали его (как и всех остальных "реабилитированных"), однако в данный день Смит окончательно выбесил их своим довольно-таки неоднозначным сообщением, предоставленным на скрине справа.
Скоро за такое поведение ему прописали очередной бан, и хотя Смит заходил уже со своих даблов ЛЫЧ и Нейросеть С.М.И.Т и даже написал парочку сообщений с них, их тоже очень скоро забанили. Так и закончилось Кровавое воскресенье.
Слухи о новом симуляторе
За последние несколько дней Аллих заметно повысил градус симулятора Румине в ФЧ.
Хочу уточнить, что основным нововведением новой версии симулятора станет система автоматического расчета активности пользователей и её визуализация. Иными словами говоря, симулятор теперь отслеживает изменения статистики пользователей. Если у юзера за неделю прибавилось 100 сообщений и 50 симпатий, то это ему дает около 400 очков форумной активности, которая может сравниваема с другими юзерами. Аналогично с новостями и комментариями.
Еще одним нововведением станет обзорная статистика по всему Румине, на одной вкладке разом будут указаны топ-3 пользователей по разного рода номинациям. Статистика, естественно, актуальна на любую дату в доступных пределах (которые ограничены 27 июля 2011 с одной стороны и 27 января 2013 с другой)
Спасибо за внимание (lol didnt read)
Allexx
Кто знает, дойдет ли данное детище до релиза... Но погодите, чего же мы? Что такое этот самый симулятор Румине?
Итак, симулятор Румине - это программа для полной симуляции посещения, вестимо, румине. Главной фишкой данного творения является наблюдение со стороны за странными или забавными событиями из истории сайта, воспроизведенными (возможно) случайным образом. Повлиять на такое зрелище, конечно, хоть и нельзя, зато как увлекательно смотреть на циферки и цвета!
Очередная газетенка
Вышел первый выпуск первого сезона газеты "RuMine Times". И что же мы можем узреть?
Новостей мало, и написаны они, вестимо, непрофессионально. Впрочем, в газете впервые появляются различные рубрики, вроде загадок, анекдотов, объявлений или "идей пользователей". "Дизайн", ежели его так можно назвать, также стал несколько более читабельным и нормальным. В будущем рубрик станет лишь больше и больше, а сама газета с каждым выпуском будет становиться качественнее и красивее. Однако читать ли данный выпуск или нет, уже является вашим выбором.
Слыхали? Газету вам обещают, и симулятор тоже будет
я даже тему на форуме со всеми версиями создам поняли, а
Allexx
«Руминское искусство»
«У камина с Румине»
«Дарьяльское ущелье», Архип Куинджи
На картине изображён мрачный и величественный горный пейзаж Кавказа. Тёмные скалы тесным коридором обрамляют серебристую ленту Терека, который стремительно несётся по каменистому дну. Лунный свет пробивается сквозь облака, создавая эффект таинственного свечения и подчёркивая драматизм дикой природы. Это идеальный образ романтического пейзажа в исполнении Куинджи.
«Микрофон Включен»
Интервью с пользователем dedepete
От 20 декабря 2025
litovetz: Доброго времени суток, дорогие друзья! Сегодня в нашу студию пришел луч добра и позитива румине - Дедпет!
dedepete: Привет!
litovetz: Ну что ж, приступим?
dedepete: Да, конечно.
litovetz: Отлично. Начнем по базе: как тебя зовут и сколько тебе лет?
dedepete: Меня зовут Игорь, мне 26 лет полных лет.
litovetz: Хорошо. Чем интересуешься по жизни, чем занимаешься? Можно какой-нибудь интересный факт о ней?
dedepete: Ещё не так давно я бы сказал, что увлекаюсь исключительно программированием, всякими сисадминскими штуковинами, WoW и DnD, но в середине 2024 года с подачи и при поддержке друзей распробовал и очень полюбил рисование. На хлеб получается зарабатывать программированием, совмещая с полученными знаниями из вуза, хотя само образование у меня чисто инженерное и с написанием программ совершенно не связано. Думаю, что интересным фактом будет то, что я пришёл в программирование из-за того, что очень впечатлился статьёй-руководством по написанию лаунчера для Minecraft с нуля. После этого так и пошло, что шалость затянулась и продолжает тянуться до сих пор.
litovetz: Хорошо, спасибо! А про работу можно чуть поподробнее? Сколько зарабатываешь, нравится ли тебе твоя работа, или хотелось бы изменить направление?
dedepete: Работаю программистом в дочернем RnD институте одной известной нефтегазовой корпорации.
