Вы используете устаревший браузер

Ваш браузер устарел, и поэтому некоторые важные функции этого сайта могут не работать. Пожалуйста, обновитесь то более современного браузера. :(

    RealPineApple
    В теме: [юзер 2014 года] Положительный ньюфаг года
    От RealPineApple, в 25 декабря 2014 - 08:08 в разделе: Новости.
    ArtemkaFomin
    RealPineApple
    В теме: [юзер 2014 года] Артодел (художник) года
    От RealPineApple, в 25 декабря 2014 - 07:35 в разделе: Новости.
    Насвай.
    RealPineApple
    В теме: [mods map] shattered destiny - rpg карта
    От RealPineApple, в 23 декабря 2014 - 08:45 в разделе: Карта "в разработке".
    ReggieCow,
    Жаль, а так удачи.
    RealPineApple
    В теме: Люди. Ютюб надо закрывать
    От RealPineApple, в 22 декабря 2014 - 13:16 в разделе: Флудильня.
    Везде есть рачки, будь то румайн, вк, ютюб и т.д.
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 22 декабря 2014 - 10:55 в разделе: Карта "в разработке".
    sk909,
    Попробую.
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 22 декабря 2014 - 09:54 в разделе: Карта "в разработке".
    sk909,
    А как тебе сюжет?
    RealPineApple
    В теме: [юзер 2014 года] Дегенерат года
    От RealPineApple, в 21 декабря 2014 - 15:07 в разделе: Новости.
    Может сразу по имени и фамилии, чтобы знать врага в лицо?
    RealPineApple
    В теме: [юзер 2014 года] Дегенерат года
    От RealPineApple, в 21 декабря 2014 - 14:51 в разделе: Новости.
    Антонголь, кандидат что надо.
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 21 декабря 2014 - 14:29 в разделе: Карта "в разработке".
    Jekal,
    Нет, сюжет так себе, я планирую упор сделать на геймплей в основном. Сюжет типичен для псевдо-научной фантастики.
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 21 декабря 2014 - 14:10 в разделе: Карта "в разработке".
    Новости:
    Попробую переработать план станции и стилистику слегка поменять. Посмотрим что выйдет.
    RealPineApple
    В теме: Будущие карты sk909
    От RealPineApple, в 20 декабря 2014 - 03:25 в разделе: Собственные карты, модерация.
    sk909,
    Откуда ты знаешь правду? Вот скажи, тут правды не знает толком никто, а ты собрался показывать нам "правду". Не обижайся, но из-за этой карты в любом случае будет срач.
    RealPineApple
    В теме: Будущие карты sk909
    От RealPineApple, в 18 декабря 2014 - 09:05 в разделе: Собственные карты, модерация.
    sk909,
    Лучше просто не делать карту. В любом случае найдётся "знаток" который будет вопить о правоте той, или иной стороны.
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 8 декабря 2014 - 14:10 в разделе: Карта "в разработке".
    darkxxl,
    Нет, игрок просто вводит свой ник в лаунчере, потом на карте выбирает специальность, типа: электрик, механик и т.д. А потом ты развиваешься, развился до определённого этапа (то есть выполнить достаточно квестов которые относятся к росту в ранге). Допустим. Ты выбрал класс: специалист в области электроники, потом выполняешь ветку квестов от заместителя начальника станции, ты приобретаешь связи и новые знакомства. Далее тебе дают очередной код доступа и открывается новая локация, + ты выбираешь новую специальность.
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 8 декабря 2014 - 13:23 в разделе: Карта "в разработке".
    tomkoro,
    Да и парочка других модов.
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 8 декабря 2014 - 12:16 в разделе: Карта "в разработке".
    tomkoro,
    Это один из уникальных предметов (Естественно текстура браслета), он даёт доступ к некоторым дополнительным квестам, а так же открывает вашу, только вашу комнату. Есть ещё парочка задумок, но вскоре посмотрим, когда вырисуется уже какой-то геймплейный облик карты.

    И ещё кое-что. Как думаете как лучше вводить игрока в основы геймплея? Лучше сделать в начале что-то типа туториала или же надо письменно выложить общую концепцию и правила. Тут будет немного сложно. ведь эта карта не будет принадлежать ни к одному жанру.
    Сообщение отредактировал RealPineApple 8 декабря 2014 - 12:19
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 8 декабря 2014 - 07:24 в разделе: Карта "в разработке".
    darkxxl,
    Будет выбор перса со своими характеристиками.

    Скоро запилю скрины по 0 этажу.

    Ребят, хотелось бы услышать мнение о набросках сюжета и геймплея....
    Сообщение отредактировал RealPineApple 8 декабря 2014 - 11:45
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 7 декабря 2014 - 12:12 в разделе: Карта "в разработке".
    tomkoro,
    Спасибо. Надеюсь что хоть кто-нибудь будет следить за развитием карты.
    blaster135790,
    Сочувствую, у самого ведро с гайками.
    blaster135790,
    Что-то странно, карта всё время рушится и ты начинаешь опять её достраивать....
    RealPineApple
    В теме: 1. 7. 2 станция север
    От RealPineApple, в 6 декабря 2014 - 13:48 в разделе: Карта "в разработке".
    ____________________________________________________________________________________


    Чуть подробнее о геймплее (далеко не всё):


    Весь персонал Станции делиться на 4 группы:
    Прежде всего это ученые: океанологи, метеорологи,
    астрономы, врачи, в том числе генетики, медики,
    зоологи и биологи, а также специалисты в области
    кибернетики и информационной безопасности.
    Это профессионалы своего дела и они действительно
    поглощены наукой. Большинство из них прибывают на
    Станцию по доброй воле, другие связаны контрактом,
    обеспечивающим их семьи, третьи - находятся в бегах,
    разыскиваемые по всему миру Интерполом.
    Все ученые имеют право на короткий срок покидать
    пределы Станции в сопровождении охраны,
    исключение делается лишь в редких случаях.
    Вторая группа - военные, являющиеся охранниками
    на Станции. Это люди, имеющие боевую подготовку
    и установку на четкое следование своему долгу.
    Бывшие военные, спецназовцы и частные охранники.
    Никаких головорезов или людей с нестабильной
    психикой. Так же, как научные работники, получают
    оплату за свой труд. Чаще это люди, так и не
    нашедшие себе дом, и поэтому осевшие на Станции.
    Они считают ее своим домом и в той или иной мере
    преданы начальнику. Раз в год на месяц могут уезжать
    в любую точку мира в отпуск, а за выслугу лет могут
    отправиться на материк, на пенсию.
    Охранники покидают территорию Станции для

    сопровождения исследователей, их поиска и поимки,
    чтобы забрать новичков, прибывших или случайно
    попавших на Станцию (бывает и такое), а также сбора
    груза, сброшенного с самолетов, и в рамках заданий
    от своего командира.
    Третья группа - обслуживающий
    персонал Станции: повара, уборщики, подсобные рабочие
    и другие. Как правило, это бывшие военные, либо бывшие
    заключённые, которые по своему физическому состоянию
    и возрасту не могут нести иные функции. Прожив на
    Станции по 10-30 лет и не имея за ее пределами ни
    семьи, ни дома, они остаются в ее стенах и выполняют
    посильную для них работу. Помимо своих прямых
    обязанностей эти люди шпионят за другими обитателями
    Станции - по приказу свыше, либо по собственному почину,
    рассчитывая на личную выгоду. Иногда они же охраняют
    заключенных в штраф-камерах, приносят им пищу.
    Четвертая группа самая малочисленная и состоит из
    руководителей отделов: научно-исследовательского,
    охранного, инженерного и медицинского. Они
    подчиняются непосредственно начальнику Станции.
    Он отдает руководителям отделов прямые приказы,
    следуя воле владельцев Станции, и подотчетен только
    им. Он единственный, кто вправе перемещаться по
    Станции бесконтрольно. Начальники всех отделов
    имеют право на ежегодный отпуск, но всё же реализуют
    его в зависимости от обстоятельств.
    Почти все поселенцы Станции лишены связи с внешним
    миром и возможности по своему желанию покинуть
    пределы Арктики. Среди персонала есть военные и
    политические преступники, как правило это не убийцы,
    хотя возможно и такое.

