( +8.50 8,5 0.00 )

Just Enough Guns + New - огнестрельное оружие [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2]

Just Enough Guns + New - огнестрельное оружие [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2]

Мод Just Enough Guns - это переделка и неофициальное продолжение мода MrCrayfishs Gun Mod. В отличие от оригинала мод лучше адаптирован к выживанию, оружие имеет более реалистичные текстуры и модели, а так же более подходящие к выживанию рецепты крафтов.
( +2.55 1,75 -0.80 )

Anthropophagy (Wendigoism) - каннибализм [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Anthropophagy (Wendigoism) - каннибализм [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Мод Anthropophagy (Wendigoism) - каннибализм


Мод добавит в майнкрафт каннибализм - возможность поедать людей. Это довольно ужасное занятие, но от человеческого мяса у Стива появятся полезные эффекты в статусе и уберутся все негативные. Правда, если много это делать, то в мире появится Вендиго (мифическое существо, что по преданиям появляется при каннибализме), что попытается найти игрока и убить его.
( +0.90 0,9 0.00 )

Stone Chest - каменные сундуки [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Stone Chest - каменные сундуки [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.2] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Stone Chests - сундуки из камня для майнкрафта


Мод добавляет в майнкрафт сундуки из всех видов камня, что можно найти. Обладают они такими же характеристиками, что и обычные сундуки, только из них нельзя сделать двойные сундуки, но и крафтятся они очень дёшево. Отлично подойдут для декора зданий, в том же замке сундук из камня будет выглядеть очень подходяще.
( +1.55 1,55 0.00 )

Delete Worlds To Trash - возможность восстановить мир [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.18.2]

Delete Worlds To Trash - возможность восстановить мир [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.4] [1.18.2]


Delete Worlds To Trash - вместо безвозвратного удаления мир перемещается в корзину (или аналог в вашей операционной системе). Это предоставляет возможность восстановить удаленный мир, если вы передумали или случайно удалили не тот, что нужно.
( +35.13 33,03 -2.10 )

Just Enough Items (JEI) - джеи, рецепты [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2] [1.8.9]

Just Enough Items (JEI) - джеи, рецепты [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2] [1.8.9]

Мод Just Enough Items (JEI) добавляет показ всех блоков и предметов игры в меню инвентаря, в нем вы сможете увидеть все игровые блоки и блоки из модов и посмотреть их рецепт крафта (если он есть).

JEI показывает рецепты для верстака, печи, стойки алхимика, многие моды поддерживают джеи и по этому вы увидите как можно использовать уникальные машины и способы создания предметов конкретного мода.
( +2.15 2,15 0.00 )

YDM's Weapon Master - отображение оружия и инструментов на игроке [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.4] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

YDM's Weapon Master - отображение оружия и инструментов на игроке [26.1.1] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.4] [1.19.4] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

YDM's Weapon Master - отображение оружия и инструментов на игроке


Небольшой, но очень крутой мод, что позволит отображать оружие и инструменты на самой модельке игроке в игре, то есть теперь за спиной у игркоа могут висеть пара мечей с щитом, или трезубец, а по бокам могут находиться кирка и лопата и так далее. Для отображения на игроке используется слоты с нижнего хотбара с первого по восьмой, мод берет предметы именно с этих слотов для отображения на игре.
( +13.10 13,1 0.00 )

Energized Power - множество машин и механизмов [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Energized Power - множество машин и механизмов [26.1.2] [1.21.11] [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]


Energized Power - добавляет в игру множество различных индустриальных машин и механизмов, расширяя возможности автоматизации и обработки ресурсов. Среди представленных машин (это не все, лишь половина): электрическая лампа, электрическая печь, пресс-формовщик, печь для сплавов, усовершенствованная печь с питанием с тремя парами входных и выходных слотов, автокрафтер, способный обрабатывать конфликты рецептов, усовершенствованный автокрафтер для одновременного выполнения трех рецептов, дробилка и её усовершенствованная версия, пульверизатор и его улучшенная версия, лесопилка, компрессор и металлический пресс.
( 0.00 0 0.00 )

Animal Garden - Red River Hog - кистеухая свинья [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1] [1.20.1]

Animal Garden - Red River Hog - кистеухая свинья [1.21.11] [1.21.10] [1.21.1] [1.20.1]

Animal Garden - Red River Hog - кистеухая свинья


Мод добавит в майнкрафт свинью с ушками в виде кисти, выглядит она достаточно мило и обитает только в саванне. Они всеядные, поэтому едяти все что угодно и приручить их можно любой едой, что у тебя есть с собой. Они любят спать днем, а ночью: вечерами и утром уже занимаются своими делами.
( +0.80 0,8 0.00 )

Amplified Nether - горы в аду [26.1] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Amplified Nether - горы в аду [26.1] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Amplified Nether - горы в аду


Небольшой мод, что поднимет в аду высоту мира и добавит другую генерацию - она теперь будет больше походить на обычный мир с горами, в аду будут появляться высокие горы с лавой, да и вообще сам по себе он станет объёмнее, эпичнее и просто больше. Не будет казаться, что игрок заперт в каком-то небольшом измерении, что придаёт ему больше очков по сравнению со стандартной генерацией.
( +8.50 8,5 0.00 )

Continents - континенты, большие острова [26.1] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Continents - континенты, большие острова [26.1] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Мод Continents - изменит генерацию игровой карты, теперь она будет состоять из больших островов - континентов, множества маленьких островов в огромном океане. Частично такой мир можно считать реалистичным, но биомы и мир целиком не имеет каких-то четких зависимостей, вроде холодные биомы в одном месте, а горячие на определенном удалении.