( 0.00 0 0.00 )

Homeostatic Seasons - смена сезонов [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1]

Homeostatic Seasons - смена сезонов [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1]

Homeostatic Seasons - смена сезонов


Мод добавит в майнкрафт максимально простую, но при это красивую и атмосферную фичу - это смена сезонов года. Начиная играть в новом мире летом со временем всё начнет желтеть, показывая, что пришла осень, после чего начнётся первый снег и сугробы, который будут становиться всё больше и больше, после чего весной они начнут таять, пока опять не придёт лето, с которого и начал игрок.
( +0.42 0,42 0.00 )

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны


Мод добавит в майнкрафт большое количество структур, что выполнены в полностью ванильном стиле при помощи дефолтных блоков. Всего новых структур в игре будет 20 штук, среди них будут как полностью заброшенные, так и населенные разбойниками, причём в некоторых структурах их число можно доходить до 150 штук.
( +4.80 4,8 0.00 )

DnT Ancient City Overhaul - улучшенный Древний город [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]

DnT Ancient City Overhaul - улучшенный Древний город [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]


DnT Ancient City Overhaul - этот мод изменяет Древний город в Minecraft, добавляет более тонкие и высокие стены, тонкие дороги. В структуру добавлены небольшие дома, уменьшенные части города, небольшие дорожные фонари и сигнальные башни. В центре города появились 3 сундука в статуе. Изменена таблица лута, добавлены железные и золотые слитки, самородки и редкий шанс на алмазы. Теперь можно находить все железные и алмазные инструменты и броню, хотя мотыги и штаны остаются наиболее распространенными.
( 0.00 0 0.00 )

DnT Ocean Monument Overhaul - переработанный океанский монумент [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5]

DnT Ocean Monument Overhaul - переработанный океанский монумент [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5]


DnT Ocean Monument Overhaul - мод полностью перерабатывает океанский монумент, превращая его из статического сооружения в динамическую структуру-пазл. Каждая комната теперь имеет случайным образом генерируемые стены и полы, что делает каждое посещение уникальным испытанием. По мере прохождения вы будете находить сундуки с ценной добычей, разбросанные по всему монументу.
( +12.82 11,37 -1.45 )

Useful Food - Множество новой еды [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5] [1.8] [1.7.10]

Useful Food - Множество новой еды [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5] [1.8] [1.7.10]

Useful Food - это просто глобальный мод на еду, он содержит более 70+ рецептов крафта и добавляет множество всякой вкуснятины.
( +7.45 7,45 0.00 )

Player Revive - воскрешение в другом [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

Player Revive - воскрешение в другом [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

Мод PlayerRevive - оживление игрока на сервере, возможность выжить при смерти


Данный мод прост, он добавляет чуть больше реализма в майнкрафт - возможность выжить при смерти. То есть теперь, когда вы упали, вас подорвал крипер или ещё что, вы не умрёте сразу, у вас будет ещё одна минута, чтобы вас поднял друг. Довольно удобно при режиме хардкора на сервере, ну или просто когда не хочется спавниться далеко от своей команды, главное, чтобы она успела вас спасти!
В общем, довольно интересный и реалистичный мод, подойдёт на сервер для игры с друзьями default3 .
( +24.20 24,2 0.00 )

Infinity Cave - интересная система пещер [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4]

Infinity Cave - интересная система пещер [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4]


Infinity Cave - увеличивает высоту мира до -128 и добавляет новую систему генерации пещер, создавая огромную взаимосвязанную пещерную систему. В игре появляются 5 новых пещерных биомов и дополнение к биому Темные Глубины, что позволяет исследовать 6 различных биомов, каждый из которых содержит уникальные постройки. В этих пещерах не спавнятся обычные мобы Minecraft; вместо этого действует сложная система спавна новых мобов. Infinity Cave предназначен для поздних этапов игры и предлагает механику roguelike, делая исследование пещер сложным и увлекательным.
( +9.70 9,7 0.00 )

Improved Village Placement - улучшенная генерация деревень [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.1]

Improved Village Placement - улучшенная генерация деревень [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.1]


Improved Village Placement - улучшает генерацию деревень, обеспечивая их размещение только на относительно ровной местности, что касается как стандартных деревень, так и деревень из таких модов, как ChoiceTheorem's Overhauled Village и Towns and Towers.
( +2.30 2,3 0.00 )

Geophilic – Vanilla Biome Overhauls - дополненные ванильные биомы [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Geophilic – Vanilla Biome Overhauls - дополненные ванильные биомы [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Geophilic: Biome Overhauls - дополненные ванильные биомы


Этот мод улучшает некоторые ванильные биомы обычного мира. Основное вдохновение автор черпал из иллюстраций к дополнению Wild Update - в основном это небольшие изменения биомов, чтобы они выглядели более живыми, естественными и разнообразными. Изменения небольшие, больше косметические, чтобы дефолтные биомы оставались похожими на самих себя.
( +3.45 3,25 -0.20 )

Repurposed Structures - больше структур в ванильном стиле [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Repurposed Structures - больше структур в ванильном стиле [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Мод Repurposed Structures - больше структур в ванильном стиле


Довольно обширный мод, который добавит в майнкрафт много новых структур. При этом структуры будут сами по себя копиями тех, что мы уже видели, только в новых вариациях и в новых местах. К примеру, крепость из незера теперь можно будет встретить в джунглях, только выглядеть она будет по-другому да и особенности у неё будут свои, отличающийся от оригинальной крепости в аду.

Последние сообщения с форума