( +1.30 1,3 0.00 )

UndergroundBiomesConstructs (Underground Biomes) [1.14.4] [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.8] [1.7.10]

UndergroundBiomesConstructs (Underground Biomes) [1.14.4] [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.8] [1.7.10]
Мод UndergroundBiomesConstructs - оттенки и разновидности камня.

Данный мод добавит в игру 24 разновидности горных пород, теперь в игре будет не один вид камня, а 24 разновидности и оттенка, из каждого вы сможете получить свой вид булыжника, ступеней, полублоков, кнопок и прочих производных, так же в каждом виде нового камня будут свои руды этого оттенка.
( +41.45 39,95 -1.50 )

Millenaire - NPC village - деревни, города, жители [1.12.2] [1.8.9] [1.7.10]

Millenaire - NPC village - деревни, города, жители [1.12.2] [1.8.9] [1.7.10]

Мод Millenaire - NPC village добавляет в мир Minecraft поселения, с жителями которых вы сможете общаться, торговать, выполнять для них различные квесты и помогать им в защите, улучшении и увеличении их деревень. В общем этот мод добавляет в игру ЖИЗНЬ.
( +2.35 1,55 -0.80 )

MTS Heavy Industrial contentpack - грузовики, фуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

MTS Heavy Industrial contentpack - грузовики, фуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]
Мод MTS Heavy Industrial contentpack - аддон на грузовые машины для Transport Simulator.
Данное дополнение добавит в игру настоящие грузовые машины, они же фуры, вы сможете ездить ни них, притом машины обладают достаточно реалистичным управлением.
( +4.72 4,07 -0.65 )

The Primal Age - динозавры, доисторические животные [1.12.2]

The Primal Age - динозавры, доисторические животные [1.12.2]
Мод The Primal Age - более 100 доисторических животных, динозавров.
Огромный мод который добавляет очень много настоящих животных которые жили на земле миллионы лет назад, все мобы разбиты по доисторическим эпохам в которых они существовали.
( +0.50 0,5 0.00 )

Wet - намокание игрока [1.12.2]

Wet - намокание игрока [1.12.2]

Мод Wet - намокание игрока


Мод реализует в майнкрафт эффект намокания игрока. Внешне это никак не проявляется, но при намокании под дождём или в воде игрок получается эффект замедления второго уровня на 30 секунд. Защититься от дождя можно в кожаной броне, а для преодоления рек теперь точно придётся строить мосты. Простой, но реалистичный мод.
( 0.00 0 0.00 )

Sewer Rats - злые крысы [1.12.2]

Sewer Rats - злые крысы [1.12.2]

Мод Sewer Rats - злые крысы


Мод добавит в майнкрафт злых крыс, их нельзя будет приручить и они действуют как обычные вредители - попытаются Вас укусить или же украсть из сундука еду. Вокруг Вас может заспавниться только 100 крыс в районе 8 чанков. Главная их задача - найти еду и размножиться, так что прячьте еду выше, чтобы они не могли забраться в сундук и похитить её, можете даже соорудить какие-нибудь ловушки для них, чтобы уж наверняка.
Простой, но реалистичный мод, который сделает жизнь в майнкрафте сложнее, особенно если не заниматься ограждением еды и не убивать их популяцию.
( +0.12 0,12 0.00 )

V-Emotes Mod - анимированные эмоции [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

V-Emotes Mod - анимированные эмоции [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

V-Emotes Mod - анимированные эмоции


Мод добавит в майнкрафт возможность показывать эмоции, они ещё и анимированные. Среди доступных эмоций можно будет показать фейспалм, руки назад выставить, сделать руки вместе, обнять, показать ответ *Нет*, указать, сделать селфи, сделать волну руками, ответить *да* и постучать наконец. Довольно простой, но крайне занятный мод, который отлично подойдёт для сервера.
( 0.00 0 0.00 )

Sticky Weeds - замедление при прохождении травы [1.14.4]

Sticky Weeds - замедление при прохождении травы [1.14.4]

Мод Sticky Weeds - замедление при прохождении травы


Мод сделает майнкрафт чуть реалистичнее - теперь при прохождении травы игрок будет замедляться, причём довольно заметно. Если раньше трава была просто декорацией, то теперь её придётся скашивать, чтобы ходить обычной скорость. Коэффициент замедления настраивается в конфиге. Помимо травы, влияние ещё оказывают цветы.
( +1.07 0,87 -0.20 )

Weeds - сорняки [1.14.2] [1.12.2]

Weeds - сорняки [1.14.2] [1.12.2]

Мод Weeds - сорняки


Мод изменит систему подхода к выращиванию сельскохозяйственных культур - он сделает его реалистичнее и с тем сложнее. Теперь вместо с обычными культурами могут прорасти сорняки, возникнуть они могут только в самом начале роста растений, поэтому нужно следить за этим. Если сорняк не убрать мотыгой, то он распространится на близлежащие растения. Костная мука теперь не помогает в росте растений.
( +2.70 2,4 -0.30 )

Creeper Habitats - какая среда, такой и крипер [1.14.4]

Creeper Habitats - какая среда, такой и крипер [1.14.4]

Мод Creeper Habitats изменяет внешний вид криперов так, что они сливаются с травой того биома, в котором появились.
Криперы, которые появляются в неосвещенных местах выглядят как раньше.

Последние сообщения с форума