Всем привет!
Мы — команда Danrex Tools, делаем бесплатные утилиты для Windows. Сейчас работаем над Danrex ModKit — инструментом для мододелов и ресурспакеров Minecraft, который объединит десятки разрозненных программ в одно приложение.
Наши проекты вы можете посмотреть здесь: https://github.com/DanrexCorp
Что будет в ModKit для Minecraft (Java + Bedrock):
🎨 Текстуры:
- Конвертер Java ↔ Bedrock текстур
- Редактор текстур со слоями, фильтрами и поддержкой DDS
- Пакетный ресайз (16x → 32x → 64x → 128x и любые свои)
- Создание нормал-карт, карт отражений, карт высот
- Генератор случайных текстур (шум, облака, камень, дерево)
👤 Скины:
- Редактор скинов с 3D-просмотром (вращение, зум)
- Раскраска по UV-развёртке
- Генератор скинов по фото
📦 Ресурс-паки и дата-паки:
- Упаковщик ресурс-пака / дата-пака в ZIP с правильной структурой
- Генератор pack.mcmeta
- Конвертер звуков в .ogg (Mono 44100Hz)
🔧 Крафты и лут:
- Генератор рецептов крафта (визуальный drag-n-drop)
- Генератор лут-таблиц (условия, пулы, функции)
- Генератор достижений/адвансментов
🏗️ Структуры и мир:
- Генератор структур (.nbt, .schematic, .structure)
- Редактор NBT-файлов (просмотр, создание, редактирование)
- Генератор блочных моделей (JSON, визуальный редактор)
📝 Переводы:
- Редактор lang-файлов с поиском ключей
⚙️ Сервер:
- Генератор server.properties
- Генератор серверной иконки и MOTD
Почему пишем до релиза:
Мы хотим сделать инструмент, который реально нужен сообществу. Поэтому спрашиваем вас:
1. Каких функций не хватает в существующих инструментах?
2. Что бесит в текущих редакторах ресурспаков?
3. Что должно быть в ModKit обязательно?
Пишите в теме — всё будет прочитано и учтено.
Следить за разработкой:
📢 Telegram: @Danrex_Tools
💻 GitHub: https://github.com/DanrexCorp
💬 Discord: https://discord.gg/NyX2BHzgXk
P.S. Если кто-то хочет потестировать ранние версии или помочь с идеями — пишите, будем рады.