( +3.87 3,67 -0.20 )

Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Мод Funky Locomotion - новые поршни, перемещай много блоков, телепортируй их.


Данный мод добавляет в игру несколько новых блоков поршней, они способны толкать, притягивать или сдвигать блоки, а так же блок фрейма, объединив данные блоки вы сможете при помощи одного нового поршня передвигать сразу все соединенные фреймы,. К каждому фрейму с любой стороны можно присоединить любой блок, рычаг, сундук, присоединенные блоки и предметы будут двигаться с блоком фрейма, т.е можно передвигать многоблочные структуры.


Итак, новые поршни не имеют анимации, они просто перемещают блоки, для работы требуют RF энергию(1.12.2 точно) из индустриальных модов.
Я взял креативный источник RF энергии из ядра Hammer Core.

Существует толкающий и притягивающий блок:
У каждого блока есть цветная сторона - прикрепленный к этой стороне блок будет двигаться, и стрелка показывающая направление движения.
Если к данным толкателям приделать обычный блок, то он будет двигать обычный блок, но только 1 и только в одном направлении, т.е либо толкает либо притягивает.
Пример перемещение кнопки:
Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

С обоих сторон стоят толкатели, они активируются этой кнопкой, потому работают пока кнопка активна:

Мод добавляет специальный блок фрейма.
Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Данный блок умеет "захватывать" блок или предмет с любой из сторон, установленные вместе они сцепляются.
У него есть 6 сторон, каждую можно заблокировать ключом, если сторона заблокирована, то блок не захватывает предмет с этой стороны.
Если данный блок толкает или притягивает толкатель, то перемещается все соединенные фремы, и все блоки которые контактируют с фреймом (если есть возможность смещения).
Пример работы:
Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]


Пример работы когда у блока фрейма заблокирован верх (и лицевая к нам сторона для наглядности.)
Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]


Существует толкатель который умеет смещать блоки, в любом направлении, в сторону, вверх, вниз.
Он будет смещать фреймы пока они есть, т.е может перемещать структуры на неограниченное количество блоков в любом направлении.
У данного блока так же есть сторона которая зацепляет фрейм, и стрелка показывающая направление перемещения, нажав Shift+ пкм гаечным ключом вы можете изменять направление перемещения.
Удобно можно строить лифты, и перемещать огромные платформы.
Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]


Пример использования:
Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]


Так же существует блок телепорта фрейма.
Данный блок ОБЯЗАТЕЛЬНО необходимо крафтить, они получаются парами.
Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Ставите один, другой, подключаете к RF энергии, вуаля, он телепортирует все фреймы к другому блоку.
Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Вот собственно и все, очень годный мод, позволяет делать интересные и необычные механизмы, лифты итд.
Funky Locomotion - новые поршни, двигай структуры [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]





Предупреждение:
Внимание, в актуальных версиях мода (на 1.12.2 точно) - для работы блоков требуется RF энергия из индустриальных модов.
Я взял креативный источник RF энергии из ядра Hammer Core.


Как установить мод Funky Locomotion:

  1. Установи Forge
  2. Установи все дополнительные моды если указано.
  3. Скачай мод и скопируй в .minecraft/mods
  4. В лаунчере запускай версию игры с форджем.
Подробная инструкция по установке


Скачать мод Funky Locomotion:


1.7.10: funky-locomotion-1.7.10-beta-7.jar [156,53 Kb]
1.9.4\1.10.2: funky-locomotion-1.10.2-alpha-0.0.3.jar [215,84 Kb]
1.11.2: funky-locomotion-1.11.2-alpha-0.0.1.jar [219,76 Kb]
1.12.2: funky-locomotion-1.12.2-1.1.0.jar [244,91 Kb]
более старая версия

1.12.2: funky-locomotion-1.12.2-1.1.2.jar [258,9 Kb]
  1. Посетители

    3 июня 2018 18:59

    +1

    МОД ОООЧЕЕЕНЬ КРУТОЙ! lesquee prelest
  2. Посетители

    30 ноября 2019 12:02

    0

    С помощью этого мода можно строить крутые карты с головоломками, 5 мем
  3. Посетители

    31 июля 2020 00:07

    0

    Наикрутецкий мод!
  4. Посетители

    11 августа 2021 10:50

    -2

    про а про фи просто геть
  5. Новички

    5 августа 2025 13:10

    0

    А что за фиолетовый блок на всех скринах?
    1. Посетители

      18 июня 2026 00:19

      0

      Это ядро RF для мода Funky Locomotion, чтобы он работал, название ядра Hammer core.
Для написания комментария зарегистрируйся на сайте, это займет всего пару минут, голосуй за новости, зарабатывай репутацию.

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение