Psychopath - добавляет в игру жутких существ, включая человека, наполненного злобой и желанием убивать. Вначале этот персонаж будет преследовать игрока, но со временем станет более агрессивным. При встрече с психом у игрока есть два варианта: убежать, так как из-за паники невозможно строить или ломать блоки, или сражаться, используя механику Парирование, которая позволяет оглушить психопата на 3 секунды при правильном использовании щита перед атакой. Урон психа зависит от сложности.