( +10.50 7,65 -2.85 )

[Разное] Tiria: legends of lost knights: первый трейлер

Автор: JvonlinsMage
Категория: Разное
[Разное] Tiria: legends of lost knights: первый трейлер

-=Краткое описание проекта=-

Tiria: legends of lost knights является проектом, полностью пропитанным духом старых RPG игр(ака Baldur's gate). Мы собираемся преподнести вам большой открытый мир, систему отыгрыша персонажа через диалоги. Разумеется, всё не ограничится одними только диалогами в принципе. Вам придётся развивать своего персонажа с помощью перков, открывая новые боевые скиллы. А перед стартом вы ещё и возьмете его стартовые особенности. Заманчиво, не правда ли?

[Разное] Tiria: legends of lost knights: первый трейлер

-=Скриншоты=-


[Разное] Tiria: legends of lost knights: первый трейлер

-=Трейлер=-


[Разное] Tiria: legends of lost knights: первый трейлер

-=Геймплей и особенности=-

Игровой мир: общий размер мира карты равен 4,5х4,5 тысячи блоков. Будет достаточное количество городов и деревушек. Проработанная система экономики, например: обмен денег в разных городах происходит по разным курсам, разные вещи в разных локациях стоят по-разному.
Сюжет: над сюжетом трудятся несколько человек, пытаясь сделать его максимально небанальным. Разумеется, есть свои траблы, но мы пытаемся их избежать. Спойлерить я пока что ничего не буду, но о сюжете будет подробнее рассказано в следующих роликах и новостях (если таковые будут).
Каков шанс того, что проект не станет долгостроем? Я крайне не хочу, чтобы проект стал оным. Но, слава б-гу, над проектом трудятся несколько профессиональных разработчиков, занимаясь дизайном, интерьером и программированием. Да и новости я постараюсь постить почаще.
Атмосфера: из-за размеров мира, многие тестеры дивились атмосфере. Мир действительно красив, по нему интересно путешествовать, особенно, если заезжать в разные города. Разумеется, всему есть пример, мир не такой уж большой, но мы соблюдаем антураж.
Лор: в нашей группе (ссылка ниже) описываются все события и персонажи мира. Мы стараемся придумать целостную вселенную, на основе которой можно будет создавать и другие карты.
Разнообразие: сомнений нет, всем надоест бегать из одного конца карты в другой. Мы с командой стараемся придать миру больше колорита, создавая различные культуры, секты, гильдии. Конечно, по-отдельности каждая из них проработана не на самом высоком уровне, но мы стараемся.

[Разное] Tiria: legends of lost knights: первый трейлер

На этом новость заканчивается. Всех заинтересованных в проекте просим прости в нашу группу ВКонтакте. Там новости из первых рук, а так же пишется лор мира.

Please stand by!
  1. Олдфаги

    22 января 2017 16:20

    -3

    Ну, пускай будет новость. Очередная интересная задумка, которой грозит не увидеть свет, а может и повезет. Будем следить за этим, только кидайте обновления. Поставлю пять
  2. Олдфаги

    22 января 2017 16:24

    -1

    Не вижу смысла отправлять на сайт недоделанный проект.
    Да и сами вы еще не знаете, что за мир у вас будет, т.к. вы даже не придумали сюжет. Хотя это очень важно.
    Поставлю 3 мем, если все таки будут обновления и ЗБТ или ОБТ, я уже поставлю 5 мем. Удачи вам ^_^
    1. Олдфаги

      22 января 2017 16:25

      0

      Сюжет придуман, но в общих деталях.
  3. XXXL ПХЛ

    23 января 2017 05:38

    0

    3 мем
  4. ТруЪ Олдфаги-с

    23 января 2017 18:25

    -2

    Такс-такс, собираетесь привнести колорита в одинаковые карты? Ну давайте посмотрим.
    >рпг с модами
    Оу, простите, кажется колорита вы не преподнесли.

