( 0.00 0 0.00 )

ResourcePackCached - кеширование ресурспака сервера [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6]

ResourcePackCached - кеширование ресурспака сервера [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6]


ResourcePackCached - мод кеширует серверный ресурспак на стороне игрока, таким образом при повторном подключении к серверу нет необходимости ждать загрузки ресурспака с сервера, это ускоряет вход и уменьшает трафик. А владелец сервера так же скажет вам спасибо за снижение нагрузки.
( +2.00 2 0.00 )

Sculk Transporting - транспортная система скалка [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4]

Sculk Transporting - транспортная система скалка [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4]


Sculk Transporting - позволяет перемещать предметы с помощью сигналов скалка. Найдите биом Темные Глубины и соберите необходимые блоки. Система транспортировки состоит из бочки, излучателя и приемника скалка. Излучатель берет предметы из бочки и передает их, а приемник размещает в контейнере. Радиус действия – до 8 блоков. Для передачи сигналов на большие расстояния используется передатчик. Блоки можно изолировать шерстью, чтобы избежать взаимодействия.
( +9.30 9,3 0.00 )

Diggus Maximus - ломаем руды и дерево сломав один блок [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Diggus Maximus - ломаем руды и дерево сломав один блок [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Diggus Maximus - позволяет добывать скопления руд и дерево целиком сломав всего один блок. Это позволяет сильно экономить время, хоть и не очень реалистично.
( +37.70 37,7 0.00 )

Civillis - монстры боятся цивилизации [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1] [1.20.1]

Civillis - монстры боятся цивилизации [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1] [1.20.1]

Civillis - монстры боятся цивилизации


Мод сделает майнкрафт чуть более похожим на реальный мир - теперь все живые существа-монстры будут избегать городов, деревень и прочих мест, так как они их просто боятся. Чем больше света будет у игрока в деревне, чем больше будет построено блоков, тем больше радиус, которого будут избегать монстры. Очень полезно для дефолтных деревень.
( +8.80 8,8 0.00 )

Immersive Weapons - новые оружие и броня [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Immersive Weapons - новые оружие и броня [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Immersive Weapons - новые оружие и броня


Мод добавит в майнкрафт новое оружие и броню с кучей дополнительных блоков для обороны от нападений врагов. Теперь можно использовать пики, которые выстреливают вверх остриём, если кто-нибудь на них встал, пистолет и мушкет позволят стрелять на дальние расстояние, новые и мощные мечи позволят разрезать всё на своём пути, даже появится медицинское оборудование, чтобы кого-нибудь вылечить (Себя, к примеру), ну и ещё по мелочи - особенно хорошо удались ловушки.
( +0.27 0,27 0.00 )

Explorify – Dungeons & Structures - дополнительные структуры для исследования [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Explorify – Dungeons & Structures - дополнительные структуры для исследования [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Explorify - дополнительные структуры для исследования


Мод добавит в майнкрафт новые структуры, чтобы исследование мира было ещё более интересным - теперь во многих биомах появятся новые структуры. В обычном лесу можно будет найти мавзолей, в пустыне будет спавниться часовня, в энд мире будет спавниться разбившийся корабль, в горах иногда можно будет встретить наблюдательные вышки, а в пустошах пирамиды, ну и так далее.
( +0.10 -0,1 -0.20 )

Shrink - стать большим и маленьким, изменить размер мобов [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.3] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Shrink - стать большим и маленьким, изменить размер мобов [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.3] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Мод Shrink - добавит в майнкрафт специальное устройство - Personal Shrinking Device, оно позволяет менять размер игрока и игровых мобов, вы можете сделать их очень маленькими или очень большими, это может быть полезно при преодолении препятствий, либо просто очень весело. Еще с данным модом вы сможете создать миниатюрный зоопарк из разных мобов.
( +2.30 2,3 0.00 )

Geophilic – Vanilla Biome Overhauls - дополненные ванильные биомы [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Geophilic – Vanilla Biome Overhauls - дополненные ванильные биомы [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Geophilic: Biome Overhauls - дополненные ванильные биомы


Этот мод улучшает некоторые ванильные биомы обычного мира. Основное вдохновение автор черпал из иллюстраций к дополнению Wild Update - в основном это небольшие изменения биомов, чтобы они выглядели более живыми, естественными и разнообразными. Изменения небольшие, больше косметические, чтобы дефолтные биомы оставались похожими на самих себя.
( 0.00 0 0.00 )

Tinted Campfires - цветные костры [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Tinted Campfires - цветные костры [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Tinted Campfires - мод добавит в игру варианты для каждого доступного цвета палитры Minecraft. Теперь игроки не ограничены только обычным или синим пламенем, а могут использовать костры любимых оттенков для украшения своих построек.
( 0.00 0 0.00 )

Easy NPC: Core [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.20.1]

Easy NPC: Core [26.2] [26.1.2] [1.21.11] [1.20.1]


Easy NPC: Core - содержит базовую логику и необходимые серверные системы для работы мода Easy NPC.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 4651

Ответов: 22

Любимые фильмы:3

Тема в разделе: Фильмы

Просмотров: 47236

Ответов: 152

Просмотров: 83201

Ответов: 857

Просмотров: 261475

Ответов: 1075