( +0.80 0,8 0.00 )

Glassential - новые виды стекол [1.21.11] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Glassential - новые виды стекол [1.21.11] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Glassential - новые виды стекол


Мод добавит в майнкрафт четыре семь новых видов стекла, они красивые и полезные. Каждое стекло обладает своими свойствами - одно простое, второе с редстоуном, третье в тёмной версии (оставляет тень под собой), твердое для мобов или игрока и версия с подсветкой окружающей территории. С такими версиями можно будет придумать что-нибудь необычное, особенно с редстоун версией. Ну и просто отказаться от факелов и других видов светильников.
( 0.00 0 0.00 )

Giant Dead Oak Tree - огромное мертвое дерево [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]

Giant Dead Oak Tree - огромное мертвое дерево [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]

Giant Dead Oak Tree - огромное мертвое дерево


Мод добавит в майнкрафт в поля и бесплодные земли редкое огромное мёртвое дерево. Они будет являться отличным ориентиром или же просто хорошим местом для базы, с которой можно будет увидеть всю округу, так как дерево очень высокое. Ну и выглядит оно в целом хорошо и добавляет атмосферности месту где заспавнится.
( 0.00 0 0.00 )

[Let's Do] Lili's Pottery - гончарное дело в Minecraft [1.21.1]

Автор: LittleHektor
[Let's Do] Lili's Pottery - гончарное дело в Minecraft [1.21.1]


[Let's Do] Lili's Pottery - мод добавит возможность создавать разнообразные предметы, от простых горшков до замысловатых декоративных украшений, используя глину из разных уголков мира с уникальными свойствами. Игрокам предстоит работать на гончарном столе, придавая форму сырой глине, а затем обжигать свои творения в печи, покрывая их глазурью для придания им законченного вида.
( +3.40 3,4 0.00 )

Blood Mages [More Magic Series] - магия крови [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]

Blood Mages [More Magic Series] - магия крови [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]


Blood Mages [More Magic Series] - мод добавляет в игру новый игровой класс - Маг крови. Чтобы использовать его заклинания, игрокам необходимо создать стол для создания заклинаний (с книжными полками вокруг) и затем изготовить Книгу заклинаний кровавого мага на этом столе. Кроме того, мод предоставляет новые предметы экипировки для кровавых магов, которые дают бонусы к урону от заклинаний крови.
( 0.00 0 0.00 )

More Spell Attributes [More Magic Series] - больше школ магии [1.21.1] [1.20.1]

Автор: LittleHektor
More Spell Attributes [More Magic Series] - больше школ магии [1.21.1] [1.20.1]


More Spell Attributes [More Magic Series] - добавляет в игру новые школы магии (Кровь, Искажение, Природа, Звук, Вода, Ветер) с различными эффектами и новыми частицами для использования в заклинаниях. Кроме того, он включает в себя специальные зачарования, такие как Канал Заклинаний для увеличения урона от новых школ магии, Вязкость для усиления заклинаний Крови и Воды, Плодородие для заклинаний Искажения и Природы и Легковоспламеняемость для заклинаний Звука и Ветра.
( +3.40 3,4 0.00 )

More Runes [More Magic Series] - больше рун [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]

Автор: LittleHektor
More Runes [More Magic Series] - больше рун [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]


More Runes [More Magic Series] - этот мод добавит систему новых рун и способы их добычи. Эти магические предметы позволяют игрокам использовать мощные заклинания, связанные с различными стихиями.
( +1.70 1,7 0.00 )

Druids [More Magic Series] - класс друида [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]

Druids [More Magic Series] - класс друида [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]


Druids [More Magic Series] - добавит в игру класс друида и новую книгу заклинаний друидов. Чтобы начать использовать магию друида, нужно создать стол для создания заклинаний (с книжными полками вокруг) и затем изготовить саму книгу заклинаний. Исследуйте новые оружейные предметы друида, которые дают бонусы к урону от заклинаний, чтобы стать еще более могущественным.
( +3.40 3,4 0.00 )

[TACZ] Clans Systeme - система кланов [1.21.1] [1.20.1]

Автор: LittleHektor
[TACZ] Clans Systeme - система кланов [1.21.1] [1.20.1]


[TACZ] Clans Systeme - мод добавит глубокую систему кланов и захвата городов. Позволит игрокам создавать свои собственные кланы с четкой иерархией, приглашайте друзей. Захватывайте города различной сложности, сражаясь с прогрессивными волнами монстров, используя настраиваемые параметры для каждого уровня. Управляйте экономикой своего клана, получая пассивный доход за владение городами, и используйте информативную доску городов, чтобы всегда быть в курсе ситуации на сервере.
( 0.00 0 0.00 )

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]


Too Many Entities - мод позволяет скрывать лишние сущности, чтобы уменьшить лаги, особенно при использовании ферм мобов, при этом мобы продолжают существовать в мире, но становятся невидимыми.
( +10.40 10,4 0.00 )

Giant Ice Spike - большой ледяной пик [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1] [1.20.1] [1.16.5]

Giant Ice Spike - большой ледяной пик [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.4] [1.21.1] [1.20.1] [1.16.5]

Giant Ice Spike - большой ледяной пик


Ещё один небольшой мод про структуры в майнкрафте - в этот раз это просто большой ледяной пик, который спавнится в биоме с этими ледяными пиками. Отличный спот для базы, которую легко будет найти по нему. Автор ещё проработал спавн этой структуры, чтобы она сочеталась с остальным видом биома.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 205298

Ответов: 942

Просмотров: 5951

Ответов: 17

игра города

Тема в разделе: Форумные игры

Просмотров: 2986

Ответов: 168