    Серьёзно, я таких десятки перечислю (алсо, точно такое же говно уже параллельно вертится где-то на форуме от ГЕЙмрч и ещё УльтраЗед, вы масса серая, а не новаторы с колоритом, лол), это лишний раз доказывает, что с модами сможет управится який дурак в создании карты, даже самой большой и без каких-либо глубоких навыков, и он уже не преподнесёт НИКАКОГО колорита, т.к. на дворе эпоха механизмов Майна, чем надо парировать и выигрывать, а не 2013-ый, юзая одно и тоже уже 5 год. Проходняк, в общем. Дилетантом бы не назвал, как двух вышеперечисленных, поскольку всё-таки команда.
    Позабавили гротескные высказывания о профессиональности и прочем пафосе:

    над проектом трудятся несколько профессиональных разработчиков, занимаясь дизайном, интерьером и программированием.


    Почему у ваших профессиональных разработчиков такая донная архитектура?

    Tiria: legends of lost knights

    над сюжетом трудятся, пытаясь сделать его максимально небанальным.

    Ололо, шаблонно-пафосное эрпэгэ. Не удивлюсь в ожиданиях ГГ-война/спасителя мира (или деревенского петуха, ставшего по пророчеству спасителем, лол). Хотя, я заметил, путь игрок выберет сам, но не сюжет же.

    из-за размеров мира, многие тестеры дивились атмосфере. Мир действительно красив, по нему интересно путешествовать

    Ахахахахаахах, судя по скринам и трейлеру, убогие плоские равнины без ландшафтов (про архитектуру городов сказано было).

    Согласен, что подобным проектам надлежит быть на форумах (рпг картам с модами вставать в очередь).

    А теперь читаем до конца, если решили что-то выразить:
    Ничего не зацепило взгляд. Ничего. Ни навыков в технической части, т.к., повторюсь, модами руководствуется який дурак-дилетант без особых навыков и учений, ибо моды строят ему геймплей (и даже дизайн). Архитектура - дно, мир равнинно-плоский без ландшафтов. Возможно, вытяните сюжетом, это я пока судить не могу, но уже исходя из названия, я сделал свои выводы в ожиданиях. Cuz, я ознакомлен, что даже на модах может быть тяжело, если совсем всё запутать, но лол, это всё ровно раз в 9999 облегчает задачи, но при этом никого уже не удивит, моды и фишки заюзаны до дыр, да и потеряет половину закачек из-за требований к установки говно-сборок и сторонних модификаций. Русский маппмейкинг никуда не шагнул, всё в одной и той же яме. Эх...

    Спасибо за понимание.
    1. Олдфаги

      23 января 2017 19:29

      -1

      Позволю себе сказать, что сама карта включает в себя не только, как вы высказались, плоские ландшафты. Если вкратце (хоть всем и похуй), то старт происходит в степи.

      Насчёт сюжета: спойлерить не буду, но скажу, что ваши теории по поводу "спасителя" неверны.

      Мир и ландшафт: чуть выше указано то, что это такая локация. А если вообще, то внизу приложен скрин центральных ландшафтов. Про донную архитектуру: у нас запланировано около трёх городов, и заниматься их максимальным разнообразием крайне тяжело, проект может залечь в долгострой. Однако, мы не упускаемся до коробочных строений. АЛСО: архитектурой мы занимаемся вручную, у нас есть сроки, которые мы не хотим зафейлить.


      Насчёт модов: я всё понимаю, у вас великий и могучий 2017-й год, но много ли мы построим из задуманного, если будем руководствоваться лишь ванильной игрой? Ебля с ресурспаками и всем остальным - меньшее из того, чем я хотел бы заниматься. Причём, карта на ванильных механизмах будет достаточно лагучей, потому что всё, что даже мебель будет состоять из стандартных блоков и текстур.

      Насчёт уникальности и фразочек: да, вероятно, я немного переборщил. Но суть в том, что трейлер - повод заинтересовать потенциальных игроков. Так что да, тут есть мой грешок.

