Вы используете устаревший браузер

Ваш браузер устарел, и поэтому некоторые важные функции этого сайта могут не работать. Пожалуйста, обновитесь то более современного браузера. :(

    Birevan
    В теме: Как поиграть с друзьями в StoneBlock
    От Birevan, в 3 сентября 2020 - 20:04 в разделе: Ваши вопросы по Minecraft.
    peryevd,
    Сайт Турикхэй был вынужден закрыть в результате событий, описанных в статье. Сейчас tlaun.ch перенаправляется на официальную группу ВКонтакте, которая была переименована из TLauncher — в TL. Несмотря на это, есть небольшой сайт в виде вики, который всё равно не отображается в поисковиках. Вместо этого в первых результатах по запросу «майнкрафт пиратка» и подобным запросам можно найти лишь распиаренный TLauncher.org.
    Birevan
    В теме: Как поиграть с друзьями в StoneBlock
    От Birevan, в 31 августа 2020 - 08:55 в разделе: Ваши вопросы по Minecraft.
    TL — лаунчер, который доступен по ссылкам: стабильная и бета версии. TLauncher крайне не рекомендуется к использованию. Подробности вы можете узнать здесь.
    Birevan
    В теме: Основы орфографии и грамматики русского языка
    От Birevan, в 24 августа 2020 - 14:20 в разделе: Флудильня.
    High31,
    Также рекомендую посетить TheRules.
    Birevan
    В теме: Как заменить текстуру окрашенной брони?
    От Birevan, в 11 августа 2020 - 10:30 в разделе: Флудильня.
    MarkasDenver,
    Нет, OptiFine такой возможности не имеет.
    Birevan
    В теме: Как заменить текстуру окрашенной брони?
    От Birevan, в 10 августа 2020 - 10:50 в разделе: Флудильня.
    Это реализуемо с помощью OptiFine Custom Item Textures (сокращённо — CIT).
    В пакете ресурсов переходим в путь assets/minecraft, создаём папку optifine. В папке optifine создаём папку cit. Теперь нам нужно создать несколько текстовых файлов в формате properties:
    1) Для предметов брони полицейского:
    policeman_helmet.properties
    policeman_chestplate.properties
    policeman_leggings.properties
    policeman_boots.properties
    2) Для моделей брони полицейского:
    policeman_layer_1.properties
    policeman_layer_2.properties
    3) Для предметов брони пожарного:
    fireman_helmet.properties
    fireman_chestplate.properties
    fireman_leggings.properties
    fireman_boots.properties
    4) Для моделей брони пожарного:
    fireman_layer_1.properties
    fireman_layer_2.properties

    Перейдём к настройке этих предметов и моделей. Во всех файлах предметов policeman (шапки, туники, штаны и ботинки) используем следующий синтаксис:
    type=item
    matchItems=minecraft:leather_helmet
    texture.leather_helmet=transparent_item
    texture.leather_helmet_overlay=policeman_helmet
    nbt.display.color=3949738

    Где minecraft:leather_helmet — идентификатор кожаной шапки (для туники используем chestplate вместо helmet, для штанов — leggings, для ботинков — boots).
    В texture.leather_helmet, texture.leather_helmet_overlay и policeman_helmet также заменяем helmet на нужную часть брони для каждой из четырёх частей.
    transparent_item — ссылка на абсолютно прозрачную текстуру предмета брони, предназначенной для окрашивания (я предполагаю, что текстуры, нарисованные вами, уже окрашены).
    3949738 — цвет брони, окрашенной синим красителем (можете заменить на другой цвет, если хотите).
    То же самое проделываем для fireman, заменяя все policeman на fireman, а 3949738 (синий краситель) — на 11546150 (красный краситель).

    Далее — настройка моделей. В обоих файлах policeman_layer_*.properties (1 и 2) используем следующий синтаксис:
    type=armor
    matchItems=minecraft:leather_helmet minecraft:leather_chestplate minecraft:leather_leggings minecraft:leather_boots
    texture.leather_layer_1=transparent_armor
    texture.leather_layer_1_overlay=policeman_layer_1
    nbt.display.color=3949738

    В файле layer_2 заменим все три единицы на 2.
    То же самое проделываем для fireman, заменяя все policeman на fireman, а 3949738 (синий краситель) — на 11546150 (красный краситель).

