Это приятный и качественный текстурпак с разрешением 64х64 которые разрабатывается и поддерживается уже более 8 лет. Пак имеет собственный стиль, а увеличенное разрешение и детализация пошли на пользу многим блокам.
Небольшой ресурспак, что сделает майнкрафт явно позитивнее и ярче, теперь весь вид будет оранжево-красный, вместо здоровья будут апельсинки, даже выбор меню предметов теперь будет оранжевого цвета. Ресурспак хоть и небольшой, но заметно преображает внешний вид игры, так как это меню постоянно с игроком.
Автор захотел придать игре реалистичности при помощи текстур в высоком разрешении 1024х1024 пикселей (что сразу же требует мощный компьютер), вышло у него очень годно, он взял за основу фотки и перенес их в мир игры, причём получилось всё очень красиво и в едином стиле. Заменены только блоки окружающего мира, некоторые предметы и добавлены модельки блоков.
Ресурспак направлен на то, чтобы сделать инструменты в minecraft более плавными и легко различимыми, а также просто заставить их выглядеть великолепно. Он добавляет ручки разных цветов, чтобы было легче различать инструменты, а также изменяет некоторые материалы связанные с доспехами, луками и многим другим.
Автор ресурспака очень вдохновился рейтресингом, который можно получит в бедроке с rtx-карточкой и решил перенести этот опыт в обычный майнкрафт при помощи оптифайна и шейдеров. Тут и красивые лучи, и псевдо-3д модели при помощи PBR, и текстуры выше разрешением, причём качество действительно лучше, чем у ванильных, но при это стиль тот же. Выглядит очень здорово в игре, если всё правильно настроить.
Моя сборка формата Vanilla+, а то есть она полностью поддерживает игру на ванильных серверах. Все модификации в сборке работают исключительно на улучшение имеющегося игрового опыта в игре, не меняя основную суть игры
Карта SkyBlock Rezident Edition, представляет собой обычно необычный скайблок, есть 10 островов и сплошная пустота, попытайтесь выжить в этих суровых небесах.
Jaden's Nether Expansions - улучшение вида нижнего мира
Автор ресурспака решил исправить внешний вид нижнего мира, так как он показался ему очень скучным (и тут он прав абсолютно) - перерисовано много текстур блоков, добавлены рандомные блоки, светящиеся блоки, подземный мир стал не просто выглядеть по-другому, он стал ярче, красочнее и попросту фэнтезийнее со всеми этими нововведениями - это то, что ему определённо не хватало.