Скачать нужные и полезные моды для Майнкрафт 26.1.2 Fabric

Здесь ты найдешь все самые полезные и нужные моды для Майнкрафт 26.1.2 Fabric, эти моды полезны для любой сборки, они нужны любому игроку. Моды из этой категории позволят облегчить игру, ускорить разные игровые механики, исправить раздражающие моменты, автоматизировать некоторые процессы или дополнительно настроить Майнкрафт 26.1.2 под вас.



( 0 )

Inventory Profiles - сортировка в сунудке и инвентаре [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Inventory Profiles - сортировка в сунудке и инвентаре [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Inventory Sorter - является полезным дополнением которое позволит вам быстро приводить ваши сундуки или инвентарь в порядок, отсортировать все предметы, объединить одинаковые в один стак, быстро переместить все содержимое туда и обратно.
( 0 )

Health Indicator TXF - отображение здоровья у мобов в стиле боссов [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4]

Health Indicator TXF - отображение здоровья у мобов в стиле боссов [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4]

Health Indicator TXF - отображение здоровья у мобов в стиле боссов


Мод добавит в майнкрафт отображение здоровья у обычных мобов, причем эта полоска выглядит похожей на те, что появляются у боссов во время боя. На полоске будет указан запас здоровья, также будет отображаться броня, если она есть, ну и название самого моба, конечно же. Также теперь при нанесении урона по мобу, рядом с ним будут появляться цифры с указанием того, сколько игрок снес мобу здоровья.
( 0 )

Universal Graves - настраиваемые могилы с вещами и опытом [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1]

Universal Graves - настраиваемые могилы с вещами и опытом [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1]

Мод Universal Graves добавит в майнкрафт простые могилы для умерших игроков, придя к месту смерти вы сможете забрать свои вещи и опыт, могила выглядит как голова вашего игрока с отображением информации о причине смерти и о содержимом. Могила защищена от других игроков около 5 минут, а через 15 минут она разрушится и все вещи пропадут.
( 0 )

Actually Harvest - сбор урожая правой кнопкой мыши [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6]

Actually Harvest - сбор урожая правой кнопкой мыши [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6]


Actually Harvest - мод добавляет функцию сбора урожая правой кнопкой мыши, поддерживая большинство модов на выращивание культур и деревьев.
( 0 )

Resource Backpack's - функциональные рюкзаки [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8]

Resource Backpack's - функциональные рюкзаки [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8]
Resource Backpack's - функциональные рюкзаки [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8]


Resource Backpack's - добавляет функциональные рюкзаки с возможностью изменения размера через внутриигровой экран конфигурации. Рюкзаки можно размещать на земле, экипировать в дополнительный слот инвентаря и взаимодействовать с ними на подставках для брони. Зомби и криперы могут спауниться с рюкзаками, а все привязки клавиш настраиваются.
( 0 )

Autoswitch [Fabric] - авто смена инструментов [26.1.2 [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Autoswitch [Fabric] - авто смена инструментов [26.1.2 [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Мод Fabric Autoswitch - очень полезный мод который будет автоматически менять инструмент в вашей руке на подходящий. Если вы бьете древесину игрок возьмет самый лучший топор, если сразу после нее ломаете по блоку земли - лопату.
( 0 )

Structure Essentials - улучшение поиска структур [26.1.2] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2]

Structure Essentials - улучшение поиска структур [26.1.2] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2]


Structure Essentials - мод добавляет улучшения поиска строений в игре, также повышение производительности и стабильности. Включает ускоренный поиск структур, что особенно заметно при использовании карт сокровищ, а также предотвращение падений сервера за счёт таймаута для длительных поисков. Добавлена возможность настройки расстояния поиска на карте и глобально, а также расстояния для команды locate. Улучшена совместимость структур с биомами, включая автоматическую корректировку спавна и контроль строгости соответствия. Также появилась возможность настройки расстояния между всеми структурами одновременно, исправлены ошибки, вызывающие сбои в некоторых модах, добавлено ведение журнала отладки и возможность удаления/переименования структур без последствий.
( 0 )

Server Performance - Smooth Chunk Save - плавное сохранение чанков [26.1.1] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Server Performance - Smooth Chunk Save - плавное сохранение чанков [26.1.1] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Server Performance - Smooth Chunk Save - сохраняет чанки непрерывно в течение определенного времени, уменьшая задержки сервера и предотвращая скачки лагов от сохранения слишком большого количества чанков одновременно.
( 0 )

Memory Usage Title - отображение памяти в заголовке [26.1.1] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Memory Usage Title - отображение памяти в заголовке [26.1.1] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Memory Usage Title - отображает использование памяти в Minecraft в строке заголовка.
( 0 )

WorldEditCUI - отображение ворлд эдит [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2] [1.8.9] [1.7.10]

WorldEditCUI - отображение ворлд эдит [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2] [1.8.9] [1.7.10]

WorldEditCUI Все кто работал с плагином WorldEdit или с модом WorldEdit mod Singleplayer для одиночной игры который делает тоже самое - знает, что работать с ним необходимо крайне аккуратно, случайно выделив не там можно убить карту.

Дак вот, мод WorldEditCUI в самой игре показывает цветом выделенную область(кубоид). Это невероятно удобно, наглядно, и оберегает от ошибки.
CUI расшифровывается как Client User Interface, то есть мод обеспечивает клиентский интерфейс для ворлд эдита. Что удобно, ведь для привата территории World Guard тоже нужно выделять область деревянным топором, значит для отображения кубоида который вы хотите заприватить тоже подойдет. Мод так же выделяет цветом первую и вторую позицию.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение
игра города

Тема в разделе: Форумные игры

Просмотров: 84

Ответов: 6

Просмотров: 201639

Ответов: 927

Просмотров: 251609

Ответов: 1052