      1. Посетители

        23 января 2017 20:16

        0

        Секунду. А зачем снимать трейлер в унылой локации?
        1. Олдфаги

          23 января 2017 20:17

          0

          Стартовая локация прост.
      2. ТруЪ Олдфаги-с

        23 января 2017 20:51

        -3

        у нас запланировано около трёх городов, и заниматься их максимальным разнообразием крайне тяжело, проект может залечь в долгострой. Однако, мы не упускаемся до коробочных строений. АЛСО: архитектурой мы занимаемся вручную, у нас есть сроки, которые мы не хотим зафейлить.


        Мммммммммммммммммммммммм, ето, конечно, хорошо, но и в тоже время не очень, так как наклон идёт не на качество. Но всё же, множество пропорций средн. городов отсутствуют и нет основных азов и оформлении (или, проще сказать, экстерьера).

        но много ли мы построим из задуманного, если будем руководствоваться лишь ванильной игрой


        Я, как редстоунер, заявлю - да. Сейчас в Майне можно создать абсолютно всё (разве что слишком мудреное просто будет выглядеть специфично, но давай признаем, что даже так игрока это удивит в гораздо большей степени, чем несколько кликов из самого заюзанного мода, которые должны были выйти из моды). Но ведь у вас сроки.

        Причём, карта на ванильных механизмах будет достаточно лагучей


        Хороший вопрос, однако, всё зависит от оптимизации, ибо это как код. Если все твои механизмы будут работать одновременно - то, разумеется, да. Если они включаются промежуточно или лишь в нужные моменты, то нагрузка станет минимальной.

        Что на счёт ландшафта: Уже чуточку лучше, непременно, но лишь потому что не плоскость, ведь ты считаешь эти горы реалистичными? Поинтересуйся Миккетом на ютубе.

        но скажу, что ваши теории по поводу "спасителя" неверны.


        Кем будет главный герой?
        1. Олдфаги

          24 января 2017 15:29

          0

          Количество, а не качество: ну, любой RPG мир должен быть достаточно большим, иначе опять выйдет государство с тремя деревнями.

          Редстоун: Не спорю, редстоун позволяет сделать многое. Однако, можно расставлять на каждого жителя 25 ком. блоков, а можно просто кликнуть инструментом и настроить оного. Да и время создания будет выше, в то время как разницы практически никакой.

          Ландшафт: нагуглил Миккета, почувствовал себя опущенным. Теперь знаю, на что буду ориентироваться в следующих проектах, а тут получилось то, что получилось. Но то, что я показал - не горы. Это скорее небольшие склоны, а вот горы выглядят более-менее.

          Главный герой: ГГ будет странником с задаваемыми игроком параметрами.
          1. ТруЪ Олдфаги-с

            25 января 2017 23:11

            -3

            можно просто кликнуть инструментом и настроить оного. Да и время создания будет выше, в то время как разницы практически никакой.


            Ну нет-нет, это ведь мы уже обсудили.

            Ландшафт


            Делать советую в Ворлд паинтере и Ворлд машинах, ну хотя и с плагинами ВорлдЕдит и ВоксельСнайпер тоже можно неплохо.
  5. Посетители

    23 января 2017 18:49

    -3

    тэкс тэкс шо тут у нас рпг с модами ахахаха наканецта)))

    Ну, даже не знаю. Я бы не сказал, что карта УЖАСНА, но в посте вы явно пиздите. Начнем по порядку

    Мир действительно красив, по нему интересно путешествовать


    Я посмотрел трейлер, и... Я НЕ МОГУ СДЕРЖИВАТЬ БЛЯТЬ ГНЕВ. ПИздец. НУ ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ? НУ ЧТО БЛЯТЬ ЗА ГОВНО С ЭТИМ ЛНДШАВТОМ?
    КАКОЙ НАХУЙ ИНТЕРЕСНЫЙ МИР БЛЯТЬ? СУКА.

