( +1.00 1 0.00 )

Moss Over Time - мох на блоках [1.18.1]

Moss Over Time - мох на блоках [1.18.1]

Moss Over Time - мох на блоках


Небольшой, но реалистичный мод, который добавит в майнкрафт распространение моха на блоках. Это происходит при следующих условиях: 1. Если один из блоков в общей кладке со мхом, он начнет со временем распространяться. 2. Вода - большая влажность лучший друг таких вещей. 3. Виноградные лозы. Мод хоть и небольшой, но отлично дополняет мир игры своей реалистичностью.
( 0.00 0 0.00 )

Endemic - реалистичное распространение деревьев [1.18.1]

Endemic - реалистичное распространение деревьев [1.18.1]

Endemic - реалистичное распространение деревьев


Данный мод позволит выращивать деревья, эндемичные (соответствующие) для их первоначальных биомов, с помощью ванильных саженцев! Теперь можно заново вырастить болотные дубы, супербольшиеберезы, сосновые ели и многое другое! Их генерация будет похожа на изначально ту, что есть при генерации мира. И это не далеко не все, конечно.
( 0.00 0 0.00 )

Snowier Snow - реалистичный снег [1.18.1]

Snowier Snow - реалистичный снег [1.18.1]

Snowier Snow - реалистичный снег


Мод сделает снег в майнкрафте более реалистичным - теперь он будет образовываться и под деревьями, у некоторых блоков теперь появятся их заснеженные варианты и во время снегопада внезапно блок может занести снегом и он изменится, снег теперь также может накапливаться и вырастать по высоте, снег еще и пролетает сквозь блоки, которые явно не заполняют собой все пространство (к примеру, забор).
( +3.60 3,05 -0.55 )

Road Stuff - разметка, знаки, декор дороги [1.19.2] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.7.10]

Road Stuff - разметка, знаки, декор дороги [1.19.2] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.7.10]
Мод Road Stuff - дорожные знаки, разметка, блоки дороги, декор.

Отличный декоративный мод для майнкрафта который позволит создать настоящие и красивые автомобильные дороги в вашем мире, для этого вы сможете использовать блоки асфальта, дорожные знаки, разметку, конусы, ограждения.
( 0.00 0 0.00 )

BoilingWater - кипячение воды [1.18.1]

BoilingWater - кипячение воды [1.18.1]

BoilingWater - кипячение воды


Мод позволит в игре кипятить воду при нахождении рядом с источником тепла, то есть если под водой поместить огонь или лаву, то воду начнёт потихоньку нагреваться, пока не начнёт кипятиться, в этом состоянии её можно использовать для приготовления пищи, хоть это и будет долго, зато можно сразу же закинуть в неё всю сырую еду и просто подождать, пока она приготовиться - это довольно удобно. Да и к тому же это реалистично.
( +0.97 0,72 -0.25 )

MineSafety - в пещеру в шлеме [1.18.1] [1.16.5] [1.14.4] [1.12.2] [1.7.10]

MineSafety - в пещеру в шлеме [1.18.1] [1.16.5] [1.14.4] [1.12.2] [1.7.10]

Мод MineSafety - безопасность превыше всего!


Очень простой, но интересный и реалистичный мод. С ним нельзя будет просто так расхаживать по пещерам, ведь на голову может прилететь что-нибудь, теперь только в шлеме можно безопасно копать и гулять по подземным ходам. Шлем подойдёт любой ванильный, так что скрафтить его особых проблем не будет, но в итоге выглядит это реалистично default2 .
( 0.00 0 0.00 )

MobCorpses - тела не исчезают [1.18.1]

MobCorpses - тела не исчезают [1.18.1]

MobCorpses - тела не исчезают


Небольшой мод, который отключит исчезание тел после гибели. То есть теперь на земле так и останутся лежать животные и монстры и с них нужно будет взять дроп вручную (к примеру, шерсть берется как обычно ножницами). Небольшой, но реалистичный мод, что сделает собирание дропа интереснее.
( +0.85 0,75 -0.10 )

Pack Russian Automotive Industry - Русские и иностранные машины для Immersive Vehicles [1.12.2]

Pack Russian Automotive Industry - Русские и иностранные машины для Immersive Vehicles [1.12.2]

Мод Pack Russian Automotive Industry - это пак с машинами для мода Immersive Vehicles, он добавляет в него Русские и Советские, а так же иностранные машины которые вы можете видеть на улице ваших городов.
( 0.00 -0,3 -0.30 )

Fading - затухание источников света [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5]

Fading - затухание источников света [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5]

Fading - затухание источников света


Довольно реалистичный и при это хракдорный мод - он сделаем так, что со временем источники света (факелы, лампы, костры) и огня будут затухать, что довольно естественно для реального мира. Факел и факел душ работает от 4 до 14 минут, лампа и лампа душ работает от 7 до 18 минут, костер и костер душ работает от 18 до 66 минут. Придется теперь постоянно менять факелы и другие источники огня и света.
( +0.60 0,6 0.00 )

Burning Torches - сгорающие факелы [1.18.2] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Burning Torches - сгорающие факелы [1.18.2] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Мод Burning Torches - сгорающие факелы


Мод усложнит жизнь в майнкрафт, да причём довольно сильно - он сделает горение факелов конечным, прямо как в реальной жизни спустя некоторые время (15 минут) они будут полностью выгорать и, соответственно, тухнуть, так же дождь сразу затушит факел. А факелы в майнкрафте основная часть игры, поэтому теперь за ними придётся смотреть, да и носить с собой немалое количество на всякий случай. С одной стороны хардкорно, с другой стороны довольно реалистично mil2 .

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 207189

Ответов: 947