( 0.00 0 0.00 )

Veinminer - Highly Configurable - добыча соединенных блоков [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1]

Veinminer - Highly Configurable - добыча соединенных блоков [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1]


Veinminer - Highly Configurable - мод сокращает рутинную работу в Minecraft, позволяя игрокам мгновенно разрушать целые жилы соединенных блоков (таких как руда или деревья), просто добывая один из них.
( +0.80 0,8 0.00 )

Glassential - новые виды стекол [1.21.11] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Glassential - новые виды стекол [1.21.11] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Glassential - новые виды стекол


Мод добавит в майнкрафт четыре семь новых видов стекла, они красивые и полезные. Каждое стекло обладает своими свойствами - одно простое, второе с редстоуном, третье в тёмной версии (оставляет тень под собой), твердое для мобов или игрока и версия с подсветкой окружающей территории. С такими версиями можно будет придумать что-нибудь необычное, особенно с редстоун версией. Ну и просто отказаться от факелов и других видов светильников.
( 0.00 0 0.00 )

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]


Too Many Entities - мод позволяет скрывать лишние сущности, чтобы уменьшить лаги, особенно при использовании ферм мобов, при этом мобы продолжают существовать в мире, но становятся невидимыми.
( 0.00 -0,2 -0.20 )

FiltPick - подбор в инвентарь только выделенных вещей [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

FiltPick - подбор в инвентарь только выделенных вещей [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]FiltPick - подбор в инвентарь только выделенных вещей [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

FiltPick - подбор в инвентарь только выделенных вещей


Мод добавит в майнкрафт сортировку вещей при подборе - можно указать в white-list'е те вещи, которые игрок будет автоматически поднимать (а все другие, которых нет в списке - не будет поднимать), а также есть black-list, где можно указать какие вещи игроку автоматически нельзя поднимать. Очень полезная штука - можно теперь не понимать кучу камня или земли, которая появляется во время хождений по подземельям.
( 0.00 0 0.00 )

Anvil Never Too Expensive - фикс сообщения починки на наковальне [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]

Anvil Never Too Expensive - фикс сообщения починки на наковальне [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]


Anvil Never Too Expensive - решает раздражающую проблему, когда игра отказывается чинить предметы на наковальне из-за сообщения "Слишком дорого!", даже если у игрока достаточно опыта. Этот мод полностью убирает ограничение по уровню, позволяя ремонтировать, переименовывать и зачаровывать предметы независимо от их "стоимости", при условии, что у игрока есть необходимое количество уровней опыта.
( +10.60 10,25 -0.35 )

Unhealthy Dying - уменьшение здоровья от смерти [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Unhealthy Dying - уменьшение здоровья от смерти [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Unhealthy Dying - убавление здоровья от смертей


И у нас опять мод, который усложнит игру тем, кто этого так хочет. Он мал и прост по сути - при каждой смерти будет убавляться максимальное количество здоровья игрока (на пол сердца за смерть). Теперь умирать категорически не приветствуется, вместе с лутом и опытом теряться и здоровьем, поэтому нужно быть максимально осторожным и смотреть в оба!
( +10.50 10,5 0.00 )

Various World - разнообразные биомы [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Various World - разнообразные биомы [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Various World - мод добавит в Minecraft уникальные биомы: Блестящая долина, Хрустальный лес, Долина Скалка с защитными механизмами, Мирная пустошь с обитающими Аллеями, а также два новых подземных биома.
( 0.00 0 0.00 )

Farm 3x3 - небольшая автоматизация фермерства [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1]

Farm 3x3 - небольшая автоматизация фермерства [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1]

Farming 3x3 - небольшая автоматизация фермерства


Мод отлично подойдет для тех, кто любит засеивать огромные поля и собирать не менее огромный урожай, но при этом хочет облегчить сбее жизнь - теперь мотыга будет на территории 3х3 блока автоматически собирать весь урожай и при этом будет сразу же автоматически засеивать поле на этой же территории 3х3 блока.
( +11.20 11,2 0.00 )

Armor Upgrades - улучшения для дефолтной брони [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4]

Armor Upgrades - улучшения для дефолтной брони [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4]

Armor Upgrades - улучшения для дефолтной брони


Мод добавит в майнкрафт новые виды брони - все они делаются из дефолтной алмазной брони путём её улучшения. Можно будет скрафтить себе огненные доспехи, эндер броню, броню из призмарина, дюну или скалка. Они по защите будут такие же, как и алмазные доспехи, но со своими уникальными особенностями, ты сможешь выбрать броню под свой стиль игры или условия.
( +0.20 0,2 0.00 )

Unnamed Sea - больше интересных мест для океана и моря [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5]

Unnamed Sea - больше интересных мест для океана и моря [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5]

Unnamed Sea - больше интересных мест для океана и моря


Мод фокусируется на добавлении уникальных структур в морях и океанах, построенных исключительно из дефолтных блоков. Направлен он на то, чтобы превратить морские и пляжные биомы в более интересные и уникальные места. На берегах можно будет найти маяки, а на воде различные плоты, что уже давно оставлены своими хозяевами со всем своим лутом.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение
Любимые фильмы:3

Тема в разделе: Фильмы

Просмотров: 46968

Ответов: 145