    Свойства CIT настроены, теперь время для текстур. Все текстуры необходимо положить в ту же папку с файлами properties (assets/minecraft/optifine/cit):
    policeman_helmet.png — текстура предмета шапки полицейского
    policeman_chestplate.png — текстура предмета туники полицейского
    policeman_leggings.png — текстура предмета штанов полицейского
    policeman_boots.png — текстура предмета ботинков полицейского

    fireman_helmet.png — текстура предмета шапки пожарного
    fireman_chestplate.png — текстура предмета туники пожарного
    fireman_leggings.png — текстура предмета штанов пожарного
    fireman_boots.png — текстура предмета ботинков пожарного

    policeman_layer_1.png — текстура первой части брони полицейского
    policeman_layer_2.png — текстура второй части брони полицейского
    fireman_layer_1.png — текстура первой части брони пожарного
    fireman_layer_2.png — текстура второй части брони пожарного

    transparent_item.png — полностью прозрачная текстура предмета (стандартное разрешение — 16x16)
    transparent_armor.png — полностью прозрачная текстура брони (стандартное разрешение — 64x32)

    Итак, пользовательские предметы готовы. Обратите внимание, что здесь я использовал определение предмета по тегу цвета брони (display.color). Чаще используют другие теги, например display.Name (по имени переименованного предмета), но так как вы задали вопрос насчёт определения именно по цвету брони, я использовал display.color.
    Для правильного использования пакета ресурсов потребуется OptiFine с включенной опцией «Текстуры предметов» (раздел «Качество»).

    Источник: документация OptiFine.
    Сообщение отредактировал Birevan 10 августа 2020 - 11:58
    null
    Сообщение отредактировал Birevan 23 октября 2019 - 16:48
    Проблема возникает на стороне сервера. Обнови JRE. Для Minecraft рекомендуется Java 8.
    Сообщение отредактировал Birevan 17 октября 2019 - 06:04
    Данный проект относительно нов, лишён оригинальности (в такой степени, что не имеет названия), однако


    Приглашаю игроков на игру в реалме — простом выживании в ванильной среде.

    Целями игры являются:

    1. Само собой, игровое развитие. Реалм ориентирован на игроков, умеющих и желающих выживать и развиваться.

    2. Строительство. Особо приветствуются те, кто видит в кубическом мире этой игры красоту и способен создавать постройки, обладая чувством эстетики, а не только опытом выживания.

    3. Общение и социум. Прежде всего, многопользовательское выживание предусматривает взаимодействие игроков друг с другом, проявляющееся как в простом общении через чат, так и в совместной внутриигровой жизни, взаимопомощи, торговле, войнах и других действиях.


    Основные требования и правила игры в реалме:

    1. Адекватность. От участника требуется соблюдение определённых норм общения и поведения в игре. Игроки, позволяющие себе в чате использование нецензурной лексики в больших количествах, обладают шансом быть исключёнными из реалма. Более подробно ознакомиться с правилами общения можно в Discord-сервере.

    2. Наличие игрового опыта и желание развиваться в условиях игры. Уже встречались игроки, постоянно погибающие под натиском ужасов выживания и вдобавок ноющие в чате по этому поводу. Если вы не можете хранить жизнь своего персонажа или, по крайней мере, не выражать своих эмоций, следующих из его смертей, вам не место в суровом мире данной игры.

    3. Чувство эстетики внутриигрового мира. Выше было сказано, что приветствуются игроки-строители. Однако вместе с тем от участника реалма требуется в достаточной мере серьёзное отношение к тому, как выглядит мир игры вокруг него. Если выражаться формально, то я настоятельно рекомендую не строить «дома-коробки», выбивающиеся столбы или ямы, шахты уродливых видов и так далее. Также посоветую в радиусе около сотни (100) блоков от мирового спауна стараться не преобразовывать мир вовсе: это область, которую видит новый игрок первой и которая должна стать в его представлении образцом того, как должен выглядеть мир, окружающий его во время игры.
    4. Очевидное требование, без чего игра в реалмах принципиально невозможна — официальная лицензия Minecraft и клиент последнего релиза игры (на данный момент это Minecraft 1.15.2).


