Вы используете устаревший браузер

Ваш браузер устарел, и поэтому некоторые важные функции этого сайта могут не работать. Пожалуйста, обновитесь до более современного браузера. :(

Моджанг хотят убрать из игры mending

    gamerch
    не в сети

    Олдфаги

    Звание: Бабка на лавке

    Трофеев: 13

    Сообщений: 3383

    Симпатий: 6386


    Ну и кто бы сомневался, что люди будут этим крайне недовольны.
    Вот вам мой shit hot take - mending лишь портит игру и ломает принципы игры как песочницы.

    Minecraft прежде всего это песочница, а не просто игра про максимизацию выгоды. Но современные версии имеют проблему - выходит так, что самый эффективный геймплей это играть строя фермы, рабство торговля с жителями. И не поймите меня не правильно - фермы в подобной игре то хорошо.

    Но если ты играешь на сервере, то, тебе ПРИДЕТСЯ строить ферму и играть через них, ведь все так будут играть и ты будешь отставать, либо покупать инструменты готовые к других людей.
    В итоге получается, что старый стиль игры без чары Починка просто заметно слабее игры через фермы и торговлю. Что это за песочница такая, что выгодно играть именно так да и все играют одним стилем?

    Вот поэтому, как по мне, в словах Джеба есть некоторый смысл. Моджанг просто хотят убрать mending, чтобы снова все стало поровну - ты или получаешь ресурсы через торговлю-фермы и заново крафтишь инструменты, либо идёшь в шахту и тоже заново их крафтишь.
    В этом и проблема, что люди критикуют наковальню, хотя она так и задумана, что починка на ней лишь ограниченный ресурс, почему она так дико и дорожает с каждой операцией, вынуждая тебя крафтить новый инструмент. Да и забавно, что до mending игра блин так и игралась genius

    Но, на самом деле, есть возможно пути решения проблемы:
    1) зачарования это изначально корявая механика - зачем вообще нужен опыт как таковой, а не просто сделать покупку улучшений за ресурсы, как это сделано в моем любимом Tinker's Construct? В итоге ты можешь играть как фермами-торговлей, так и без них.
    2) зачарования выпадают рандомно - ещё один факт, почему майнкрафтеры так взьелись на желание убрать mending, ведь, извиняюсь за выражение, дрочево в виде желания выбить нужную чару на инструмент это просто плохая механика изначально. Мне куда больше поэтому понравилось зачарование в Quark, которое выглядит как мини-игра, где ты видишь применяемые чары, но должен их ещё уместить в окне, подобно пазлу.
    Но, кстати, опять же, торговлей можно покупать книги да и вообще есть книги, которые упрощают этот процесс.

    В этом и проблема - игра тебя будто заставляет играть одним способом, хотя это же песочница, что забавно когда люди и так этот вывод в комментах приводят, защищая при этом просто плохие механики игры.
    MegaZerg, cat1967, frendly herobrin rus и ещё 1 нравится это сообщение.

    #1 | 27 февраля 2026 - 08:50

    MegaZerg
    на сайте

    Дедушки

    Звание: Резиновый дедушка :)

    Трофеев: 16

    Сообщений: 12597

    Симпатий: 13265

    На 1000% за выпил этого донного зачарования из игры. По факту ничего игре этот мендинг не принёс кроме обязательного строительства фермы опыта на сервере и фермы жителей.
    Я в принципе за выпил всех зачаров из игры.
    1) Зачар предметов — унылый гринд на ферме опыта. Я вот этого прям наелся на урине.
    2) Зачар брони превращает пвп в обмен шлепками бирюзовыми палками пока эта самая броня не сломается. И нет, я не хочу играть в ваше crystal pvp
    3) Удача на кирке = даблчесты алмазов. Вот серьёзно, редкий ценный ресурс превращается в мусор.
    gamerch, cat1967, frendly herobrin rus и ещё 1 нравится это сообщение.

    teasanctuary.ru — тут будет бложик о левел дизайне

    Hop on Trenchbroom

    #2 | 27 февраля 2026 - 09:11

    gamerch
    не в сети

    Олдфаги

    Звание: Бабка на лавке

    Трофеев: 13

    Сообщений: 3383

    Симпатий: 6386

    Цитата: MegaZerg
    На 1000% за выпил этого донного зачарования из игры. По факту ничего игре этот мендинг не принёс кроме обязательного строительства фермы опыта на сервере и фермы жителей.