Точную цифру зарплаты лучше не буду (а кто знает, тот знает), скажу так, что этого с лихвой хватает на то, чтобы закрывать базовые потребности, позволять себе немного больше (например, покупки всякого прикольного, коммиши, подарки), и ещё сколько-то откладывать. На крупные спонтанные покупки, конечно, не хватает, благо есть всякие рассрочки, которые можно закрыть в несколько зарплат.
Насчёт того, нравится или не нравится — вопрос хороший, и я даже сам с ним до сих пор не определился. С одной стороны у меня есть хорошая зарплата, отзывчивый и добрый коллектив, но меня очень сильно гнетёт график с ранними подъёмами и дорогой, когда можно как приехать в офис за 30 минут, так и не приехать домой за 2 часа. Из-за этого времени после всякого домашнего дерьма на себя остаётся от силы часа 2-3, и если нужно сделать что-то ещё, то приходится жертвовать сном, от чего у меня с декабря-начала января среднее время сна не более четырёх часов.
Помимо этого всего, сейчас появились не самые хорошие новости, которые очень сильно подрывают моральный дух команды.
Насчёт направления буду лукавить, если скажу, что не хочу его менять, но точно не в ближайшее время. Я очень надеюсь рано или поздно снова с двух ног ворваться в геймдев, но пока что обстановка и обстоятельства не позволяют этого сделать.
litovetz: Понятно. В каких проектах в сфере программирования приходилось участвовать?
dedepete: Тут, наверно, я бы разбил проекты на несколько категорий: в которых я занимался исключительно программированием, и в которых тоже занимался программированием, но по большей части либо в роли консультанта, либо какими-то сопутствующими штуковинами. В числе первых в основном лаунчеры Minecraft - NEW LAUNCHER!, FreeLauncher, RuLauncher, и вспомогательные утилитарные проекты вроде ядра dotMCLauncher, который упрощает создание и обслуживание лаунчеров. Во втором случае - инди-игра Life is Hard и проект клиента GitHub под названием FastHub.
litovetz: Супер. Ты упомянул ДнД. А какой персонаж, за которого приходилось играть, тебе нравится больше всего? Лор какого своего персонажа по твоему мнению является наиболее продуманным?
dedepete: Хотя я и написал, что очень люблю ДнД, я сыграл непростительно мало сессий. На текущий момент у меня на счету 2 законченных ваншота, 1 затянувшийся незаконченный, 1 только-только начавшийся Спуск в Авернус, и 2 ещё зреющие кампании, поэтому выбор из персонажей достаточно невелик, а с нормально прописанным лором и того меньше. Пока что самым любимым персонажем, за которого довелось играть - безымянный ааракокр-варвар (первая картинка), которого пришлось делать на коленке для спонтанного шота. Сам концепт мобильной летающей горы мышц уже звучит достаточно уморительно, особенно на фоне того, что в этой же сессии оказался второй аккуратист ааракокр-следопыт, так ещё довелось выжимать из без того комичных ситуаций ещё больше юмора. Чего только стоит отправленный в окно слизень молотом как бейсбольной битой, или проделанное в спальне окно (кто вообще блин делает спальни без окон рядом с кухней?), отсутствие которого ментально истязало сопартийцев. Остальные персонажи или не раскрылись ещё, или были пробой пера. Если говорить про любимых персонажей с лором, то абсолютным фаворитом будет драконорожденный-оборотень воин-варвар (вторая картинка). Персонаж пока ещё только готовится к будущему кампейну, и я надеюсь, что он всё таки состоится, но из того, что сейчас имеется, этот персонаж с самым прописанным лором, по которому при желании можно было бы замутить или полноценный рассказ в нескольких частях, или кампанию-приквел.
Я могу даже вывалить небольшие скетчики по обоим тварям. (Дедпет любезно предоставил нам несколько картинок, просмотреть которые вы можете ниже.) Так называемый (пока что) эксклюзивный контент. Также могу приложить раунд (третья картинка), который мы потеряли. Он был готов примерно на 45%, но я тильтанул из-за того, что уже все галопом по европам ушли, да и тайминги работы просто опять сранина ради сомнительного результата (четвертая картинка).
litovetz: Благодарю! В основном идеи для персонажей приходят спонтанно, или берешь откуда-то вдохновение?
dedepete: Персонажи придумываются случайно, когда попадается настроение и нужный вайб. Такое как раз бывает при просмотре какой-нибудь ленты в бск, вк (внезапный вк, но, справедливости ради, очень редко, когда проверяю сообщения или ещё что-то) и пинтересте, поэтому влияние они оказывают какое-никакое несомненно. Совсем редко, как в случае с котоящем, происходит адаптация и доработка персонажа под себя, чтобы добавить какие-нибудь крутые черты или особенности, так сказать, выделить на фоне своей основы. Для игровых персонажей DnD/Pathfinder ставится в первую очередь задача сделать что-нибудь максимально необычное. Мы же в фэнтези играем, так смысл мне ограничиваться условным человеком-воином, когда я могу сделать карликового драконорожденного барда? Или оборотня-людоящера? Так и получается что-то интересное, а если к этому ещё и лор придумать... А для персонашей из ШоШа лор придумывается, как правило, в самую последнюю очередь, часто во время прокачки персонажа, бывает, что даже из шуток. Иногда происходят допиливания, как в случае с котоящем.
litovetz: Угу. Есть ли любимый или предпочитаемый автор, жанр или произведение в любой индустрии (музыка, литература, кино и т.д.)?
dedepete: На данный момент читаю разве что техническую литературу, так как работа обязывает. Вообще художественной литературы читаю непростительно мало, предпочитая форматы с визуальным представлением (комиксы, манга, анимация, фильмы и т.п.), так в настоящий момент пытаюсь доосилить оригинальный Золотой Камуй после местами вызывающей вопросы рисовки аниме-сериала. Что касается музыки, то в основном слушаю индастриал-металл. Любимым исполнителем в этом жанре для меня будут точно WARGASM (UK), произведением Post Modern Rhapsody. Всю их музыку можно описать их мотто "Angry songs for sad people". В кино и литературе вообще предпочитаю или фантастику, или приземлённую супергероику в Балабановской эстетике.
Очень жалко, что у нас очень мало фильмов подобно Брату, Брату 2 и Сёстрам. Так же уважаю антивоенные произведения, которые показывают ужасы войны, через которые пришлось пройти обычным людям. Из фантастики произведений очень много, что выделить что-то конкретное достаточно сложно. Всё зависит от момента времени и душевного порыва. Так меня прёт от Совершенно нового животного, так и от Невероятных приключений Джо-Джо, а ещё от Ковбоя Бибопа, а еще от Легенды о Хэй... В общем, тут сборник реально большой под вкус и цвет, и это ещё не говоря уже о классике Миядзаки и японском киперпанке. Перечислять можно очень долго, если копать глубже.
litovetz: Отлично. А какие мечты, цели, стремления есть в жизни на данный момент?
dedepete: Первоочерёдно - не сдохнуть в одиночестве в выгребной канаве. Глобально - стремиться к добру и вызывать в людях добрые позитивные эмоции. Чуть менее глобально - устроить со всеми друзьями гигасходки с тортиками и печеньками, вне зависимости от места и дальности. Более личное - выйти в люди с порисульками, начать каким-нибудь образом сочетать творчество и работу, возможно в дальнейшем вернуться в геймдев. Хотя, я так подумал, первоочерёдно все-таки устроить со всеми гигасходки, а потом уже видно будет. На самом деле, тяжело планы строить на неделю вперёд, чтобы думать о дальнейшем.
litovetz: Хорошо. Так, ещё такой вопрос: а в какой момент ты пришёл к котоящу? Спонтанно ли он появился?
dedepete: Котоящ получился очень спонтанно, учитывая то что это походный облик друида, за которых я играть начал совершенно внезапно, до этого вовсе терпеть не мог и от которых всячески открещивался, а сам облик так и вовсе нужно было сутками добывать с мизерным шансом выпадения. Тем более не планировал, что в какой-то момент появится прикольная клыкастая тварь. В какой-то момент я просто посмотрел на это всё дело и понял, что это моё, нужно хватать. А там уже до ОСи было как рукой подать, особенно после многочисленных трактатов и попыток разобраться в себе.
litovetz: Благодарю, хорошо. Перейдем к специфике. Любишь ли ты готовить? Как относишься к спорту?
dedepete: Не могу сказать, что прям люблю готовить, потому что в моих условиях это отжирает драгоценное время. Мне гораздо проще дойти до магазина и взять что-нибудь готовое. Иногда бывает вайб приготовить себе какой-нибудь омлет или что-нибудь слегка сложнее, но редко.
