[Guide] Самые типичные заблуждения при составлении квенты.
- Автор: Asketmc
- Дата: 1-11-2014, 00:18
- Категория: Инструкции, гайды Minecraft
Квента - это описание жизни вашего персонажа вплоть до событий, при которых он попадает в игру. Она включает в себя описание характера персонажа, его привычек, психологических особенностей, мировоззрения и некоторых других вещей.
Итак, исходя из своего опыта ведения ролевых игр ирл и чтения заявок, можно перечислить основные ошибки при составлении квенты:
0) В квенте описываются события вокруг персонажа, а не его поступки.
Зачастую автор слишком увлекается продумыванием сюжетной линии вокруг персонажа и забывает рассказать непосредственно о его действиях.
Пример: Родители персонажа погибли при дворцовом перевороте, его спас и взял на обучение рыцарь-друг семьи, затем на них напали разбойники - рыцарь погиб, персонажа взяли в плен, после чего стража перебила разбойников и привела персонажа в %место_начала_игры% .
Как видите, история озвучена душещипательная, но персонаж в ней действует не активнее мешка с песком. Всё вокруг как бы происходит само собой - и это не даёт ГМу никакой полезной информации.
Не все решения одинаковы полезны - одно из них едва не закончилось фатально для члена группы.
1) Из квенты нельзя сформировать представление о характере и мировоззрении персонажа.
Ошибка "более высокого" уровня. Проявляется в тех случаях, когда автор всё же описывает поступки своего героя, но забывает рассказать о его мыслях в этот момент, пояснить его мотивацию.
Пример: Юная девушка потеряла родителей и пошла работать служанкой, чтобы заработать на жизнь. Хозяйка ложно обвинила её в краже, после чего суд отправил молодую красавицу в ссылку. Там она обучилась владению мечом и вот, наконец, пришла в %место_начала_игры%
Мы видим, что девушка активно принимать участие в описываемых событиях - это хорошо. Однако из этого всё ещё нельзя составить представление о её характере, мировоззрении.
С одной стороны она могла намеренно пойти служанкой в богатый дом с целью присмотреть богатого любовника, а попав в ссылку лелеять мысли о мести - и потому взяться за оружие.
С другой - она могла заметить, как кто-то из старших слуг ворует вещи хозяев и рассказать об этом. Когда ей не поверили и отправили в ссылку, девушка поклялась себе сделать мир лучше, чище, добрее, защищать слабых от несправедливой участи. С этими мыслями она попросила знакомого охранника каравана обучить её владению саблей.
Как можно понять, в первом случае характер девушки относительно слабый, а жизненные цели выстроены вокруг собственного благополучия. Она не чурается переступить через закон ради собственной выгоды, а посему придерживается мировоззрения Neutral Evil
Во втором случае девушка проявляет завидную силу духа и ставит свою жизнь на алтарь служения справедливости и защите слабых - так что можно смело причислять её к Lawful Good
В итоге из квенты можно нарисовать совершенно различных персонажей, причём в "оригинале" абсолютно не ясно, что же имел в виду автор.
Через мгновенье странник бросится на демона с голыми руками - ведь так велит его сердце!
2) Мировоззрение персонажа насильно притянуто к его описанию.
Эта ошибка фигурирует в тех квентах, авторы которых имеют "в голове" образ персонажа с его поступками и мотивами, но затрудняются передать это в описании.
Например: Уже в 16 лет он вступил в городскую стражу, горев желанием защищать родной город. Вернувшись домой прохладным весенним вечером раньше времени, юноша заметил, что мать продаёт какому-то подозрительному типу ядовитое зелье. Вскипев праведным гневом, стражник зарубил обоих на месте, ведь зельеваренье карается смертью на территории города! Ведь мой персонаж - Lawful Good.
Стремление автора отыграть фанатичного поборца справедливости вызывает уважение, однако убийство близкого человека - слишком резкий поступок для обычного стражника, пускай он даже любил играть в детстве в паладина.
В обычных обстоятельствах человек ни за что не совершит подобное деяние, столь
глубокая неприязнь к нарушению закона должна быть вызвана ярким впечатлением из прошлого - например, гибелью почти всей деревни героя из за отравленного колодца.
Налицо "притягивание за уши" поступков персонажа к его мировоззрению, что не придаёт квенте реалистичности - скорее всего у игрока в будущем возникнут проблемы со столь радикальным отыгрышем.
Ведь не мировоззрение определяет персонажа, а персонаж - мировоззрение.
С уважением к читателям сайта ru-minecraft, Asket.
| Информация | |
| Для написания комментария зарегистрируйся на сайте, это займет всего пару минут, голосуй за новости, зарабатывай репутацию. | |
Последние сообщения с форума
| Название темы | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
| Minecraft 1.12 Modding Coalition Тема в разделе: Новости |
Danhoby | Просмотров: 5747 Ответов: 63 |
Автор: Jesterios |
| ВКС - 𝕭𝖆𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖔𝖋 𝕯𝖔𝖓𝖇𝖆𝖘𝖘 - 1.7.10 Тема в разделе: Проекты |
WinzyGG | Просмотров: 998 Ответов: 4 |
Автор: vovanhurcane |
| Видео/Стримы канал Ritterydam Тема в разделе: Флудильня |
ritterydam | Просмотров: 103092 Ответов: 508 |
Автор: ritterydam |
| Фон сайта на 13летие Тема в разделе: Искусство |
vovanhurcane | Просмотров: 3509 Ответов: 25 |
Автор: vovanhurcane |
| COOLDAY 1.20.1 - Полу-Политический Ванильный сервер Тема в разделе: Частные, домашние, Hamachi сервера |
DanilPlayDF | Просмотров: 101 Ответов: 0 |
Автор: DanilPlayDF |
![[Guide] Самые типичные заблуждения при составлении квенты. [Guide] Самые типичные заблуждения при составлении квенты.](https://pp.vk.me/c620427/v620427234/1dbd5/eSh3o-iB3js.jpg)
![[Guide] Самые типичные заблуждения при составлении квенты. [Guide] Самые типичные заблуждения при составлении квенты.](https://pp.vk.me/c620427/v620427234/1dbdf/YgTtYtvtz88.jpg)










