( +12.90 12,9 0.00 )

Do a Barrel Roll - Новая физика элитр [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1]

Do a Barrel Roll - Новая физика элитр  [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1]

Мод Do a Barrel Roll добавляет физику вращения при полете на элитрах, позволяя, например, выполнять бочку, либо другие элементы высшего пилотажа. Также мод делает управление элитрами более сглаженным.
( 0.00 0 0.00 )

Resource Gamma Util / Fullbright - максимальная яркость [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5]

Resource Gamma Util / Fullbright - максимальная яркость [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5]


Resource Gamma Util / Fullbright - это простой и удобный мод, который добавляет функцию постоянного максимального освещения в Minecraft без необходимости сложной настройки. Нажатие клавиши H мгновенно активирует режим Полной яркости, делая все темные области полностью освещенными, а клавиша для активации полностью настраивается в настройках.
( +6.20 6,2 0.00 )

Dynamic Crosshair - динамический прицел [26.1.2] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Dynamic Crosshair - динамический прицел [26.1.2] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Dynamic Crosshair - этот мод скрывает или изменяет перекрестие в зависимости от того на что вы смотрите.
( 0.00 0 0.00 )

Actually Harvest - сбор урожая правой кнопкой мыши [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6]

Actually Harvest - сбор урожая правой кнопкой мыши [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6]


Actually Harvest - мод добавляет функцию сбора урожая правой кнопкой мыши, поддерживая большинство модов на выращивание культур и деревьев.
( +8.95 7,95 -1.00 )

Traverse - новые биомы [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Traverse - новые биомы [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Traverse Legacy Continued

Данный мод добавляет 7 22 новых биомов, которые представляют собой измененные ванильные биомы: леса, поля, болота и пустыни.
Но, несмотря на это, новые биомы довольно сильно отличаются от своих предшественников. И по началу выглядят даже как-то непривычно.
( +3.50 3,5 0.00 )

Resource Backpack's - функциональные рюкзаки [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8]

Resource Backpack's - функциональные рюкзаки [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8]
Resource Backpack's - функциональные рюкзаки [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8]


Resource Backpack's - добавляет функциональные рюкзаки с возможностью изменения размера через внутриигровой экран конфигурации. Рюкзаки можно размещать на земле, экипировать в дополнительный слот инвентаря и взаимодействовать с ними на подставках для брони. Зомби и криперы могут спауниться с рюкзаками, а все привязки клавиш настраиваются.
( +0.27 -0,23 -0.50 )

Autoswitch [Fabric] - авто смена инструментов [26.1.2 [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Autoswitch [Fabric] - авто смена инструментов [26.1.2 [1.21.11] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Мод Fabric Autoswitch - очень полезный мод который будет автоматически менять инструмент в вашей руке на подходящий. Если вы бьете древесину игрок возьмет самый лучший топор, если сразу после нее ломаете по блоку земли - лопату.
( 0.00 0 0.00 )

OverpoweredMending - улучшенное зачарование ремонта [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

OverpoweredMending - улучшенное зачарование ремонта [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]


OverpoweredMending - мод изменяет стандартную механику чар Ремонт, вместо ремонта одного из экипированных предметов (брони или оружия), заклинание теперь сканирует весь ваш инвентарь, автоматически выбирая и восстанавливая предмет, который больше всего нуждается в ремонте.
( +0.30 0,3 0.00 )

Survivalist Essentials - реалистичные стартовые механики [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.4] [1.20.4] [1.19.4]

Survivalist Essentials - реалистичные стартовые механики [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.4] [1.20.4] [1.19.4]

Мод Survivalist Essentials - изменяет начало игры, усложняет его и делает более реалистичным. Сам по себе мод является частью (отделением части контента) мода tinkers survival и пока имеет весьма странный функционал, но он нужен для работы этого самого tinkers survival.
( +1.10 1,1 0.00 )

Dynamic Lighting (Entities) - динамический свет от существ [26.1.1] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Dynamic Lighting (Entities) - динамический свет от существ [26.1.1] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Dynamic Lighting (Entities) - добавляет в игру реалистичное динамическое освещение, заставляя все светоизлучающие предметы (например, факелы в руке) и светящиеся сущности испускать настоящий свет, который перемещается вместе с ними, освещая путь в темноте без необходимости ставить стационарные источники света.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение
Updatelog

Тема в разделе: Информация

Просмотров: 1493

Ответов: 10

Просмотров: 2540

Ответов: 11

Просмотров: 11424

Ответов: 67