( +0.42 0,42 0.00 )

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Dungeon and Taverns - подземелья и таверны


Мод добавит в майнкрафт большое количество структур, что выполнены в полностью ванильном стиле при помощи дефолтных блоков. Всего новых структур в игре будет 20 штук, среди них будут как полностью заброшенные, так и населенные разбойниками, причём в некоторых структурах их число можно доходить до 150 штук.
( +2.20 2,2 0.00 )

DnT Stronghold Overhaul - улучшенные крепости [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]

DnT Stronghold Overhaul - улучшенные крепости [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6]


DnT Stronghold Overhaul - этот небольшой мод улучшает ванильные крепости, добавляет 417 различных комнат и 5 видов крепостей.
( +12.82 11,37 -1.45 )

Useful Food - Множество новой еды [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5] [1.8] [1.7.10]

Useful Food - Множество новой еды [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2] [1.16.5] [1.8] [1.7.10]

Useful Food - это просто глобальный мод на еду, он содержит более 70+ рецептов крафта и добавляет множество всякой вкуснятины.
( +3.45 3,25 -0.20 )

Repurposed Structures - больше структур в ванильном стиле [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Repurposed Structures - больше структур в ванильном стиле [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Мод Repurposed Structures - больше структур в ванильном стиле


Довольно обширный мод, который добавит в майнкрафт много новых структур. При этом структуры будут сами по себя копиями тех, что мы уже видели, только в новых вариациях и в новых местах. К примеру, крепость из незера теперь можно будет встретить в джунглях, только выглядеть она будет по-другому да и особенности у неё будут свои, отличающийся от оригинальной крепости в аду.
( +14.60 14,6 0.00 )

Cherry Grove Monastery 🌸 - вишневый монастырь [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1]

Cherry Grove Monastery 🌸 - вишневый монастырь [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1]

Cherry Grove Monastery 🌸 - вишневый монастырь


Мод добавит в майнкрафт вишневый монастырь, фонтан для него и домик на дереве. Спавнится конечно же только в вишневом биоме. Выглядит очень атмосферно и красиво, интерьер отлично проработан. Даже есть новые ачивки, которые выпадут при обнаружении этих структур. Отличное дополнение для красивого биома.
( 0.00 0 0.00 )

Mangrove Root Mansion - мангровое поместье [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1]

Mangrove Root Mansion - мангровое поместье [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1]

Mangrove Root Mansion - мангровое поместье


Мод добавит в майнкрафт мангровое поместье, мангровую лодку и манговый колодец, которые, как можно догадаться, спавнятся только в мангровых болотах, добавляя им разнообразия и атмосферы. Внутри поместья спавнятся разбойники, которые могут дать отпор тебе. Но внутри и много полезного лута в сундуках, ради которого можно разобраться со всеми врагами.
( 0.00 0 0.00 )

Default World Type - тип мира по умолчанию для сборки [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.2] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Default World Type - тип мира по умолчанию для сборки [1.21.11] [1.21.10] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.2] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Мод Default World Type - пригодится для автором сборок, он позволяет установить тип генерируемого мира по умолчанию в том значение, которое вам нужно. Если в вашем модпаке есть глобальные моды добавляющие свой тип генерации мира, то это будет очень полезно, ведь невнимательные игроки могут забыть или не прочитать необходимость выставить нужный тип генерации.
( +0.50 0,5 0.00 )

Curse of Curses - рандомное получение проклятий [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Curse of Curses - рандомное получение проклятий [1.21.11] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Curse of Curses - рандомное получение проклятий


Мод добавит в майнкрафт возможность рандомно получить проклятие. Эта возможность появляется только в полночь, избежать её можно при помощи сна. Довольно интересная геймплейная механика, отлично подойдет для сервера. Можно отлично совместит с модом Cursed на новые проклятия. С таким модом большинство игроков побоится получить проклятие и будет спать в ночное время.
( 0.00 0 0.00 )

EarthBlade Sounds: Structures - необычные структуры [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1]

EarthBlade Sounds: Structures - необычные структуры [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.1] [1.20.1]

EarthBlade Sounds: Structures - необычные структуры


Мод добавит в майнкрафт структуры, некоторые из них довольно необычные - это, к примеру, огромная летающая бабочка. Есть и бункер разбойников, огромная змея, подводный дом, огромный куб, аметистовый дом, аметистовая башня разбойников, мангровый домик и другие. Все они отлично проработаны в плане декора как снаружи, так и внутри.
( 0.00 0 0.00 )

Enchantments Expansion - множество новых зачарований [1.21.10] [1.21.1]

Enchantments Expansion - множество новых зачарований [1.21.10] [1.21.1]

Enchantments Expansion - множество новых зачарований


Мод добавит в майнкрафт новые зачарования, что близки по своему действию к ванильным, они расширяют список зачарований для инструментов, оружия, доспехов, щитов, луков, кирок, топоров, поножей, нагрудников, ботинок и шлемов. Все зачарования можно получить в самой игры в выживании через стол зачарования, сундуки с лутом или торговлю с жителями.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 251385

Ответов: 1051

Просмотров: 1102

Ответов: 15

Просмотров: 3137

Ответов: 11