И у нас тут динамический психологический хоррор-мод, который включает в себя систему уровней страха, реагирующую на темноту, глубину нахождения игрока в пещерах и травмы, которые он получает. Содержит в себе адаптивный сценарий, который заставит тебя чувствовать себя преследованным, включая слуховые галлюцинации и разрушение окружающей среды. Свет - твоя единственная безопасность.
ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ
Динамическая система страха: твой страх усиливается в темноте, на экстремальных глубинах в подземельях и при ранениях. Единственный способ восстановиться - находиться на ярком свету.
Наблюдатель: злобная сущность, которая появляется позади тебя, когда твой уровень страха становится высоким. Она изучает тебя из тени и исчезает в тот момент, когда ты попытаешься противостоять ей.
Разрушение окружающей среды: при высоком уровне страха тени становятся агрессивными, активно гася факелы и источники света вокруг тебя.
Слуховые галлюцинации: ты будете слышать тихий шепот, фантомные звуки из пещеры и учащенное сердцебиение по мере того, как твой рассудок будет все больше и больше покидать тебя.
Беспокойные ночи: высокий уровень страха не позволит тебе спать, заставляя тебя переживать все страхи ночи.