По спорту так — за ним гораздо интереснее наблюдать со стороны, чем участвовать непосредственно. И то тоже такое себе, потому что результаты от тебя не зависят вообще, и тут уже остаётся плыть по течению. В любом случае шанхай ящ сила шайба клюшка гол!!!
litovetz: Прекрасно, спасибо. А можешь рассказать, как у тебя проходит обычный день? С чего он начинается, как строится?
dedepete: День проходит мимо, буквально... Подъём в 5 утра, час на привести себя в порядок и одеть собак, минут 10-15 их выгулять, вернуться домой, схватить шмотки, кое-как успеть на автобус, чтобы быть на работе к 8, работаем работу до 5, в пятницу до 4, топаем домой час-два, ждём возвращения le maman с работы (обычно где-то от 15 минут до часа), совместная вечерняя прогулка на час, колупание всякого домашнего говна и кала часов до 9-10, и вот с этого момента у меня появляется время уже на какие-то свои проектики, задачи, шош, порисовашки и т.п., которые зачастую длятся где-то до часа-двух ночи, отбой. Очень редко когда получается всё закончить и лечь спать раньше, потому что душа горит всё доделать, обо всём рассказать и т.д.
Когда была удалёнка, очень многие вещи получалось совмещать, разбивать, в конце-концов какие-то домашние дела тоже получалось делать в промежутках когда задач нет или когда пауза от компьютера на сколько-то там минут в час (законная!!). Офис прям чётко загоняет вот в эту вот циклическую сранину, которая не меняется изо дня в день.
litovetz: Понял, спасибо! Какой момент в твоей жизни запомнился больше всего? Если не секрет, конечно.
dedepete: Сейчас быстро прокрутил в голове какие-то моменты, которые можно было бы вспомнить, и, к сожалению, первыми в голову приходят самые негативные. Моментов на самом деле много положительных тоже, но первым всегда вспоминается негатив.
Например, я прекрасно помню момент, когда мне вынесли мелкий пушистый комок шерсти с вопросом "Этот?". Или когда я попал под дождь как из ведра когда ехал через поле на велосипеде. Или то, как я радовался тому, когда сауз меня повысил до ГРа, но я не могу прям выделить какой-то конкретный положительный момент и сказать, что "вот этот вот момент всех моментов момент". Мне кажется, что такого момента у меня ещё не было.
litovetz: Хорошо, спасибо, вполне себе ответ. Хотел бы ты изменить что-то в своём прошлом, и если да, то почему?
dedepete: Это достаточно философский вопрос, потому что неизвестно, что бы было сейчас, если бы я принял в прошлом какое-то альтернативное решение.
Наверно, главное, что я бы изменил в прошлом — забил бы хер на всех советников, которые говорили, что мне потребуется высшее образование и что нельзя совмещать работу с учёбой, потому что по факту я сейчас работаю не по специальности, которую получил в ВУЗе.
Ни в коем случае не отрицаю важность высшего образования, потому что если вдруг получится устроиться по специальности, к которой к тому же будет лежать душа, то это круто и может быть это даже сыграет существенную роль в карьере, но в моём случае я очень сильно разочаровался во всём, что стало происходить во время магистратуры.
litovetz: Благодарю... Ну, и еще такой вопрос: на какой вопрос тебе хотелось бы ответить, но тебе его никогда не задают?
dedepete: Наверно, "что у тебя на душе?". Не могу сказать, что я бы точно ответил на него каждому спросившему, потому что это затрагивает глубинное, душевное.
litovetz: Соответственно, за этим следует вопрос: так а что у тебя на душе? В данный момент, или вообще?..
dedepete: Не смогу ответить на этот вопрос, потому что подразумевается какая-никакая огласка в формате интервью, и я был бы очень раздавлен, если бы в мои душевные переживания потенциально кто-то мог нагадить, особенно учитывая то, что некоторые пользователи начали пытаться такими вещами манипулировать.
litovetz: Понял, в таком случае думаю, что желающий пользователь и потенциальный читатель сможет и сам задать тебе данный вопрос!.. Думаю, потихонечку можно переходить к вопросам по румине. Как познакомился с форумом? Что на нём тебя так зацепило?
dedepete: С форумом тоже получилось как-то очень спонтанно, что был в гостях у друга, попробовал кубы, понравилось, начал пытаться скачать. Сначала наткнулся на какой-то ныне загрувшийся сервер, который умудрился занять самый основной домен кубов в рунете, затем узнал про моды, начал пытаться их качать. Таким образом оказался на румайне. Потом узнал, что можно играть совместно - начал искать единомышленников. Сначала в основном общался в боковом чате сайта, потом плавно всё перетекло на форум. Меня зацепило общение с людьми, которые заинтересованы были тем же, чем и я. А когда начались всякие движухи, то и вовсе прикипел.
litovetz: Ага, спасибо. Как в целом можешь охарактеризовать свое пребывание на румине? Какую нишу в твоей жизни занял форум?
dedepete: Честно, я не знаю, как можно охарактеризовать моё пребывание на форуме. Здесь находятся люди, которые понимают меня как никто, готовы поддержать, разделить радость, подшутить, подбодрить. И я стараюсь заниматься тем же, возможно, иногда слишком переиграно, возможно, иногда воспринимая что-то гораздо ближе к сердцу, чем нужно на самом деле, но я всё равно стараюсь быть моральной поддержкой для остальных, что бы вокруг не происходило. Люди с форума выросли вместе со мной, вместе со мной веселились, показывали и рассказывали прикольные вещи, о которых я даже и догадываться не мог. В конце концов, рисовать я начал благодаря людям с форума, как и программировать благодаря кубам. Можно даже утверждать, что они меня понимают лучше, чем родная семья, с которой я тоже общаюсь каждый день. И это очень здорово!
litovetz: Понял, прекрасно! Так, а кто для тебя на форуме по-настоящему близок?
dedepete: Аллеаххс - шош почти каждый день. Сейчас стало гораздо реже по ряду причин, но это жизнь. Овер - мы до его переезда в Москву общались почти постоянно, почти полное совпадение интересов, а сейчас, когда он переехал, а на румайн уже не заходит, периодически устраиваем сходки либо на DnD, либо на ещё какой-нибудь ивент, либо просто погулять. Очень здорово, что получается устраивать сходки, жалко, что времени на это дело у всех осталось очень мало из-за работы. Жердн - очень приятный античеловек, с которым совпал общий интерес к трактатам и тварям, с которым приятно и интересно общаться, выслушать идеи, мысли, а когда меня очень сильно плавило, то морально поддержал. Пожалуй, сделаем проще: у нас сколотился вокруг творчества сервер "для своих", с которыми я бы пошёл в разведку. Там почти все те, кто мне очень дорог и кому я готов говорить сокровенное. Я говорю о сырнбережной, конечно же.
litovetz: Супер! Так, ещё такой вопрос: можешь ли сказать свою характерную черту? Описать себя в трёх словах?
dedepete: Скорее всего, supportive, если это можно назвать характерной чертой. В трёх словах: шиз, СДВГ, дурка. Ладно, это хохма, было сложно удержаться. Чувствительный, эмпатичный, искренний - думаю, подойдут лучше всего.
litovetz: Прекрасно. Ну, и последний вопрос со звездочкой: так котоящ все-таки ф или нет?
dedepete: Да... (но ф не существует!..) Ну, объективно, учитывая то, какой он путь проделал, да.
litovetz: Спасибо! Ну что ж, на этом все! Благодарю за участие, было приятно пообщаться! До новых встреч, Дедпет!
dedepete: До новых встреч!
Интересные цитаты известных юзеров
Пушкин дописался, Гагарин долетался, А ты щас допиздишься
Невоспитанный Хам
я пидор
greggonate
Я не понимаю о чем вы говорите, сэр. Мы обсуждаем ситуацию на Украине. ![]()
NIGHTDANGER
сарделевый суп
3um
Пиздоебательный недоебок, жопосер перепиздюханный, ебаный требух с хуем во лбу, бляднота пиздобрюхой мандилищи, затычка....
Невоспитанный Хам
Котак бас, как говорится. ![]()
NIGHTDANGER
Опять этот кот пидармот ![]()
O.D.
Ненадо племянник
DXYVAD
нид фор вкид жажда снюса теперь будет идти в 44 фпс на новенькой ртх жти тсж i-8800555-35, а с новейшей технологией cocknballs отражения на капоте новенькой шахи будут светить прямо в глаза и ослеплять до конца дня и каждый раз развивать глаукому так что скорее хватайте с лопаты, пока дают, ешьте вагисил и бегите наматывать 394598345743982 кругов по стадиону ![]()
NIGHTDANGER
Невоспитанный Хам,
Я хочу от тебя детей
мразь ![]()
O.D.