    На Станции имеется три уровня доступа, эта градация
    зависит от компетенции жильцов и того, к какой группе
    они относятся: командование, ученые или охрана.
    Браслеты есть и у обслуживающего персонала.
    С помощью них, не относясь ни к какому уровню,
    они могут открывать некоторые двери в
    общественных местах.
    У этих ключей следующее предназначение: они открывают жилую
    комнату работника, отрывают двери в коридорах и в общественных
    помещениях, с помощью них можно войти в локальную компьютерную
    сеть. По таким ключам отлеживается перемещение по Станции, а
    также фиксируются попытки проникнуть на запрещенную для их
    уровня территорию.
    Утеря ключа наказуема. Перемещаться без браслета по Станции
    не целесообразно и невозможно, ведь в него встроен ключ от
    дверей, а передавать его другому – запрещено. Подобное
    нарушение для охраны карается заключением в карцер,
    а для ученого - домашним арестом. При потере браслета
    или его краже всякий должен немедленно сообщить об
    этом диспетчеру. Запрограммированный браслет выдает
    новичку охранник в первый день пребывания на станции
    и объясняет правила поведения. Браслет напоминает
    собой часы и схож с ними по весу и размеру.
    Ученые и рядовые охранники имеют третий уровень, а
    значит - по зарегистрированному на их имя электронному
    ключу-браслету могут перемещаться по общественной
    территории и могут присутствовать на общих для них
    собраниях. Прислонив свой ключ к сканеру компьютера,
    они могут войти в локальную сеть Станции и получить
    нужную им информацию.
    Начальствующий персонал имеет второй уровень доступа,
    их личные ключи позволяют им спускаться на нулевой
    этаж и получать доступ к части архива Станции.
    Первый уровень доступа имеет только начальник Станции,
    хотя мало кто из ее работников подозревает о том, что это
    может ему давать. С помощью его ключа можно заблокировать
    все двери Станции, отменить запущенные установки и даже
    отключить систему жизнедеятельности, если прислонив к сканеру
    сервера ввести соответствующий код, известный только Лихтенбергу.
    Система таких ключей была введена совсем недавно и оправдывает себя своим удобством.
    Сообщение отредактировал RealPineApple 6 декабря 2014 - 13:49

Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички

Последние сообщения с форума

Название темы Автор Статистика Последнее сообщение
Minecraft 1.12 Modding Coalition

Тема в разделе: Новости

Danhoby

Просмотров: 5747

Ответов: 63

Автор: Jesterios

Вчера, 23:51

ВКС - 𝕭𝖆𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖔𝖋 𝕯𝖔𝖓𝖇𝖆𝖘𝖘 - 1.7.10

Тема в разделе: Проекты

WinzyGG

Просмотров: 998

Ответов: 4

Автор: vovanhurcane

Вчера, 23:16

Видео/Стримы канал Ritterydam

Тема в разделе: Флудильня

ritterydam

Просмотров: 103093

Ответов: 508

Автор: ritterydam

Вчера, 19:24

Фон сайта на 13летие

Тема в разделе: Искусство

vovanhurcane

Просмотров: 3510

Ответов: 25

Автор: vovanhurcane

Вчера, 16:18

COOLDAY 1.20.1 - Полу-Политический Ванильный сервер

Тема в разделе: Частные, домашние, Hamachi сервера

DanilPlayDF

Просмотров: 101

Ответов: 0

Автор: DanilPlayDF

Вчера, 15:17