    Если вы надумаете вступить в данный реалм, вам необходимо связаться лично с администратором реалма. Для этого вы можете присоединиться к Discord-серверу, откуда написать личное сообщение мне (Birevan#2184), в котором сообщить о своём желании играть и написать свой игровой никнейм. После этого вы, скорее всего, будете приглашены в реалм, а также будете приняты участником сервера как игрок реалма.
    Сообщение отредактировал Birevan 24 января 2020 - 15:53
    Birevan
    В теме: Лес горит сам собой
    От Birevan, в 3 июня 2019 - 20:55 в разделе: Флудильня.
    Жарко очень, МЧС присылало смски о высокой вероятности воспламенения.
    Birevan
    В теме: Первая тема в данном разделе...
    От Birevan, в 10 октября 2018 - 15:08 в разделе: RuLauncher - лаунчер Майнкрафт.
    RemFex,
    статья тебе в помощь, наивный -_-
    Birevan
    В теме: Первая тема в данном разделе...
    От Birevan, в 9 октября 2018 - 22:23 в разделе: RuLauncher - лаунчер Майнкрафт.
    Wheatley,
    south_park,
    в то время как турикхэй обновил старый добрый TL до юбилейной 1.100 и удалил всю рекламу (по крайней мере в релизе), появился RuLauncher big troll (кто не понял, к чему этот коммент, смотрим вниз mil )

    Первая тема в данном разделе...
    Сообщение отредактировал Birevan 9 октября 2018 - 22:24
    Birevan
    В теме: Дёргания при движении
    От Birevan, в 9 октября 2018 - 22:05 в разделе: Ваши вопросы по Minecraft.
    Вы не правы, говоря о том, что "ваш комп тянет". Если мобы дёргаются, в транспорт садитесь с задержкой, выбрасываете предметы с задержкой и тд - значит у вас происходит просадка TPS, то бишь сильно нагружается ЦП. Проверьте нагрузку своего ЦП в такие моменты, скорее всего мои предположения верны. В таком случае могу посоветовать либо погуглить, какой из установленных модов самый требовательный к ЦП и удалить/настроить его, либо снизить нагрузку на ЦП путём завершения ненужных программ и удаления вирусов, либо удалить большую часть модов, либо бросить идею делать сборки ( troll ), либо просто найти нормальный ПК omega-troll-face
    Сообщение отредактировал Birevan 9 октября 2018 - 22:06
    Birevan
    В теме: Проблема с игрой по Hamachi.
    От Birevan, в 9 октября 2018 - 21:54 в разделе: Ваши вопросы по Minecraft.
    DanBear,
    естественно, это ведь лицензионные аккаунты на бесплатной аренде. Можно было пойти по пути, указанного мною выше, но там вы получили бы не лицензионный аккаунт, а эмуляцию игры по лицензионной системе.

    rubicus,
    естественно ( troll ), это ведь 1.7.2, а защиту от пираток ввели в 1.7.10.
    Сообщение отредактировал Birevan 9 октября 2018 - 21:56
    Birevan
    В теме: Проблема с игрой по Hamachi.
    От Birevan, в 17 сентября 2018 - 15:46 в разделе: Ваши вопросы по Minecraft.
    Попробуйте оба играть через систему скинов "Ely.By" (например, через лаунчер TL by turikhay). Она позволяет обойти защиту от пираток, появившуюся в 1.7.10 и выше. Если играете в открытом по локальной сети мире, то с одной версии, если с модификациями - то с одними и теми же версиями модификаций.
    obscurus,
    1) Цена Minecraft уже давно стабильная - 1900 рублей для РФ.
    2) А про ключики в левых магазинах на рублей 100-300 дешевле вы забыли?
    3) Версий Minecraft очень много, сетевая игра же появилась в Classic, позже официально вернувшись в Alpha.

Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички

Последние сообщения с форума

Название темы Автор Статистика Последнее сообщение
Minecraft 1.12 Modding Coalition

Тема в разделе: Новости

Danhoby

Просмотров: 5745

Ответов: 63

Автор: Jesterios

Вчера, 23:51

ВКС - 𝕭𝖆𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖔𝖋 𝕯𝖔𝖓𝖇𝖆𝖘𝖘 - 1.7.10

Тема в разделе: Проекты

WinzyGG

Просмотров: 997

Ответов: 4

Автор: vovanhurcane

Вчера, 23:16

Видео/Стримы канал Ritterydam

Тема в разделе: Флудильня

ritterydam

Просмотров: 103091

Ответов: 508

Автор: ritterydam

Вчера, 19:24

Фон сайта на 13летие

Тема в разделе: Искусство

vovanhurcane

Просмотров: 3507

Ответов: 25

Автор: vovanhurcane

Вчера, 16:18

COOLDAY 1.20.1 - Полу-Политический Ванильный сервер

Тема в разделе: Частные, домашние, Hamachi сервера

DanilPlayDF

Просмотров: 99

Ответов: 0

Автор: DanilPlayDF

Вчера, 15:17