че шифер поехал? понимаю
Allexx
Игры
Загадки
1. Как называется газета Аллиха? Румайности
2. В каком году появился последний (на данный момент) ФЧ? В 2016 году
3. Кто создал форумную игру "Дальнобойщики"? Нозинг-но
4. Кто является третьим, уже неактивным админом румине? Демиан
5. Можно ли повлиять на события в симуляторе Румине? Нет
Анекдоты
От JonnyB
Первый анекдот
— Привет, ГЦ!
— Привет, ОД!
Так, слово за слово, ГЦ получил по ебалу.
Второй анекдот
Звонит телефон:
— Алло, это синьор Нойт? Это Сергей Сергуньчик, домоуправляющий Вашей загородной резиденции.
— Да, Сергей, это я. Что-нибудь случилось?
— Я просто хотел Вам сказать, что Ваш чарт... он умер.
— Как умер? Мой чарт?
Призёр международных соревнований?
— Да, синьор.
— Чёрт, я на него угрохал уйму денег. От чего он умер?
— Он съел Тухлятины, синьор Нойт.
— Тухлятины? Кто его накормил Тухлятиной?
— Никто, синьор. Он сам поклевал немного мяса с дохлой козы.
— Какой козы?
— Вашей дамасской козы, синьор Нойт.
— Как, моя козочка тоже мертва?
— Да, синьор. Она тащила телегу с водой и не выдержала.
— Ты что, с ума сошел? Какая телега с водой?
— Которой мы тушили пожар, синьор.
— Господи, пожар?
— Да, синьор, в Вашем доме. Занавеска загорелась от свечи.
— Какого чёрта! Ты хочешь сказать, что моя усадьба сгорела от одной свечки?
— Да, синьор.
— Зачем ты зажег свечку, Сергей?
— Для похорон, синьор.
— Каких похорон?!
— Ваша О.Д., синьор. Она пришла поздно ночью, я подумал, что это воры и ударил ее вашими новыми 20 пизды.
Долгое молчание...
— Сергуньчик, если ты сломал мои 20 пизды, тебе пиздец!
Третий анекдот
NIGHTDANGER. Фьить-ха!
Немного о газете
Первый выпуск газеты "RuMine Times", который, на мой детский взгляд, вышел на самом "пике нашей популярности", был написан в спешке. Я помню точно, что глупыш-малыш Литовец, видя, как все деды просят газету, почему-то принимал это на свой, а не аллиховский счет. Замечая, какой строится крупный ажиотаж "вокруг его издательства", он твердо и четко решил взяться за ум и засесть за написание нового выпуска. Мой компьютер на тот момент был поломан, и поэтому работал я непосредственно за маминым рабочим компьютером, пока сама моя мама готовила ужин. Помню, что было уже довольно-таки поздно, а у меня еще и не были сделаны уроки, и поэтому родители чуть ли не каждые 10 минут заходили в комнату и вопрошали, чем я занимаюсь. Вот тогда-то я и попал... Я рассказал, какой я, мол, знаменитый, и что сижу я на форуме со взрослыми, и делаю для них крутую и популярную газету. Родителей сначала это не особо напрягло и они даже за меня порадовались, хотя сейчас я понимаю, что вообще такая исповедь могла бы очень печально для меня закончиться. Впрочем, выпуск я успешно закончил и опубликовал, а сам быстрее ветра убежал уроки делать.
Что до этого ремастера - особо сказать нечего, кроме как хочу подметить заметную нехватку новостей. Это немного меня напрягает, учитывая, что 2022 год славится своей не самой большой ак*ивностью, однако не вешаем нос раньше времени! У нас еще все впереди.
Ну, а на такой ноте, пожалуй, можно и закончить! Благодарю вас за внимание, дорогие друзья, и до новых встреч!
Над газетой работали
Литовец — репортер, интервьюер, редактор и т. д.
ДжонниБэ — редактор, дизайнер, автор анекдота, спонсор.
Дедпет — респондент.
| Информация | |
| Для написания комментария зарегистрируйся на сайте, это займет всего пару минут, голосуй за новости, зарабатывай репутацию. | |