( 0.00 0 0.00 )

Reinforced Chests - сундуки большой вместимости [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Reinforced Chests - сундуки большой вместимости [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Reinforced Chests - этот мод добавит вместительные сундуки из разных материалов. От медных (45-90 слотов) до незеритовых (216 слотов), каждый тип сундука имеет свой размер и прочность, а также устойчивость к взрывам, огню и лаве.
( +3.40 3,4 0.00 )

Blood Mages [More Magic Series] - магия крови [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]

Blood Mages [More Magic Series] - магия крови [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]


Blood Mages [More Magic Series] - мод добавляет в игру новый игровой класс - Маг крови. Чтобы использовать его заклинания, игрокам необходимо создать стол для создания заклинаний (с книжными полками вокруг) и затем изготовить Книгу заклинаний кровавого мага на этом столе. Кроме того, мод предоставляет новые предметы экипировки для кровавых магов, которые дают бонусы к урону от заклинаний крови.
( 0.00 0 0.00 )

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]

Too Many Entities - оптимизация сущностей [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2]


Too Many Entities - мод позволяет скрывать лишние сущности, чтобы уменьшить лаги, особенно при использовании ферм мобов, при этом мобы продолжают существовать в мире, но становятся невидимыми.
( 0.00 0 0.00 )

Anvil Never Too Expensive - фикс сообщения починки на наковальне [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]

Anvil Never Too Expensive - фикс сообщения починки на наковальне [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2]


Anvil Never Too Expensive - решает раздражающую проблему, когда игра отказывается чинить предметы на наковальне из-за сообщения "Слишком дорого!", даже если у игрока достаточно опыта. Этот мод полностью убирает ограничение по уровню, позволяя ремонтировать, переименовывать и зачаровывать предметы независимо от их "стоимости", при условии, что у игрока есть необходимое количество уровней опыта.
( 0.00 0 0.00 )

Giant Oak Tree - большое дерево [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1] [1.16.5]

Giant Oak Tree - большое дерево [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1] [1.16.5]

Giant Oak Tree - большое дерево


Ещё один мод со структурой в виде большого дерева, которое отлично подойдет как для ориентирования на местности, так и для постройки базы, которую можно будет увидеть издалека. Само дерево огромное, спавнится в обычном лесу среди кучи деревьев поменьше.
( +10.60 10,25 -0.35 )

Unhealthy Dying - уменьшение здоровья от смерти [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Unhealthy Dying - уменьшение здоровья от смерти [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Unhealthy Dying - убавление здоровья от смертей


И у нас опять мод, который усложнит игру тем, кто этого так хочет. Он мал и прост по сути - при каждой смерти будет убавляться максимальное количество здоровья игрока (на пол сердца за смерть). Теперь умирать категорически не приветствуется, вместе с лутом и опытом теряться и здоровьем, поэтому нужно быть максимально осторожным и смотреть в оба!
( +10.90 10,9 0.00 )

Grid Inventory - инвентарь как в рпг-играх [1.21.1]

Автор: testzbs
Категория: Моды Майнкрафт / 1.21.1 / Fabric
Grid Inventory - инвентарь как в рпг-играх [1.21.1]

Grid Inventory - инвентарь как в рпг-играх


Мод изменит в майнкрафте инвентарь - теперьв се предметы будут занимать не 1 ячейку, а несколько в зависимости от своего размера или веса. Играть с таким инвентарем будет гораздо сложнее, ведь те же кирки или мечи будут занимать граздо больше места, из-за чего придется искать баланс - взять побольше инструментов и вынести малое количество руды из пещеры или взять парочку кирок и вынести обратно из пещеры побольше полезных вещей.
( 0.00 0 0.00 )

Farm 3x3 - небольшая автоматизация фермерства [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1]

Farm 3x3 - небольшая автоматизация фермерства [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1]

Farming 3x3 - небольшая автоматизация фермерства


Мод отлично подойдет для тех, кто любит засеивать огромные поля и собирать не менее огромный урожай, но при этом хочет облегчить сбее жизнь - теперь мотыга будет на территории 3х3 блока автоматически собирать весь урожай и при этом будет сразу же автоматически засеивать поле на этой же территории 3х3 блока.
( 0.00 0 0.00 )

Detail Armor Bar - улучшенное отображение брони [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Detail Armor Bar - улучшенное отображение брони [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Detail Armor Bar - улучшенное отображение брони


Небольшой мод, что улучшит отображение брони в майнкрафте. Теперь если броня имеет зачарование, то в статус баре у неё будет крутая голубая анимация, также будет разделение брони в зависимости от её типа - к примеру, незеритовая будет отображаться темной и с анимацией и так далее. Небольшое дополнение, но отлично вписывается в игру.
( 0.00 0 0.00 )

Enter Sandworm - огромный червь [1.21.1] [1.21]

Автор: testzbs
Enter Sandworm - огромный червь [1.21.1] [1.21]

Enter Sandworm - огромный червь


Мод добавит в майнкрафт огромного песочного червя, который очень похож на того, что был в Дюне. Найти его можно в аду и в песках обычного мира. Он такой огромный, что игрок по сравнению с ним мелкая букашка, урон у него тоже огромный, так что есть смысл от него только бежать и даже не пытаться вести бой.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 260276

Ответов: 1065

Help!!!!

Тема в разделе: Ваши вопросы по Minecraft

Просмотров: 3823

Ответов: 11

Любимые фильмы:3

Тема в разделе: Фильмы

Просмотров: 47074

Ответов: 149