( +5.50 5,5 0.00 )

Controlling - настройка кнопок управления [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Controlling - настройка кнопок управления [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Мод Controlling - полностью изменит и улучшит меню настроек кнопок управления в майнкрафте. Теперь вы сможете легко найти кнопки которые не задействованы в управлении, найти конфликты клавиш и быстро все настроить под себя.
( +7.78 6,78 -1.00 )

Clumps - опыт в одну капельку [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Clumps - опыт в одну капельку [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Clumps - мод, который для тех, у кого лагает даже опыт выпадающий из мобов и т.д. Неплохая модификация, с которой сферы опыта будут собираться в один большой шарик. Это позволит уменьшить лаги и сократить время сбора элементов. Жаль, что разработчики не сделали эту модификацию на все версии.
( +0.42 0,42 0.00 )

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны


Мод добавит в майнкрафт большое количество структур, что выполнены в полностью ванильном стиле при помощи дефолтных блоков. Всего новых структур в игре будет 20 штук, среди них будут как полностью заброшенные, так и населенные разбойниками, причём в некоторых структурах их число можно доходить до 150 штук.
( +4.80 4,8 0.00 )

DnT Ancient City Overhaul - улучшенный Древний город [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]

DnT Ancient City Overhaul - улучшенный Древний город [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]


DnT Ancient City Overhaul - этот мод изменяет Древний город в Minecraft, добавляет более тонкие и высокие стены, тонкие дороги. В структуру добавлены небольшие дома, уменьшенные части города, небольшие дорожные фонари и сигнальные башни. В центре города появились 3 сундука в статуе. Изменена таблица лута, добавлены железные и золотые слитки, самородки и редкий шанс на алмазы. Теперь можно находить все железные и алмазные инструменты и броню, хотя мотыги и штаны остаются наиболее распространенными.
( 0.00 0 0.00 )

DnT Ocean Monument Overhaul - переработанный океанский монумент [26.2] [26.1.2][1.21.11] [1.21.10] [1.21.5]

DnT Ocean Monument Overhaul - переработанный океанский монумент [26.2] [26.1.2][1.21.11] [1.21.10] [1.21.5]


DnT Ocean Monument Overhaul - мод полностью перерабатывает океанский монумент, превращая его из статического сооружения в динамическую структуру-пазл. Каждая комната теперь имеет случайным образом генерируемые стены и полы, что делает каждое посещение уникальным испытанием. По мере прохождения вы будете находить сундуки с ценной добычей, разбросанные по всему монументу.
( +12.07 12,07 0.00 )

Corail Tombstone - могилы [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.8.9]

Corail Tombstone - могилы [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.8.9]

Corail Tombstone - могилки после смерти, памятники и надгробия на месте вашей смерти


Мод добавляет в игру могилы, которые остаются после смерти игрока и хранят в себе все его вещи. Также в некоторых случаях (если выставлено в меню) для открывания могилы понадобится ключ. Этот ключ можно апгрейдить и он телепортнёт к месту гибели default3 .
( +14.80 14,8 0.00 )

Ixeris - оптимизация игры [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Ixeris - оптимизация игры [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Ixeris - устраняя заметные падения FPS, особенно при активном движении мышью с высокой частотой опроса. Мод добивается этого, перенося опрос событий (например, движение мыши) в отдельный поток, что освобождает основное процессорное время, которое ранее неэффективно тратилось на вызов glfwPollEvents(). Таким образом, больше ресурсов ЦП направляется на поток рендеринга.
( +1.08 1,08 0.00 )

Uncraft Everything - раскрафть любой предмет [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.16.5]

Uncraft Everything - раскрафть любой предмет [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.16.5]

Uncraft Everything - раскрафть любой предмет


Мод добавляет в майнкрафт новую механику - раскрафчивание(или даже декомпозиция, не знаю как перевести). С помощью нового верстака вы сможете вернуть почти любые ресурсы - раскрафт не будет работать с инструментами с потерянной прочностью, а зачарования при раскрафте просто исчезнут. Также есть настройки в конфиге мода, подробнее смотрите в полной.
( +3.27 3,27 0.00 )

BlueMap - 3D карта вашего мира \ сервера, объемная полноценная WEB карта [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

BlueMap - 3D карта вашего мира  сервера, объемная полноценная WEB карта [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

Мод BlueMap - добавит в майнкрафт ВЕБ карту вашего мира, вы можете открыть ее в браузере и перемещаться по миру, видеть все ваши постройки. Но это не просто карта подобно dynmap, она имеет свободный режим при котором вы можете летать по карту аналогично полету в креатив режиме самой игры. Ближайшее сравнение - это режим просмотра улиц в современных картах.
( +0.20 0,2 0.00 )

LightAura - свет от факела в руках [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

LightAura - свет от факела в руках [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

LightAura - свет от факела в руках


Мод сделает в майнкрафте свет более реалистичным и при этом полезным - теперь если игрок держит факел, светящийся блок из светопыли или морскую лампу в руках, то он будет освещать всё вокруг. Теперь необязательно в пещере размещать кучу факелов, чтобы было хоть что-то видно - можно просто взять в левую или правую руку факел и ходить только с ним, его хватит для исследования пещер.

Последние сообщения с форума