( 0.00 0 0.00 )

But the World Floods - затопление мира [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1]

But the World Floods - затопление мира [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1]

But the World Floods - затопление мира


Мод сделает жизнь игрока в майнкрафт гораздо сложнее - с каждым днем в игре все больше и больше будет прибывать вода, которая начнет затапливать весь мир и в конце окажется так, что останутся только вершины гор. Попробуй пройти и уничтожить дракона раньше, чем весь твои мир окажется в воде.
( +3.40 3,4 0.00 )

Middle Age: castles - средневековые замки [1.20.1]

Автор: testzbs
Middle Age: castles - средневековые замки [1.20.1]

Middle Age: castles - средневековые замки


И ещё один пак структур от Berezka, в этот раз у нас тут средневековые здания. Всего мод добавит в майнкрафт четыре новых здания, которые спавнится каждый в своем биоме, автор постарался проработать как сами здания внутри и снаружи - каждое из них имеет приятный декор, так и красиво прописать их в окружающую среду.
( 0.00 0 0.00 )

Glass Door & Trapdoor - прозрачные двери и люки [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [16x]

Glass Door & Trapdoor - прозрачные двери и люки [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [16x]

Glass Door & Trapdoor - прозрачные двери и люки


Небольшой ресурспак, что добавит ванильным дверям и люкам прозрачные элементы со стеклом - они позволят быстро и без труда замечать всё, что происходит за ними, будь то там стоит и ждёт крипер или твой друг. Да и такие двери будут отлично дополнением для домов в современном стиле, они отлично смотрятся в ванильном майнкрафте.
( 0.00 0 0.00 )

GlassyUI - стеклянный интерфейс [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [16x]

GlassyUI - стеклянный интерфейс [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [16x]

GlassyUI - стеклянный интерфейс


Мод добавит в майнкрафт стеклянный интерфейс - теперь все менюшки и худы по типу инвентаря быстрого доступа снизу главного экрана или меню печки, верстака, наковальни и других будут выглядеть так, будто бы они стеклянные. Если хочется приятный минималистичный и прозрачный интерфейс, то это отличный вариант, так как он ещё и отлично вписывается в дефолтную игру.
( 0.00 -1,2 -1.20 )

Material Design HUD - материал дизайн в худе [1.21.11] [1.20.4] [1.19.4] [1.16.5] [16x]

Material Design HUD - материал дизайн в худе [1.21.11] [1.20.4] [1.19.4] [1.16.5] [16x]

Material Design HUD - материал дизайн в худе


Ресурспак переделает все менюшки и худы в игре на минималистичные в стиле материал дизайна - чем-то иногда смахивает на интерфейс андроида. Изменено почти что всё - кнопки в меню, здоровье, запас воздуха, голод, меню выбора предметов снизу, здоровье и боссов и так далее.
( 0.00 0 0.00 )

Translucent GUI - прозрачные менюшки и худы [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [16x]

Translucent GUI - прозрачные менюшки и худы [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [16x]

Translucent GUI - прозрачные менюшки и худы


Ресурспак изменит в майнкрафт только вид всех менюшек (меню инвентаря, сундука, верстака и другие) и худов (меню со слотами с вещами внизу со здоровьем и броней и другими показателями) - теперь все станет прозрачным с приятным размытием. Отличный вариант, если хочется чуть больше минимализма в игре.
( +15.02 14,62 -0.40 )

Serene Seasons - мод на времена года [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2] [1.7.10]

Serene Seasons - мод на времена года [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2] [1.7.10]

Мод Serene Seasons - смена сезонов года в майнкрафте


Мод добавит в майнкрафт плавную смену сезонов года. Теперь зелёное лето со редкими штормами будет плавно перетекать в оранжевую осень с частыми мелкими дождями, а она, в свою очередь, потихоньку перейдёт в зиму с частыми снегопадами. Выглядит это дело реалистично как минимум тем, что смена происходит плавно - сначала снег падает без сугробов, либо тает, как в жизни, и лишь потом уже образуется слой снега.
 
Мод работает сразу же, без каких-либо "активаций" и со всеми биомами.
( +9.30 9,3 0.00 )

Diggus Maximus - ломаем руды и дерево сломав один блок [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Diggus Maximus - ломаем руды и дерево сломав один блок [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Diggus Maximus - позволяет добывать скопления руд и дерево целиком сломав всего один блок. Это позволяет сильно экономить время, хоть и не очень реалистично.
( +42.93 40,38 -2.55 )

WorldEdit mod Singleplayer - ворлдэдит для одиночной [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

WorldEdit mod Singleplayer - ворлдэдит для одиночной [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Мод WorldEdit Singleplayer + SinglePlayerCommand - это мод для одиночной игры который повторяет функционал известного плагина WorldEdit который позволяет быстро и просто изменять мир. С этим модом можно быстро строить огромные стены, геометрические фигуры, заменять один блок на другой, переносить части карты в другое место и даже на другую карту.
( +13.80 13,2 -0.60 )

Auto HUD - скрытие худа при неиспользовании [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Auto HUD - скрытие худа при неиспользовании  [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Auto HUD - скрытие худа при неиспользовании


Автор мода очень любит играть с шейдерами, поэтому решил создать мод, который позволял бы убирать худ, но при это оставлять имена игроков в игре, отображение рук и чата. То есть теперь при неиспользовании худи его можно будет скрыть, чтобы игра выглядела более красиво без лишних иконок и надписей (включая кучу эффектов), но при этом в нее все еще можно будет полноценно играть.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение
важный опрос

Тема в разделе: Флудильня

Просмотров: 1756

Ответов: 42

Просмотров: 35969

Ответов: 387

Doom Eternal

Тема в разделе: Игры

Просмотров: 655

Ответов: 9