    Кхем. Продолжим. В трейлере было сказано о мобах. Знаете, когда мобы реально интересны? КОГДА ОНИ СДЕЛАНЫ НЕ МОДОМ, КОТОРОМУ УЖЕ ШЕСТЬ ЕБУЧИХ ЛЕТ. СУКА, МОЙ ПРАДЕД ЗНАЛ ОБ ЭТОМ МОДЕ.

    Атмосфера: из-за размеров мира, многие тестеры дивились атмосфере.


    КАКАЯ НАХУЙ АТМОСФЕРА? СУКА В ЕБУЧЕМ СТАЛКЕРЕ АТМОСФЕРА ЛУЧШЕ. В ТРЕТЬЕЙ МАФИИ АТМОСФЕРА ЛУЧШЕ. ПИЗДЕЖ ПИЗДЕЖ ПИЗДЕЖ


    Ладно... спокойно... фух...

    НУ ЕБ ВАШУ МАТЬ СУКА БЛЯТЬ ПИЗДЕЦ ЭТО ЧТО БЛЯТЬ ТАКОЕ ЕБАТЬ НАХУЙ СНИМАТЬ ТРЕЙЛЕР КОГДА У ТЕБЯ НЕТУ НИ КРАСИВОГО ЛАНДШАФТА НИКРАСИВОГО РЕСУРСПАКА НИ НОРМАЛЬНОГО ЭКШОНА ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ.

    блять... Итак, что мы имеем? Карту с боянистым модом, полный пиздеж в посте, хуевый трейлер, хуевые скриншоты....

    1 мем.
    1. ТруЪ Олдфаги-с

      23 января 2017 18:56

      -1

      В трейлере было сказано о интересных мобах.


      Ага, и показан всего один omega-troll-face

      И это скелет с мечом.
    2. Олдфаги

      23 января 2017 19:38

      0

      Я бы ответил, если мата было меньше.
      1. Посетители

        23 января 2017 19:58

        0

        Я был немного разгневан.
        1. Олдфаги

          23 января 2017 20:02

          0

          Мат в комментариях запрещён, кеса ^^
          1. Посетители

            23 января 2017 20:09

            0

            Хех. Это правило, видимо, очень странно работает.
  6. Олдфаги

    23 января 2017 21:18

    -1

    Цитата: golovorez3000
    Позабавили гротескные высказывания о профессиональности и прочем пафосе

    кто бы говорил))))
    1. ТруЪ Олдфаги-с

      23 января 2017 21:43

      -5

      Brigson,
      А, ну, это... бля, у нас-то заслуженно! Ты лучше под пред. новостью ответь
  7. Дедушки

    23 января 2017 22:42

    0

    привет ребята я пришел сообщить вам что вы старые перdooны ок я думаю все согласны спасибо за внимание.
  8. XXXL ПХЛ

    29 января 2017 16:11

    +1

    Удачи, я тоже хотел подобное сделать, надоело и забросил
  9. Просто хорошие люди

    30 января 2017 13:54

    +1

    тот случай когда взглянул в комменты и немного так приохуел. happyf
    мне нравится, идея прикольная, реализация по скринам конечно не 10/10 но неплохо
    правда про готовящиеся проекты обычно говорится не в новостях, а на форуме, но, по сути, какая хер разница.
  10. Просто хорошие люди

    16 февраля 2017 20:34

    +4

    Я поставлю 5 в надежде на то, что все-таки вы доделаете этот проект, и доделаете качественно. Теперь о проекте.
    "ФУ_ПРАЕКТ_С_МОДОМИ_ДИЗЛАЙК_АТПИСКА" - ну это бред. Не спорю, с 1.11 и КБ можно многое и, мб, даже все. Но, например, сколько времени и энергии займет написать простенькую КБ-прогу и сколько - сделать то же самое с помощью модов? А это значит, во-первых, долгострой, во-вторых, КБ реально лагучие, запускаешь такой команду и она полчаса выполняется => потянут только пятые ксеоны. Так что лучше действительно моды.
    Насчет ландшафта: в принципе нормально, но банальщина, загуглил этого Миккета и прифигел. Ну, такой ландшафт на территории 16 кв.км прорабатывать вам никто не даст, вот.
    То, что моды упрощают задачу, не запрещает их использование и не умаляет +-ов (это к @golovorez3000, не особо шарю, как делать ссылки на людей).
    Пока все
    1. ТруЪ Олдфаги-с

