( +10.10 8,85 -1.25 )

Horror Structures (by Berezka) - страшные структуры [1.20.1]

Автор: testzbs
Horror Structures (by Berezka) - страшные структуры [1.20.1]

Horror Structures (by Berezka) - страшные структуры


И у нас тут ещё один мод от Berezka - на этот раз мод добавит в майнкрафт структуры на хоррор-тематику. Эти структуры выглядят зловеще - в них повсюду запустение, чья-то кровь, тела и много других криповых вещей, что делают структуры довольно жуткими и страшными.
( 0.00 0 0.00 )

Birch Pillager Tower - деревянная башня разбойников [1.21.11] [1.21.1] [1.20.1]

Birch Pillager Tower - деревянная башня разбойников [1.21.11] [1.21.1] [1.20.1]

Birch Pillager Tower - деревянная башня разбойников


Мод добавит в майнкрафт башню разбойников, что сделана дерева и спавнится только в лесу с берёзами. Башня не самая высокая, зато проработана на отлично и имеет кучу прикольных деталей как во внешнем декоре, так и во внутреннем. Также есть и полезные вещи в сундуках для игрока. Хорошее дополнение к списку структур в игре.
( 0.00 0 0.00 )

Sand House - дом из песка [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1] [1.20.1]

Sand House - дом из песка [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1] [1.20.1]

Sand House - дом из песка


Небольшой мод, что добавит в майнкрафт в пустыню структуру в виде маленького домика, который готов приютить путника под палящим жарким солнцем. Внутри есть кровать и сундук с полезным лутом. Сам дом сделан из песка и очень небольшой, но даже его приятно встретить в безжизненной пустыне.
( +3.40 3,4 0.00 )

Middle Age: castles - средневековые замки [1.20.1]

Автор: testzbs
Middle Age: castles - средневековые замки [1.20.1]

Middle Age: castles - средневековые замки


И ещё один пак структур от Berezka, в этот раз у нас тут средневековые здания. Всего мод добавит в майнкрафт четыре новых здания, которые спавнится каждый в своем биоме, автор постарался проработать как сами здания внутри и снаружи - каждое из них имеет приятный декор, так и красиво прописать их в окружающую среду.
( 0.00 0 0.00 )

Piglin Conservatory: Structures - консерватории пиглинов [1.21.11] [1.21.10] [1.20.1]

Piglin Conservatory: Structures - консерватории пиглинов [1.21.11] [1.21.10] [1.20.1]

Piglin Conservatory: Structures - консерватории пиглинов


Мод добавит в майнкрафт консерватории пиглинов, где они занимались изучением окружающей среды. Одно такое здание спавнится в подземном мире и одно в обычном мире, а для перехода между ними можно найти новую структуру в виде большого портала. Внутри этих структур можно найти много полезных вещей.
( +0.42 0,42 0.00 )

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны


Мод добавит в майнкрафт большое количество структур, что выполнены в полностью ванильном стиле при помощи дефолтных блоков. Всего новых структур в игре будет 20 штук, среди них будут как полностью заброшенные, так и населенные разбойниками, причём в некоторых структурах их число можно доходить до 150 штук.
( +4.80 4,8 0.00 )

DnT Ancient City Overhaul - улучшенный Древний город [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]

DnT Ancient City Overhaul - улучшенный Древний город [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]


DnT Ancient City Overhaul - этот мод изменяет Древний город в Minecraft, добавляет более тонкие и высокие стены, тонкие дороги. В структуру добавлены небольшие дома, уменьшенные части города, небольшие дорожные фонари и сигнальные башни. В центре города появились 3 сундука в статуе. Изменена таблица лута, добавлены железные и золотые слитки, самородки и редкий шанс на алмазы. Теперь можно находить все железные и алмазные инструменты и броню, хотя мотыги и штаны остаются наиболее распространенными.
( 0.00 0 0.00 )

DnT Ocean Monument Overhaul - переработанный океанский монумент [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5]

DnT Ocean Monument Overhaul - переработанный океанский монумент [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5]


DnT Ocean Monument Overhaul - мод полностью перерабатывает океанский монумент, превращая его из статического сооружения в динамическую структуру-пазл. Каждая комната теперь имеет случайным образом генерируемые стены и полы, что делает каждое посещение уникальным испытанием. По мере прохождения вы будете находить сундуки с ценной добычей, разбросанные по всему монументу.
( +2.20 2,2 0.00 )

DnT Stronghold Overhaul - улучшенные крепости [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]

DnT Stronghold Overhaul - улучшенные крепости [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]


DnT Stronghold Overhaul - этот небольшой мод улучшает ванильные крепости, добавляет 417 различных комнат и 5 видов крепостей.
( +9.70 9,7 0.00 )

Improved Village Placement - улучшенная генерация деревень [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.1]

Improved Village Placement - улучшенная генерация деревень [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.1]


Improved Village Placement - улучшает генерацию деревень, обеспечивая их размещение только на относительно ровной местности, что касается как стандартных деревень, так и деревень из таких модов, как ChoiceTheorem's Overhauled Village и Towns and Towers.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение
Updatelog

Тема в разделе: Информация

Просмотров: 1731

Ответов: 13

Просмотров: 14573

Ответов: 7

Просмотров: 211

Ответов: 5