Tellus — это мод, который воспроизводит реальный ландшафт, дороги и здания в Minecraft, конвертируя различные географические данные из открытых источников в чанки в режиме реального времени. Он ориентирован на реалистичный рельеф (30 метров по всему миру, с более детальным покрытием для поддерживаемых регионов), расположение биомов, города, здания, а также зависимые от климата время и погоду, стремясь превратить Minecraft в играбельную воксельную карту Земли.
Особенности: Генерация ландшафта в масштабе Земли на основе географических данных о высоте Высокая степень кастомизации генерации мира (масштаб, ограничения по высоте и многое другое) Встроенный экран предпросмотра ландшафта для визуализации настроек перед созданием мира Биомы, расположенные в соответствии с реальными климатическими регионами Системы погоды и времени в реальном времени (опционально) Специальная интеграция с модом Distant Horizons Поддержка загрузки чанков в реальном времени для Voxy Внутриигровой интерфейс карты для телепортации по реальным локациям
Заметка о режиме выживания: Некоторые функции выживания все еще отсутствуют (включая определенные механики и биомы). Хотя играть в режиме выживания возможно, будущие обновления могут сломать эти миры. На данный момент Tellus лучше подходит для тестирования и исследований, чем для долгосрочного выживания.
Некоторые команды:
/tellus map: Открывает интерфейс карты GeoTP для телепортации (требуются права администратора). /tellus weather: Показывает местную погоду и время в Tellus на основе вашей текущей позиции в игре. /tellus config weather enable_realtime_time : Переопределяет настройку времени в реальном времени на сервере (требуются права администратора). /tellus config weather enable_realtime_weather : Переопределяет настройку погоды в реальном времени на сервере (требуются права администратора).
Как установить мод:
Установи нужный загрузчик, он указан для каждого файла, например: Forge, NeoForge или Fabric.