      9 марта 2017 18:58

      0

      MineWitherMC,
      Кажется, ты невнимательно прочитал мои слова, обо всём этом обговаривалось. А с лагами ты утрировал.
  11. ТруЪ Олдфаги-с

    17 февраля 2017 12:45

    0

    Я надеюсь что этот проект увидит свет. Поставлю пятый мем
  12. Администраторы

    24 марта 2017 18:51

    0

    оформлено хорошо, пусть идет в разное и на главную, хоть и реклама axez
    1. Дедушки

      24 марта 2017 21:22

      +3

      соус ты че диджей
  13. Посетители

    3 октября 2023 18:56

    0

    Карта мертва?
  14. Посетители

    3 октября 2023 19:05

    0

    За основу взяв ландшафт и пару городов уже 4ый год отстраиваю ))

    https://sun9-39.userapi.com/impg/4_WzeeW998mCyHpkob20EfsqtVWwfI8b-3jl6g/MNoDY7S
    1JWg.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=561530c9b249b987cef5bf5640a87faf&type=a
    lbum
    https://sun9-12.userapi.com/impg/K959l7dd_rgpS9Oe-wC-8M84l3QSWnd0neCKqw/YqThbWd
    FL4o.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=6b34dba62ba5a0bcfab693dcaa1b8951&type=a
    lbum
    https://sun9-33.userapi.com/impg/pAbC2HaVILf8LCH2wMZCu9Kx_0uPPLWvTRdKiQ/6pj-2Eo
    iYuA.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=b650a03befe64322f0a23c6c4b5db1fc&type=a
    lbum
    https://sun9-29.userapi.com/impg/ZzyAFaFDyTCdc2iqsJZK3qOiDxj8g4MT2HbycA/H2_OHWy
    UgXo.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=c885175b353770d5f70a325f2466b6e4&type=a
    lbum
    https://sun9-1.userapi.com/impg/D1SLV4Dp4f0sVQUPPNl_7Qqo9pCtr_nq131mwg/bgeDWpfk
    fIE.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=05612fb2fea31c92668fb02c80b32732&type=al
    bum
    https://sun9-27.userapi.com/impg/AnmPRlRn646SaQy9U5d2H45WxHIvtFtKcSGBig/u5TZGBu
    1GSc.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=ed469a143d33681b4642709f74057bbf&type=a
    lbum
    https://sun9-21.userapi.com/impg/5TBOBbXWJ8oVYSkipqc7x0gocWnFkW81a-9BwA/rJBHUiO
    lqNI.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=012e5cb08b3ec85d589abebeb173798e&type=a
    lbum
    https://sun9-54.userapi.com/impg/ezL4Tj9C_4UdnXFtBGdXckswWSt1bjmPeKK43g/zSNoEDE
    x8sI.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=8124e2af35aaf67d47f896ac45c50eb6&type=a
    lbum
    https://sun9-14.userapi.com/impg/bFJF2V-jjL14xjPxmBk48pgoJA8tj7q8ifY5oQ/AenshYm
    4eHE.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=607b50c281c3fc8d04a1fbbdd98450ba&type=a
    lbum
Для написания комментария зарегистрируйся на сайте, это займет всего пару минут, голосуй за новости, зарабатывай репутацию.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 13

Ответов: 1

Просмотров: 141127

Ответов: 679

Просмотров: 157

Ответов: 1

Просмотров: 207

Ответов: 1