Вы используете устаревший браузер

Ваш браузер устарел, и поэтому некоторые важные функции этого сайта могут не работать. Пожалуйста, обновитесь то более современного браузера. :(

    f1rSt1k25
    Тема: [1.7.10]easyxp mod — получать опыт стало намного легче!
    Автор темы: f1rSt1k25, ответов: 14, в 7 июля 2014 - 22:12 в разделе "Моддинг".






    Всем привет.

    Написал для себя маленький модик и решил выложить, вдруг кому-то понадобится.

    Итак, вспомните ситуацию:

    Вы сделали себе ферму мобов. И чтобы получить уровней для зачарования, вам нужно стоять под фермой и переодически убивать мобов.

    Так вот, это мод облегчает вам жизнь!

    Теперь вы можете просто можете уйти в афк на ночь и на утро у вас будет несколько сотен уровней.

    То есть, теперь чтобы получить опыт, вам не обязательно убивать мобов.

    Даже если моб сам умер(не важно от чего, разбился он или сгорел), он все равно дропнет опыт!

    Установка:

    1. Скачать и закинуть в /mods мою либу - AgravaineLib.

    2. Скачать и закинуть в /mods сам мод - EasyXP Mod.

    3. Наслаждаться игрой. =)

    Скачать:

    Нажми на меня.
    Сообщение отредактировал f1rSt1k25 12 июля 2014 - 18:26
    f1rSt1k25
    Тема: [1.6.2][Forge][Tutorial] Добавляем дроп ванильному мобу!
    Автор темы: f1rSt1k25, ответов: 23, в 17 июля 2013 - 23:46 в разделе "Моддинг".
    Хотите добавить дроп ванильному мобу? Не знаете как это сделать, не затрагивая стандартные классы?
    Этот туториал для вас!


    Итак, приступим:

    Создаем новый класс, называем как угодно (у меня это LivingDrops).

    Пишем в него это:

    package f1rSt1k;

    import java.util.Random;

    import f1rSt1k.items.Items;
    import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie;
    import net.minecraft.entity.monster.EntityZombie;
    import net.minecraft.entity.passive.EntityChicken;
    import net.minecraft.item.Item;
    import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
    import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent;

    public class LivingDrops {
        
        public static double rand;
        
        @ForgeSubscribe
        public void onEntityDrop(LivingDropsEvent event) {
                
            if (event.source.getDamageType().equals("player")) {
                
                rand = Math.random();
                
                System.out.println("Killed something.");

                if (event.entityLiving instanceof EntityZombie) {
                    
                    System.out.println("Killed a zombie.");
                    
                    if (rand < 0.25D) {
                        
                        event.entityLiving.dropItem(Items.foodPurifiedFlesh.itemID, 1);
                        
                        System.out.println("Item Drops.");
                            
                            }
                        }
                    }
                }
            }


    Разбираем:

    if (event.source.getDamageType().equals("player")) {


    Если убил игрок...

    if (event.entityLiving instanceof EntityZombie) {


    Если он убил зомби...

    if (rand < 0.25D) {


    Дроп выпадает с шансом 25%. 1D - 100%.

    event.entityLiving.dropItem(Item.stick.itemID, 1);


    Собственно, сам предмет, который будет выпадать. У меня это палка.

    1 - количество.

    System.out.println("Текст");


    Так называемые "пчелки". Нужны для того, чтобы понять, вызывается ли метод вообще. Их можно убрать.

    Теперь идем в главный класс мода и пишем в preInit это:

    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingDrops());


    LivingDrops - название вашего класса.


    Ну вот и все! Всем удачи в моддинге и пока!
    Сообщение отредактировал f1rSt1k25 17 июля 2013 - 23:52
    f1rSt1k25
    Тема: [1.6.2][Forge][Tutorial] Создаем главный файл блока и предмета (Block General and Item General)
    Автор темы: f1rSt1k25, ответов: 15, в 16 июля 2013 - 20:41 в разделе "Моддинг".
    Всем привет. Вы спросите, зачем это нужно? В главной файле вы прописываете все, что вам нужно (В какую вкладку будет идти предмет, текстура и прочее). А потом просто наследуете от него свой блок.


    Итак, приступим:






    Ну вот и все. Что же нам это дало? Теперь все блоки, которые наследуют от главного класса, будут получать текстуры автоматически. Также и идти в нужную вкладку в креативе.

