Всем добре. Сегодня хотел бы показать замечательный мод Castle Defenders, который даёт возможность устроить настоящие средневековые сражения с друзьями, оружие, разные классы воинов, замки. Остальное в полной...
Простой мод Variety O' Textures - он добавит в игру больше текстур для волков и оцелотов, теперь вы сможете приручить то животное которое вам больше нравится внешне.
Текстурпак Ricardo Milos Iron Golem - заменит текстуру железного голема на Рикардо Милоса, это известный мем с парнем стриптизером. Теперь железный голем будет очень похож на него, на нем будут плавки с флагом Америки и красная бандана.
Мод Stackable Damage Enchants - добавляем к оружию все чары
Прсотйо мод, который изменит немного механику наложения чары на предметы. Теперь можно накладывать абсолютно все чары с уроном (дамагом) на предметы и они не будут конфликтовать между собой. Тем самым можно будет создать абсолютно ультимативное оружие, что будет убивать всё направо и налево особо не запариваясь.
Мод Over Populated - частые и огромные деревни. Мод изменит генерацию деревень в игре, в мире появятся очень большие деревни, в том числе в биомах в которых не бывает деревень, вы сможете превратить мир в одну большую деревню.
Мод Mineral Collector - собиратель полезных ископаемых
Мод добавит в майнкрафт новые скопления руд, которые можно найти только под водой. Они светятся и пускают в воду воздух и дым. Так просто с них полезные ископаемые не получить, нужно скрафтить специальный блок, который будет собирать с них раз в 10 секунд дроп. Выглядит этот блок как сетка на ножках. С этих руд выпадают слитки железа и частицы золота. Найти их можно только в океанах.
Мод добавит в майнкрафт в дополнение к красному редстоуну ещё зелёный и синий (получается в итоге RGB). Они ничем не отличаются от обычного красного редстоуна и обладают теми же характеристиками и логикой при работе с ними. Отлично подойдёт для тех, кто строит большие механизмы и им нужно различать как-нибудь цепи между собой, ну или тем, кто просто хочет новых цветов для редстоуна .
Вы просыпаетесь в каком-то здании. Не помня, как очутились тут, проходите в следующую комнату, где вас встречает неизвестный голос. На протяжении всей карты вы будете проходить испытания для того чтобы выбраться.