*Геймплей
- Мы убрали возможность напрямую наносить урон другим существам. Вы должны быть вознаграждены за помощь, а не за боль.
- Удалены голод и здоровье. Нам кажется, что это недопустимая игровая механика для игры про любовь, обмен и миролюбие.
- Добавлена "шкала любви". Она заполняется по мере Вашей помощи другим и помощи других Вам.
- Режим "Выживание" переименован в режим "Существование".
*Животные
- Летучие мыши теперь на 20% милее. Пииип.
- Курицы теперь могут быть оседланы любым игроком, меньше 2 блоков ростом.
- Коровы теперь будут оповещать Вас о важных событиях, которые Вы могли пропустить, с помощью звуковых уведомлений.
- Свиньи больше не могут летать, зато теперь могут лазить по стенам.
- Кролики пушистые
- Овцы, если вежливо попросить, дадут Вам шерсть, чтобы согреть Вас.
- Спруты изменились, но мы все еще пытаемся понять, как или почему.
*[Монстры] Обитатели
- "Монстры" больше так не называются. Предпочтительное название - "Обитатели", так как они живут в мире точно так же, как и мы с Вами.
- Стив и Алекс выяснили, что обитатели не злые, а просто хотят обнимашек.
- Криперы больше не взрываются. Они наконец вышли из своего нервного состояния и они намного приятней, если Вы с ними немного сблизитесь.
- Скелеты раскрыли себя со стороны успешных фермеров, имея при себе постоянно неограниченный запас костной муки.
- Ифриты, оказывается, довольно крутые ребята. Они будут защищать Вас от урона.
- Стражи забыли про первоначальные недопонимания и теперь рады встретить Вас у себя дома с распростертыми... хммм... эммм... глазами.
- Гасты больше не такие вспыльчивые и рады устроить Вам поездку по аду.
- Со слизнями теперь весело тусить. Они готовы поделиться своими прыгучими способностями с теми, кто внимательно слушает.
- Ведьмы теперь очень дружелюбные и на удивление образованные. Они помогут Вам, делясь с Вами своими зельями.
- Зомби ужасно приятны и любят обнимашки.
- Иссушитель был заменен своим любвеобильным розовым двойником, распространяющим жизненность и пищу всему его окружению.
*Погода и окружающий мир
- Удален дождь, так как он печалил многих игроков.
- Падающий снег имеет шанс создать открытые сундуки, мистическим образом заполненные ништячками в полночь.
*Жители и деревни
- Торговля сбалансирована. Нам показалось, что предыдущая реализация была не очень честной, и верим в то, что новая система - это шаг к ее исправлению.
- Жители будут помогать Вам собирать предметы и блоки взамен на небольшое вознаграждение за их труды.
- Железные големы могут оказаться проявлением любви деревни к Вам.
*Блоки
- Лава была заменена на плавленный сыр. Он вкуснее и намного безопасней!
- Динамит был заменен на более дружелюбный блок: бомба любви.
*Предметы
- Так как системы голода больше нет, предметы еды будут давать счастье вместо сытости.
- Морковка на палочке была удалена. Это было жестоко по отношении к свиньями, и мы приносим извинения за это.
*Бой
- Лукам больше не нужны стрелы.
- Стрельба по мобам заставит их влюбляться в первого встречного моба.
- Бой удален.
*Генерация мира
- Сокровищницы были заменены на дома, приносящие более привлекательный и удобный опыт для каждого.
- Все пещеры были проверены Комитетом Бесопасности Майнкрафта, чтобы убедиться в безопасности игроков.
- Пустынные храмы больше не содержат взрывные ловушки и предоставляют милый и безопасный спуск на нижний этаж.
- Некоторые обрывы могут быть огорожены забором во избежание несчастных случаев с неосторожными путниками.
- В храмах в джунглях больше нет ловушек, и вместо этого содержат нового редкого золотого крипера в награду за исследование.
*Зелья
- Некоторые зелья, как например Сила или Урон, были удалены, так как для них больше нет места в этой игре.
- Добавлены четыре (4) новых зелья:
— Зелье любви
— Зелье счастья
— Зелье обмена
— Зелье ухода
— Зелье веселья
*Транспорт
- Лошади больше не могут быть оседланы, так как это было признано нечестным по отношении к лошадям.
— В компенсации лошадям, они теперь могут ездить у Вас на плечах.
- В вагонетках теперь пушистый розовый интерьер.
- Добавлены обсидиановые лодки, которые невозможно сломать.
- Улучшены обычные деревянные лодки.
- Добавлены велики из грязи.
- Жемчужины Края больше не доставляют Вас к цели, а вместо этого - цель к Вам.
*Погода и окружающий мир
- Вернули дождь, так как это успокоило много игроков.
- Падающий снег имеет шанс создать открытые сундуки, мистическим образом заполненные ништячками в полночь.
*Настройки игры
- Не о каждого был одинаковый опыт игры в Майнкрафт с разными настройками, поэтому мы решили удалить все настройки графики.
- Теперь Вы можете создать только один мир, чтобы сократить фрагментацию и обходиться со всеми мирами одинаково.
- Некоторые ресурспаки были красивее, чем другие, давая некоторым игрокам преимущество в количестве веселья, получаемого от игры. Мы это исправили.
Немного скриншотов: