Вы используете устаревший браузер
Ваш браузер устарел, и поэтому некоторые важные функции этого сайта могут не работать. Пожалуйста, обновитесь то более современного браузера. :(
Датапаки 1.14. Система турелей. Турель убивает игрока.
Турели работают на повороте взгляда стенда на сущность и последующем векторном рейкасте.
Так вот, придумал я двухфазную систему защиты от выстрела в игрока:
- Доп. рейкаст на positioned, который после вычисления вектора и перед спавном стрелы в каждой точке луча проверяет игроков поблизости (радиус 3 блока, увеличение до 4 не сильно меняет ситуацию, а играбельность очень сильно уменьшает, т.к нужно слишком далеко отходить от турели и от противников), ну и блоки, заодно, чтобы турель не стреляла в стену, если моб находится за ней. (Почему не перед вычислением вектора? - Появляется существенная задержка, что в десятки раз увеличивает шанс попадания снаряда в игрока)
- Ну и "Вторая фаза" - это тупо цикл, который относительно игрока в радиусе (5! блоков(Тож. не оч. нормально)) убивает эти самые стрелы/файерболы/снежки 20 раз в секунду. (Но у некоторых турелей множитель велик, и снаряды преодолевают расстояние за 1-2 тика, так что это спасает далеко не всегда).
Пробовал делать и третью фазу: ещё один pos-рейкаст, но уже после спавна стрелы (на случай большой задержки, пролага), но от него толку вообще ноль, лишняя нагрузка.
Стрелы хоть и редко, но попадают в игрока, но даже одна стрела - фатальна, ведь есть турели-снайперы, которые с одного выстрела положат игрока, желательно избежать этого ПОЛНОСТЬЮ.
Есть ли предложения, как лучше организовать защиту? Можно ли сделать так, чтобы стрела/файербол дамажили только сущности с опр. тегом? Буду очень благодарен.
#1 | 23 марта 2021 - 15:27
А через team? Туда вроде можно добавлять и обычные сущности. В итоге, убираешь friendly-fire у команды, вешаешь команду и на игрока, и на стрелу, и должно сработать.
Мои сборки:
MystMag (1.12.2)
ReachForTheStars (1.12.2)
TechGears (1.16.5)
#2 | 23 марта 2021 - 15:35
Спасибо! Попробую.
#3 | 23 марта 2021 - 15:39
Неа, не работает. Пробовал добавлять в команду как саму стрелу, так и стенд, относительно которого они спавнятся. Всё равно дамажит. Также дополнительно проверил через механизм, который без всяких замороч просто спавнит стрелу и добавляет её в команду. Видимо правила работают только на игроков и сущностей с AI.
#4 | 23 марта 2021 - 16:22
Ничего со стрелой сделать нельзя, да и с игроком, в которого попадёт эта стрела, через команды вроде тоже.
По поиску инфы об отмене урона стрелы во время полёта - только плагины.
Мои сборки:
MystMag (1.12.2)
ReachForTheStars (1.12.2)
TechGears (1.16.5)
#5 | 23 марта 2021 - 17:46
Ну первая фаза в любом случае останется, чтобы турель зря обойму не расходовала.
А вот вторую можно было бы сильно улучшить. Можно ли запускать команду не 20, а, допустим, 40 раз в секунду? Только без самозамыкающейся функции и танцев с конфигами.
И ещё пара вопросов. Как вызвать эффект нанесения урона командой (Покраснение сущности)? Можно ли искусственно уменьшить сущности здоровье (просто взять и отнять командой)? Хочу сделать искусственные снаряды со своей физикой. Я б сделал на снежках, но они вообще не пойми как работают, то отбрасывают сущность, то тупо разбиваются.
#6 | 24 марта 2021 - 08:47
Второй КБ с теми же параметрами, который исполняется сразу после первого?
Про нанесение сущности я не знаю, сколько не ищу ничего не могу найти. Можно попробовать спавнить снежок/стрелу с кастомным уроном в сущности с тегом, который ты выдаёшь при расчёте места рейтрейса.
Мои сборки:
MystMag (1.12.2)
ReachForTheStars (1.12.2)
TechGears (1.16.5)
#7 | 24 марта 2021 - 09:05
Статистика форума
Сейчас онлайн: 3
- Создано тем
- 13849
- Написано сообщений
- 842054
- Пользователей
- 373142
- Новый участник
- Олег_2
Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички
Последние сообщения с форума
| Название темы | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
| Minecraft 1.12 Modding Coalition Тема в разделе: Новости |
Danhoby | Просмотров: 5728 Ответов: 63 |
Автор: Jesterios |
| ВКС - 𝕭𝖆𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖔𝖋 𝕯𝖔𝖓𝖇𝖆𝖘𝖘 - 1.7.10 Тема в разделе: Проекты |
WinzyGG | Просмотров: 987 Ответов: 4 |
Автор: vovanhurcane |
| Видео/Стримы канал Ritterydam Тема в разделе: Флудильня |
ritterydam | Просмотров: 103078 Ответов: 508 |
Автор: ritterydam |
| Фон сайта на 13летие Тема в разделе: Искусство |
vovanhurcane | Просмотров: 3489 Ответов: 25 |
Автор: vovanhurcane |
| COOLDAY 1.20.1 - Полу-Политический Ванильный сервер Тема в разделе: Частные, домашние, Hamachi сервера |
DanilPlayDF | Просмотров: 82 Ответов: 0 |
Автор: DanilPlayDF |




