( 0.00 0 0.00 )

Reinforced Shulker Boxes - ящики шалкера большой вместимости [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Reinforced Shulker Boxes - ящики шалкера большой вместимости [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Reinforced Shulker Boxes - мод добавит в игру вместительные и прочные варианты ящиков шалкера, изготовленных из меди (45 слотов), железа (54 слота), золота (81 слот), алмазов и незерита (108 слотов). Эти усиленные ящики обладают повышенной устойчивостью к взрывам, огню и лаве.
( 0.00 0 0.00 )

Reinforced Chests - сундуки большой вместимости [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Reinforced Chests - сундуки большой вместимости [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Reinforced Chests - этот мод добавит вместительные сундуки из разных материалов. От медных (45-90 слотов) до незеритовых (216 слотов), каждый тип сундука имеет свой размер и прочность, а также устойчивость к взрывам, огню и лаве.
( 0.00 0 0.00 )

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]


Too Many Entities - мод позволяет скрывать лишние сущности, чтобы уменьшить лаги, особенно при использовании ферм мобов, при этом мобы продолжают существовать в мире, но становятся невидимыми.
( 0.00 -0,2 -0.20 )

FiltPick - подбор в инвентарь только выделенных вещей [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

FiltPick - подбор в инвентарь только выделенных вещей [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]FiltPick - подбор в инвентарь только выделенных вещей [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

FiltPick - подбор в инвентарь только выделенных вещей


Мод добавит в майнкрафт сортировку вещей при подборе - можно указать в white-list'е те вещи, которые игрок будет автоматически поднимать (а все другие, которых нет в списке - не будет поднимать), а также есть black-list, где можно указать какие вещи игроку автоматически нельзя поднимать. Очень полезная штука - можно теперь не понимать кучу камня или земли, которая появляется во время хождений по подземельям.
( 0.00 0 0.00 )

Anvil Never Too Expensive - фикс сообщения починки на наковальне [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]

Anvil Never Too Expensive - фикс сообщения починки на наковальне [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]


Anvil Never Too Expensive - решает раздражающую проблему, когда игра отказывается чинить предметы на наковальне из-за сообщения "Слишком дорого!", даже если у игрока достаточно опыта. Этот мод полностью убирает ограничение по уровню, позволяя ремонтировать, переименовывать и зачаровывать предметы независимо от их "стоимости", при условии, что у игрока есть необходимое количество уровней опыта.
( +10.60 10,25 -0.35 )

Unhealthy Dying - уменьшение здоровья от смерти [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Unhealthy Dying - уменьшение здоровья от смерти [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Unhealthy Dying - убавление здоровья от смертей


И у нас опять мод, который усложнит игру тем, кто этого так хочет. Он мал и прост по сути - при каждой смерти будет убавляться максимальное количество здоровья игрока (на пол сердца за смерть). Теперь умирать категорически не приветствуется, вместе с лутом и опытом теряться и здоровьем, поэтому нужно быть максимально осторожным и смотреть в оба!
( +10.50 10,5 0.00 )

Various World - разнообразные биомы [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Various World - разнообразные биомы [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Various World - мод добавит в Minecraft уникальные биомы: Блестящая долина, Хрустальный лес, Долина Скалка с защитными механизмами, Мирная пустошь с обитающими Аллеями, а также два новых подземных биома.
( 0.00 0 0.00 )

Farm 3x3 - небольшая автоматизация фермерства [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1]

Farm 3x3 - небольшая автоматизация фермерства [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1]

Farming 3x3 - небольшая автоматизация фермерства


Мод отлично подойдет для тех, кто любит засеивать огромные поля и собирать не менее огромный урожай, но при этом хочет облегчить сбее жизнь - теперь мотыга будет на территории 3х3 блока автоматически собирать весь урожай и при этом будет сразу же автоматически засеивать поле на этой же территории 3х3 блока.
( 0.00 0 0.00 )

Detail Armor Bar - улучшенное отображение брони [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Detail Armor Bar - улучшенное отображение брони [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Detail Armor Bar - улучшенное отображение брони


Небольшой мод, что улучшит отображение брони в майнкрафте. Теперь если броня имеет зачарование, то в статус баре у неё будет крутая голубая анимация, также будет разделение брони в зависимости от её типа - к примеру, незеритовая будет отображаться темной и с анимацией и так далее. Небольшое дополнение, но отлично вписывается в игру.
( +11.20 11,2 0.00 )

Armor Upgrades - улучшения для дефолтной брони [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4]

Armor Upgrades - улучшения для дефолтной брони [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4]

Armor Upgrades - улучшения для дефолтной брони


Мод добавит в майнкрафт новые виды брони - все они делаются из дефолтной алмазной брони путём её улучшения. Можно будет скрафтить себе огненные доспехи, эндер броню, броню из призмарина, дюну или скалка. Они по защите будут такие же, как и алмазные доспехи, но со своими уникальными особенностями, ты сможешь выбрать броню под свой стиль игры или условия.

Последние сообщения с форума