    Когда его впервые добавили, насколько я помню в 1.12, то это было секретное трофейное зачарование, редко встречающееся в сундуках и поэтому был смысл искать и ходить в особняк илладжеров.
    Как и с тотемами, кстати, аналогично было

    Цитата: MegaZerg
    обмен шлепками бирюзовыми палками

    Теперь уже ЧОРНЫМИ
    Цитата: MegaZerg
    И нет, я не хочу играть в ваше crystal pvp

    Хихихаха, про тотемы вообще промолчу
    cat1967 нравится это сообщение.
    Сообщение отредактировал gamerch 27 февраля 2026 - 09:18

    #3 | 27 февраля 2026 - 09:16

    MegaZerg
    на сайте

    Дедушки

    Звание: Резиновый дедушка :)

    Трофеев: 16

    Сообщений: 12597

    Симпатий: 13265

    Цитата: gamerch
    насколько я помню в 1.12

    Добавили в 1.9. Мы как раз на dev-urandom играли и получали звездюлей от эндеров. В то время книги эти доставались из структур в энде и мы там люто шарились ради этих книжек.

    Цитата: gamerch
    Хихихаха, про тотемы вообще промолчу

    К счастью мой период дикого пвп прошёл уже к тому моменту как их стало возможным фармить.
    cat1967, gamerch нравится это сообщение.
    Сообщение отредактировал MegaZerg 27 февраля 2026 - 09:20

    teasanctuary.ru — тут будет бложик о левел дизайне

    Hop on Trenchbroom

    #4 | 27 февраля 2026 - 09:19

    NIGHTDANGER
    не в сети

    HENTAI BOY

    Звание: Админ мой брат

    Трофеев: 24

    Сообщений: 39102

    Симпатий: 102383

    Ну мне как чисто строителю земляных коробок это нахуй не надо я за то чтобы они наоборот добавили чары на бесконечное использование + фортуну 10, которая бы из одного камня выбивала 3 herp-derp
    cat1967, ShalDonHos, Капут-противогаз и ещё 1 нравится это сообщение.

    Чарт вкуснятины давно протух, напомните сделать новый

    Я считаю себя адекватным не просто так. Я читаю много книг, у меня широкий кругозор, и много IQ.

    хронический unemployed behavior

    #5 | 27 февраля 2026 - 12:50

    frendly herobrin rus
    не в сети

    Дедушки

    Звание: Бесценный нехолоп

    Трофеев: 20

    Сообщений: 29883

    Симпатий: 28137

    Там еще есть типа зачарования-проклятия или как они там, так это вообще мем

    ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ (МАТЕРИАЛ) СОЗДАНО И (ИЛИ) РАСПРОСТРАНЕНО МРАЧНЫМ FORESKINОМ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ФРУНДЛЕ, И (ИЛИ) БИМБО FORESKIN, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ФРУНДЛЕ по беспределу


    #6 | 27 февраля 2026 - 12:54

    MegaZerg
    на сайте

    Дедушки

    Звание: Резиновый дедушка :)

    Трофеев: 16

    Сообщений: 12597

    Симпатий: 13265

    Цитата: frendly herobrin rus
    Там еще есть типа зачарования-проклятия или как они там, так это вообще мем

    Curse of binding активно используют чтоб врагу вещи не достались так-то.
    cat1967, gamerch нравится это сообщение.

    teasanctuary.ru — тут будет бложик о левел дизайне

    Hop on Trenchbroom

    #7 | 27 февраля 2026 - 12:56

    frendly herobrin rus
    не в сети

    Дедушки

    Звание: Бесценный нехолоп

    Трофеев: 20

    Сообщений: 29883

    Симпатий: 28137

    Цитата: MegaZerg

    Curse of binding активно используют чтоб врагу вещи не достались так-то.

    Чтобы врагу не достались вещи - не умирай Determ
    LittleHektor, gamerch, MegaZerg и ещё 3 нравится это сообщение.
    Сообщение отредактировал frendly herobrin rus 27 февраля 2026 - 15:52

    ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ (МАТЕРИАЛ) СОЗДАНО И (ИЛИ) РАСПРОСТРАНЕНО МРАЧНЫМ FORESKINОМ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ФРУНДЛЕ, И (ИЛИ) БИМБО FORESKIN, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ФРУНДЛЕ по беспределу


    #8 | 27 февраля 2026 - 15:52

    Demonas
    не в сети

    Goldфаги

    Звание: Искуственный AI, блеять

    Трофеев: 14

    Сообщений: 6463

    Симпатий: 22554

    я впринципе за выпил майнкрафта
    MegaZerg, ShalDonHos, frendly herobrin rus нравится это сообщение.

    Ввєвбвб дадпщп, дабдкжа захвб.
    Цбзів балвзжяд, цхіюв дадада...
    Жаащзвж взізла щакдад хсажуж,
    Хамкд кдпечез срзиоє, иоємрєч!
    ​Деяпж соєио'срзін — хвохсоємо.
    Ємхосн хмохиох, мнзаох плїа.
    Ховохсзо снзвнз сгхмоє,
    Соєаох мохтхом нзмх гмоє...

    #9 | 28 февраля 2026 - 15:53

    gamerch
    не в сети

    Олдфаги

    Звание: Бабка на лавке

    Трофеев: 13

    Сообщений: 3383

    Симпатий: 6386

    P. S. Ещё бы привел, пришла мысль в голову, в пример Террарию. В этой игре тоже можно строить фермы мобов, но:
    Я этого ни разу не делал и все равно выбивал нужный мне лут, даже жезл раздора ololoshanikolos
    Так что берите пример с Террарии как говорится.
    Что песочница должна всеми методами нормально играться.
    Стремлюсь к такому же принципу в своей сборке: там будут и парирования, и огнестрельные пушки, и упоротая магия из мода PSI, но каждый выберет своё по душе.
    cat1967 нравится это сообщение.
    Сообщение отредактировал gamerch 2 марта 2026 - 15:34

    #10 | 2 марта 2026 - 15:32

    5 0 0 0
    не в сети

    Goldфаги

    Звание: Бородач

    Трофеев: 18

    Сообщений: 14426

    Симпатий: 54670

    Цитата: gamerch
    Так что берите пример с Террарии как говорится.
    Что песочница должна всеми методами нормально играться.

    Ну в террарии аспект песочницы это аспект про который вообще забываешь как класс
    cat1967 нравится это сообщение.

    🐲 тварь рептилоидша старый гнидус #онлайн 🐟
    жяу реорле

    #11 | 2 марта 2026 - 15:37

    gamerch
    не в сети

    Олдфаги

    Звание: Бабка на лавке

    Трофеев: 13

    Сообщений: 3383

    Симпатий: 6386

    Цитата: 5 0 0 0
    Ну в террарии аспект песочницы это аспект про который вообще забываешь как класс

    Это зависит от игростиля, ибо я играю медленно и люблю строить и обустраивать мир, чем это если не песочница.
    А классовая система вообще лучшая среди RPG-подобных игр на мой взгляд (сильный hot take), ведь ты не выбираешь класс с самого начала а у тебя полная свобода. Чем это если не песочница
    cat1967 нравится это сообщение.

    #12 | 2 марта 2026 - 15:39

    5 0 0 0
    не в сети

    Goldфаги

    Звание: Бородач

    Трофеев: 18

    Сообщений: 14426

    Симпатий: 54670

    ну я про песочницу это в плане строить ладно я не могу там что-то делать кроме коробок из грязи мне лень дальше объясняться
    Но вообще прогресс в террарии это в 23532623 раз лучше чем в кубах, то правда, единственное что будто бы если не ставить цель по классам то ты автоматом скатишься в melee/ranged просто потому что там думать не надо
    gamerch нравится это сообщение.

    🐲 тварь рептилоидша старый гнидус #онлайн 🐟
    жяу реорле

    #13 | 2 марта 2026 - 15:44

Статистика форума

Создано тем
15304
Написано сообщений
934303
Пользователей
386855
Новый участник
mihivan15

Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички

Последние сообщения с форума

Название темы
Статистика
Последнее сообщение
Любимые фильмы:3

Тема в разделе: Фильмы

Просмотров: 43749

Ответов: 139

Просмотров: 239196

Ответов: 1044

Просмотров: 7175

Ответов: 144