    А на этом я с вами прощаюсь, всем удачи и пока!
    Сообщение отредактировал f1rSt1k25 16 июля 2013 - 20:43
    f1rSt1k25
    Тема: Мод с юзерами сайта
    Автор темы: f1rSt1k25, ответов: 94, в 2 декабря 2013 - 02:09 в разделе "Флудильня".
    Проект закрыт навсегда.
    Сообщение отредактировал f1rSt1k25 26 марта 2014 - 14:07
    f1rSt1k25
    Тема: [туториал]меняем положение ванильного гуи в игре
    Автор темы: f1rSt1k25, ответов: 5, в 2 июля 2014 - 14:11 в разделе "Моддинг".
    Надо было мне, кароче, нарисовать свое гуи в игре, но мне мешало стандартное(Индикатор еды).
    Туториал маленький и очень простой, но думаю, что кому-то да пригодится.
    Весь урок будет основываться на событиях. Если вы не знаете что это такое и как ими пользоваться - загляните сюда.
    Итак, начнем.
    Для начала, создадим класс с любым именем, у меня он будет называется ChangeGUIPosition.
    Напишем в него это:
    @ForgeSubscribe
    public void render(RenderGameOverlayEvent.Pre event){
        if(event.type == ElementType.FOOD){
            GL11.glPushMatrix();
            GL11.glTranslatef(0.0F, -10.0F, 0.0F);
        }
    }
    
    @ForgeSubscribe
    public void render(RenderGameOverlayEvent.Post event){
        if(event.type == ElementType.FOOD){
            GL11.glPopMatrix();
        }
    }

    Вместо ElementType.FOOD пишите любое другое гуи.
    Здесь пишите координаты, на сколько и куда хотите сместить по x, y, z: GL11.glTranslatef(0.0F, -10.0F, 0.0F).
    Вот и все.
    Осталось только зарегистрировать наш ивент в клиент прокси:
    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ChangeGUIPosition());

    Готово!
    P.S Если кто видел этот тутор на http://forum.mcmodding.ru/viewtopic.php?id=293, то он мой, просто решил перенести сюда, мало-ли кто-то не знает про тот замечательный сайт.
    f1rSt1k25
    Тема: [1. 6. 4]f1rst1kcraft - огромный rpg мод!
    Автор темы: f1rSt1k25, ответов: 22, в 23 марта 2014 - 03:34 в разделе "Новости".
    Всем привет!

    Представляю вам свой RPG мод, который я попробую не забросить.

    [1.6.4]f1rSt1kCraft - огромный RPG мод!

    Он сейчас находится в ранней-ранней альфе, так что сейчас мало что есть в моде.

    Но пару мобов и предметов уже есть.



    Группа Вконтакте:

    Нажми на меня, чувак, и ты попадешь в группу!


    В основном, новости будут публиковаться туда, так что советую вступить.

    Ссылки на скачку давать пока не буду, так как там практически нечего смотреть еще.

    P.S Если у вас есть идеи или вы умете хорошо рисовать - милости прошу стучать мне в личку.
    f1rSt1k25
    Тема: Вирусы
    Автор темы: f1rSt1k25, ответов: 28, в 25 сентября 2013 - 20:37 в разделе "Флудильня".
    Ребзя, у меня одного при заходе на ру-майн антивирус кричит?
    f1rSt1k25
    Тема: Как не быть забаненным?
    Автор темы: f1rSt1k25, ответов: 18, в 7 сентября 2013 - 21:03 в разделе "Ваши вопросы по Minecraft".
    Всем привет, ребят.
    У меня вопрос:
    Допустим, я зашел на школосервер, и там есть админ. Он меня забанил (как обойти бан я знаю, а вот как сделать так, чтобы вообще он меня не мог банить - нет).
    Так вот, собственно, вопрос:
    Как сделать так, чтобы меня вообще не могли забанить на сервере?
    Может есть чит или программа?
    Спасибо.

Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички

Последние сообщения с форума

Название темы Автор Статистика Последнее сообщение
Minecraft 1.12 Modding Coalition

Тема в разделе: Новости

Danhoby

Просмотров: 5730

Ответов: 63

Автор: Jesterios

Вчера, 23:51

ВКС - 𝕭𝖆𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖔𝖋 𝕯𝖔𝖓𝖇𝖆𝖘𝖘 - 1.7.10

Тема в разделе: Проекты

WinzyGG

Просмотров: 987

Ответов: 4

Автор: vovanhurcane

Вчера, 23:16

Видео/Стримы канал Ritterydam

Тема в разделе: Флудильня

ritterydam

Просмотров: 103080

Ответов: 508

Автор: ritterydam

Вчера, 19:24

Фон сайта на 13летие

Тема в разделе: Искусство

vovanhurcane

Просмотров: 3491

Ответов: 25

Автор: vovanhurcane

Вчера, 16:18

COOLDAY 1.20.1 - Полу-Политический Ванильный сервер

Тема в разделе: Частные, домашние, Hamachi сервера

DanilPlayDF

Просмотров: 86

Ответов: 0

Автор: DanilPlayDF

Вчера, 15:17