( +4.80 -2,4 -7.20 )

Artifacts - артефакты [26.1.2] [1.21.11] [1.21.1] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Artifacts - артефакты  [26.1.2] [1.21.11] [1.21.1] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Artifacts - добавит в игру артефакты которые вы сможете найти в сокровищницах, это полезные предметы которые нельзя скрафтить, но которые помогут вам в повседневной игровой жизни. Находить данжи станет еще более интересно и полезно.
( +3.56 3,56 0.00 )

Medieval Buildings - средневековые здания с жителями и разбойниками [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6]

Medieval Buildings - средневековые здания с жителями и разбойниками [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6]

Medieval Buildings - средневековые здания с жителями и разбойниками


Мод добавляет в майнкрафт средневековые постройки, чтобы разнообразить путешествия игрока по миру игры. Они построены все из ванильных блоков, поэтому отлично вписываются в дефолтный мир игры. Внутри зданий можно найти сокровища, врагов или же даже мирных жителей деревни. Можно будет встретить не только одиночные здания, но и мини-городки из нескольких зданий.
( +0.50 0,37 -0.13 )

Medieval Buildings [End Edition] - средневековые структуры в энде [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1]

Medieval Buildings [End Edition] - средневековые структуры в энде [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.20.1]

Medieval Buildings [End Edition] - средневековые структуры в энде


Мод добавит в майнкрафт в энд мир средневековые структуры, но выполнены они будут не из обычного камня или дерева, а из блоков, которые и используются по дефолты в крае, из-за чего внешний вид зданий будет больше походить на сказочный, нежели средневековый, они еще и все подсвечены, что только придает им сказочности и уникальности.
( 0.00 0 0.00 )

Medieval Buildings [Nether Edition] - средневековые постройки в подземном мире [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.1]

Medieval Buildings [Nether Edition] - средневековые постройки в подземном мире [26.1.2] [1.21.11] [1.21.8] [1.20.1]

Medieval Buildings [Nether Edition] - средневековые постройки в подземном мире


Небольшой мод, что добавит в майнкрафт множество видов построек в средневековом стиле в нижний мир. Тут и пара кораблей, маленькие здания крестьян для жизни, большой разрушенный замок и прочие. В каждой из них можно найти кучу полезное лута (причем некоторый из них спрятан), в некоторых есть ловушки, так что нужно быть осторожным.
( +1.40 1,4 0.00 )

MVS - Moog's Voyager Structures - множество ванильных структур [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

MVS - Moog's Voyager Structures - множество ванильных структур [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

MVS - Moog's Voyager Structures - множество ванильных структур


Мод добавит в майнкрафт множество новых структур, причём их много - больше 50 штук. Среди них есть как обычные дома, так и необычные по типу больших деревьев, колодцев и кучи всего ещё. Все они выполнены из дефолтных блоков, поэтому отлично вписываются в мир игры. Ввиду того, что структур очень много, найти одинаковые будет непросто - постоянно будут встречаться новые структуры, что положительно сказывается на разнообразии игры.
( +1.20 0,8 -0.40 )

Logical Zoom - увеличение, приближение в игре [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Logical Zoom - увеличение, приближение в игре [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Мод Logical Zoom - увеличение в игре


Крайне простой по смыслу мод - он добавляет в майнкрафт увеличение (зум). Причём оно довольно сильное, картинка увеличивается раза в четыре, из-за чего видно действительно далеко и можно разобрать различные детали. Кнопка по умолчанию для активации зума - C, её можно сменить в настройках на любую другую. Полезная штука, удобно при исследовании мира смотреть что там дальше ждёт игрока.
( 0.00 0 0.00 )

Fancy Entity Renderer - инструмент для кастомного интерфейса [26.1.2] [1.21.11] [1.20.1]

Fancy Entity Renderer - инструмент для кастомного интерфейса [26.1.2] [1.21.11] [1.20.1]


Fancy Entity Renderer - это программный интерфейс (API) для модов, который позволяет разработчикам легко и удобно отображать 3D-модели сущностей (мобов, игроков, предметов) на любых экранах, в меню, графических интерфейсах (GUI) или на экране HUD, значительно упрощая создание визуально насыщенных интерфейсов.
( +10.00 10 0.00 )

Ksyxis - удаление чанков спавна [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Ksyxis - удаление чанков спавна [26.1.2] [1.21.11] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]


Ksyxis - ускоряет загрузку мира, удалив куски чанков.
( +5.90 5,9 0.00 )

TrimsEffects - эффекты от отделки брони [26.1.2] [1.21.4] [1.20.6]

TrimsEffects - эффекты от отделки брони [26.1.2] [1.21.4] [1.20.6]


TrimsEffects - добавляет эффекты статуса, зависящие от типа отделки брони: например, одна деталь брони с отделкой «дюна» даст эффект «Скорость I», а полный комплект – «Скорость II». Мод полностью настраивается через конфигурационный файл, позволяя изменять силу и количество эффектов, назначаемых каждой отделке, добавлять несколько эффектов за одну отделку, настраивать совместимость с другими модами, отключать получение эффектов врагами, носящими отделанную броню, и многое другое.
( 0.00 0 0.00 )

Pistorder - точный порядок движения блоков поршнем [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Pistorder - точный порядок движения блоков поршнем [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


Pistorder - этот мод показывает точный порядок движения блоков при активации поршнем. Он позволяет легко отслеживать, какой блок сдвинется первым, что делает работу со сложными механизмами гораздо проще.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение

Просмотров: 3809

Ответов: 34

Просмотров: 10974

Ответов: 150